黑马程序员——C语言学习之基本运算及优先级

来源:互联网 发布:单片机汇编语言 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 11:33

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一、算数运算符

1. 加法运算符 +

2. 减法运算符(负数运算符)-

3. 乘法运算符 *

4. 除法运算符 /

相同数据类型的值才能进行运算,而且运算结果依然是同一种数据类型

5. 模运算符(取余运算符)%

%两侧必须都为整数,否则不能运算

6. 注意点

1>自动类型转换

int a = 10.6;int b = 10.5 + 1.7;

自动将大类型转换为了小类型,会丢失精度

 

2>自动类型提升

int b = 10.5 + 10;

将右边的10提升为了double类型

double b = 1.0 / 2;

解决除法的精度问题

 

3>强制类型转换

double a = (double)1 / 2;double b = (double)(1 / 2); 

 

4>运算顺序

1)算术表达式

用算术运算符将数据连接起来的式子叫算数表达式,表达式的运算顺序是按照运算符的结合方向和优先级进行的。

2)结合方向

算术运算符的结合方向是从左到右。

3)优先级

优先级越高,就越先进行运算,当优先级相同时,参照结合方向。

 

下面是算术运算符的优先级排序:

负值运算符(- > 乘(*)、除(/)、模(%)运算符 > 加(+)、减(-)运算符

 

4)小括号

如果需要先计算优先级低的可以使用小括号()括住,小括号的优先级是最高的!

 

二、赋值运算符

1. 简单赋值运算符 =

1>简单用法

把右边的给左边

int a = 10 + 5;

2>连续赋值

依然从右到左

int a,b;a = b = 10;

3>使用注意

等号=左边只能是变量,不能是常量!常量都是不可变的,不可以赋值

 

2. 复合赋值运算符

(1) += 加赋值运算符。如a += 3+2,等价于 a = a +3+2

(2) -= 减赋值运算符。如a -= 3+2,等价于 a = a -3+2

(3) *= 乘赋值运算符。如a *= 3+2,等价于 a = a *3+2

(4) /= 除赋值运算符。如a /= 3+2,等价于 a = a /3+2

(5) %= 取余赋值运算符。如a %= 3+2,等价于 a = a %3+2

 

三、自增运算符和自减运算符

1. 简介

++自增运算符。如a++++a,都等价于a = a+1

-- 自减运算符。如a----a,都等价于a = a-1

注意:常数不能自增自减, 2++是错误的

2.++a和a++的区别

1>单独使用++aa++时,它们是没区别的

2>++aa++有区别的例子

int a =10;int b = ++a;

++a的意思是先对a执行+1操作,再将a的值赋值给b。因此最后ab的值都是11

int a =10;int b = a++;

a++的意思是先将a的值拷贝出来一份,然后对a执行+1操作,于是a变成了11,但是拷贝出来的值还是10a++运算完毕后,再将拷贝出来的值10赋值给了b,所以最后变量b的值是10,变量a的值是11

 

--aa--的区别同理

 

3>李老师的纠结例子

int a =10; a = a++;

最后的答案是蛋疼的10

原理分析:先将a的值拷贝出来一份,然后对a执行+1操作,于是a变成了11,但是拷贝出来的值还是10a++运算完毕后,再将拷贝出来的值10赋值给了a,所以最后变量a的值是10

 

四、sizeof

1. 作用

用来计算一个变量或者一个常量、一种数据类型所占的内存字节数。

2. 基本形式

sizeof一共有3种形式:

1sizeof(变量\常量 )

sizeof(10);char c ='a';sizeof(c);

2sizeof 变量\常量

sizeof10;char c ='a';sizeof c;

3sizeof(数据类型 )

sizeof(float);

注意:不能是sizeof   数据类型

不可以写成

sizeof float;

 

五、逗号表达式

1>逗号运算符主要用于连接,它的一般形式为:表达式1,表达式2, … …,表达式n
2>
逗号表达式的运算过程是:从左到右的顺序,先计算表达式1,接着计算表达式2...  最后计算表达式n
3>
逗号运算符也是一种运算符,因此它也有运算结果。整个逗号表达式的值是最后一个表达式的值

 

六、关系运算符

1.“真”与“假”

C语言规定,任何非0值都为,只有0才为

2. 关系运算符的简单使用

C语言中提供了一些关系运算符,可以用来比较两个数值的大小。

·           <  小于。比如a<5

·           <= 小于等于。比如a<=5

·           >  大于。比如a>5

·           >= 大于等于。比如a>=5

·           == 等于。比如a==5

·           != 不等于。比如a!=5

关系运算符的运算结果只有2种:如果条件成立,结果就为1,也就是;如果条件不成立,结果就为0,也就是

 

3.关系运算符的使用注意

1> 关系运算符中==!=的优先级相等,<<=>>=的优先级相等,且前者的优先级低于后者

2> 关系运算符的结合方向为从左往右

3> 关系运算符的优先级小于算术运算符

 

七、逻辑运算符

 有时候,我们需要在多个条件同时成立的时候才能执行某段代码,比如:用户只有同时输入了QQ和密码,才能执行登录代码,如果只输入了QQ或者只输入了密码,就不能执行登录代码。这种情况下,我们就要借助于C语言提供的逻辑运算符。

C语言提供了3个逻辑运算符:&&(逻辑与)、||(逻辑或)、!(逻辑非)。注意:这些都是英文字符,不要写成中文字符。跟关系运算符一样,逻辑运算的结果只有2个:10

 

1.&& 逻辑与

1>使用格式

条件A && 条件B”

2>运算结果

只有当条件A和条件B都成立时,结果才为1,也就是;其余情况的结果都为0,也就是。因此,条件A或条件B只要有一个不成立,结果都为0,也就是

3>运算过程

1)总是先判断条件A是否成立

2)如果条件A成立,接着再判断条件B是否成立:如果条件B成立,条件A && 条件B”的结果就为1,即,如果条件B不成立,结果就为0,即

3)如果条件A不成立,就不会再去判断条件B是否成立:因为条件A已经不成立了,不管条件B如何,条件A && 条件B”的结果肯定是0,也就

 

2.||  逻辑或

1>使用格式

条件A || 条件B”

2>运算结果

条件A或条件B只要有一个成立时(也包括条件A和条件B都成立),结果就为1,也就是;只有当条件A和条件B都不成立时,结果才为0,也就是

3>运算过程

1)总是先判断条件A是否成立

2)如果条件A成立,就不会再去判断条件B是否成立:因为条件A已经成立了,不管条件B如何,条件A || 条件B”的结果肯定是1,也就是

3)如果条件A不成立,接着再判断条件B是否成立:如果条件B成立,条件A || 条件B”的结果就为1,即,如果条件B不成立,结果就为0,即

 

3.!   逻辑非

1>使用格式

“! 条件A”

2>运算结果

其实就是对条件A进行取反:若条件A成立,结果就为0,即;若条件A不成立,结果就为1,即。也就是说:真的变假,假的变真。 

4.优先级

逻辑运算符的优先级顺序为:

 小括号() > 负号 - > ! >算术运算符 >关系运算符 > && > ||

 

八、三目运算符

1.N目运算符

1)像逻辑非(!)、负号(-)这种只连接一个数据的符号,称为单目运算符

2)像算术运算符、关系运算符、逻辑运算符这种连接二个数据的负号,称为双目运算符

3)以此类推,连接3个数据的运算符,应该称为三目运算符

 

2.三目运算符

C语言提供了唯一一个三目运算符:条件运算符。

1>使用格式

表达式A ? 表达式B : 表达式C

2>运算结果

如果表达式A成立,也就是为,条件运算符的结果就是表达式B的值,否则,就为表达式C的值

3>结合方向和优先级

1)优先级顺序为:算术运算符 >关系运算符条件运算符 >赋值运算符

2)条件运算符的结合方向是从右至左

 

九、位运算符

1.& 按位与

1> 使用形式:整数a &整数b

2> 功能:整数ab各对应的二进位相与。只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1,否则为0。参与运算的数以补码方式出现。

3> 举例:比如9&5,其实就是1001&101=1,因此9&5=1

4> 规律:

·           相同整数相&的结果是整数本身。比如5&5=5

·           多个整数相&的结果跟顺序无关。比如5&6&7=5&7&6

 

2.| 按位或

1> 使用形式:整数a |整数b

2> 功能:整数ab各对应的二进位相或。只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1,否则为0。参与运算的数以补码方式出现。

3> 举例:比如9|5,其实就是1001|101=1101,因此9|5=13

4> 规律:

·           相同整数相|的结果是整数本身。比如5|5=5

·           多个整数相|的结果跟顺序无关。比如5|6|7=5|7|6

 

3.^ 按位异或

1> 使用形式:整数a ^整数b

2> 功能:整数ab各对应的二进位相异或。当对应的二进位相异(不相同)时,结果为1,否则为0。参与运算的数以补码方式出现。

3> 举例:比如9^5,其实就是1001^101=1100,因此9^5=12

4> 规律:

·           二进制中,与1^就会取反,与0^保持原位

·           相同整数相^的结果是0。比如5^5=0

·           多个整数相^的结果跟顺序无关。比如5^6^7=5^7^6

·           因此得出结论:a^b^a = b

 

4.~ 取反

1> ~为单目运算符,具有右结合性,

使用形式:~整数a

2> 功能:对整数a的各二进位进行取反(0110

3> 举例:比如~9,其实就是~(0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001)=(1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0110),因此~9=-10

 

5.<< 左移

1> <<是双目运算符,

使用形式整数a<<正数n

2> 功能:把整数a的各二进位全部左移n,高位丢弃,低位补0。左移n位其实就是乘以2n次方。

3> 举例:3<<43本来是0000 0011,左移4位后变成了0011 0000,因此3<<4 = 48 = 3 * 24

4> 需要注意的是:由于左移是丢弃最高位,0补最低位,所以符号位也会被丢弃,左移出来的结果值可能会改变正负性

 

6.>> 右移

1> >>是双目运算符,

使用形式:整数a>>正数n

2> 功能:把整数a的各二进位全部右移n位,保持符号位不变。右移n位其实就是除以2n次方。

3> 举例:32>>332本来是0010 0000,右移3位后变成了0000 0100,因此32>>3 = 4 = 32 / 23

十、运算符的优先级

 运算符的优先级(从高到低)

优先级

描述

运算符

1

括号

()、[]

2

正负号

+、-

3

自增自减,非

++、--、!

4

乘除,取余

*、/、%

5

加减

+、-

6

移位运算

<<、>>、>>>

7

大小关系

>、>=、<、<=

8

相等关系

==、!=

9

按位与

&

10

按位异或

^

11

按位或

|

12

逻辑与

&&

13

逻辑或

||

14

条件运算

?:

15

赋值运算

=、+=、-=、*=、/=、%=

16

位赋值运算

&=、|=、<<=、>>=、>>>=

 



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