Java中String 操作及前期绑定与后期绑定例子
来源:互联网 发布:修改flash游戏数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 17:51
class X{ public static String strX="hello";}class Y{ public static String strY="hello";}class Z{ public static String strZ="hell"+"o";}class Test{ public static void main(String[] args) { System.out.println( X.strX==Y.strY); System.out.println( X.strX==Z.strZ); String s1="hel"; String s2="lo"; System.out.println( X.strX==(s1+s2)); System.out.println( X.strX==(s1+s2).); }}程序输出结果:
truetruefalsetrue
在Java中,String是字符串常量。由相同序列的字符组成的两个字符串属于同一对象,位于内存中的同一个位置(栈,数据共享区)。即使这个字符串常量出现在一个程序的不同位置甚至一个程序的不同程序包中。也就是说,X.strX与Y.strY由于都是同一字符序列,因此指向的肯定是同一对象。Z.strZ也是如此。"hell"+"o",两个常量字符串相加后,创建了一个新的字符串常量(这个工作是编译期间完成的),它与X.strX,Y.strY有相同的字符序列,因此指向同一对象。虽然一个常量表达式将两个字符串常量链接在一起的结果在编译器已完成,这个结果存放在栈的字符串常量池中,但是:
String s1="hel";String s2="lo";String s3=s1+s2;s3只能在运行期间创建。这三条语句所创建的"hello"字符串作为String对象存储在内存中的一个独立位置(堆中,运行时动态分配内存)。s1+s2创建的字符串不是常量,不能在编译期就确定,所以创建的字符串不放入常量池中,它们有自己的地址空间。s3因为无法在编译期确定,所以是运行时创建的新对象"hello"的引用.
Java提供一个机制,通过String类定义的intern()方法把一个运行时创建的字符串加到字符串常量池(如果它还没有入池).Java将把s1+s2所返回的字符串对象中的字符序列与已经存储在字符串常量池中的字符串进行比较。如果找到一个匹配,intern()就返回这个字符串的引用。如果没有找到匹配,s1+s2所返回的字符串将被加入到字符串常量池中,并返回这个字符串常量的引用。
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