c++基础
来源:互联网 发布:php 5.3 is required 编辑:程序博客网 时间:2024/06/13 13:26
1、常量指针和常量指针
1).常量指针
定义:具有只能够读取内存中数据,却不能够修改内存中数据的属性的指针,称为指向常量的指针,简称常量指针。
声明:const int * p; int const * p;
注:可以将一个常量的地址赋值给一个对应类型的常量指针,因为常量指针不能够通过指针修改内粗数据。只能防止通过指针引用修改内存中的数据,并不保护指针所指向的对象。
2).常量指针
定义:指针常量是指指针所指向的位置不能改变,即指针本身是一个常量,但是指针所指向的内容可以改变。
声明:int * const p=&a;
注:指针常量必须在声明的同时对其初始化,不允许先声明一个指针常量随后再对其赋值,这和声明一般的常量是一样的。
2、构造函数是否能为虚函数
1,从存储空间角度
虚函数对应一个vtable,这大家都知道,可是这个vtable其实是存储在对象的内存空间的。问题出来了,如果构造函数是虚的,就需要通过 vtable来调用,可是对象还没有实例化,也就是内存空间还没有,怎么找vtable呢?所以构造函数不能是虚函数。
2,从使用角度
虚函数主要用于在信息不全的情况下,能使重载的函数得到对应的调用。构造函数本身就是要初始化实例,那使用虚函数也没有实际意义呀。所以构造函数没有必要是虚函数。
3、预处理器标识#error的目的是什么?
- #if __STDC_VERSION__ != 199901L
- #error Not C99
- #endif
4、静态方法
只要定义了类,不必建立类的实例就可使用。静态方法只能用类的静态成员。
类的静态方法,静态变量是在类装载的时候装载的。但是要特别注意,类的静态变量是该类的对象所共有的,即是所有对象共享变量。所以建议尽量少用静态变量。尽量在静态方法中使用内部变量。
5、数据库
首先看看各种键的定义:
超键(super key):在关系中能唯一标识元组的属性集称为关系模式的超键
候选键(candidate key):不含有多余属性的超键称为候选键
主键(primary key):用户选作元组标识的一个候选键程序主键
外键(foreign key)如果关系模式R1中的某属性集不是R1的主键,而是另一个关系R2的主键则该属性集是关系模式R1的外键。
结合实例的具体解释:
假设有如下两个表:
学生(学号,姓名,性别,身份证号,教师编号)
教师(教师编号,姓名,工资)
超键:
由超键的定义可知,学生表中含有学号或者身份证号的任意组合都为此表的超键。如:(学号)、(学号,姓名)、(身份证号,性别)等。
候选键:
候选键属于超键,它是最小的超键,就是说如果再去掉候选键中的任何一个属性它就不再是超键了。学生表中的候选键为:(学号)、(身份证号)。
主键:
主键就是候选键里面的一个,是人为规定的,例如学生表中,我们通常会让“学号”做主键,教师表中让“教师编号”做主键。
外键:
外键比较简单,学生表中的外键就是“教师编号”。外键主要是用来描述两个表的关系。
6、数据库范式
对表进行第一范式(1NF)
如果一个关系模式R的所有属性都是不可分的基本数据项,则R∈1NF。
简单的说,第一范式就是每一个属性都不可再分。不符合第一范式则不能称为关系数据库。
对表进行第二范式(2NF)
若关系模式R∈1NF,并且每一个非主属性都完全函数依赖于R的码,则R∈2NF
简单的说,是表中的属性必须完全依赖于全部主键,而不是部分主键.所以只有一个主键的表如果符合第一范式,那一定是第二范式。
对表进行第三范式(3NF)
关系模式R<U,F> 中若不存在这样的码X、属性组Y及非主属性Z(Z Y), 使得X→Y,Y→Z,成立,则称R<U,F> ∈ 3NF。
简单的说,第三范式是为了消除数据库中关键字之间的依赖关系
7、二维数组
(2)、int *Ptr[ 5 ] 表示指向 5 个指向整数的指针的指针,或者说Ptr有5个指向"一群"整数的指针,Ptr是这5个指针构成的数组的地址
(3)、int ( *Ptr )[ 5 ] 表示指向"一群"指向 5 个整数数组的指针的指针。
三、所占空间:
(1)、int **Ptr 和 (3)、int ( *Ptr )[ 5 ] 一样,在32位平台里,都是4字节,即一个指针。
但 (2)、int *Ptr[ 5 ] 不同,它是 5 个指针,它占5 * 4 = 20 个字节的内存空间。
四、用法:
(1)、int **Ptr
因为是指针的指针,需要两次内存分配才能使用其最终内容。首
先,Ptr = ( int ** )new int *[ 5 ];这样分配好了以后,它和(2)的
意义相同了;然后要分别对 5 个指针进行内存分配,例如:
Ptr[ 0 ] = new int[ 20 ];
它表示为第 0 个指针分配 20 个整数,分配好以后, Ptr[ 0 ] 为指
向 20 个整数的数组。这时可以使用下标用法 Ptr[ 0 ][ 0 ] 到
Ptr[ 0 ][ 19 ] 了。
如果没有第一次内存分配,该 Ptr 是个"野"指针,是不能使用
的,如果没有第二次内存分配,则 Ptr[ 0 ] 等也是个"野"指针,也
是不能用的。当然,用它指向某个已经定义的地址则是允许的,那是另外
的用法(类似于"借鸡生蛋"的做法),这里不作讨论(下同)。