Swift语法基础:8 - Swift的常量, 变量, 标注, 命名, 输出, 注释, 分号, 整数, 浮点数, 类型安全和类型推测说明

来源:互联网 发布:男士袜子品牌 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/09 03:03

Swift是一门新的语言, 由于前期稳定性不够, 所以导致会有一定的语法差异, 有些人看到中文翻译过来的文档, 和在Xcode里实现的不一样, 就会各种找答案, 找问题, 我之所以会把我学习Swift遇到的问题共享出来, 一方面是为了方便某人不愿意查看英文文档的朋友, 另一方面就是为了给我自己做总结, 是我在Xcode中一一试过, 没有出现问题的我才会发出来, 以后也会如此, 直到Swift完全成熟稳定了, 那我就以最后一个版本为准, 不再修改, 好了废话少说, 进入正题.


1.Swift常量和变量

let maximumNumberOfLoginAttempts = 10var currentLoginAttempt = 0

常量: 在初始化后就不能修改, 所以在我们初始化的时候, 我们得输入我们想要的数值, 一般使用在不需要后期进行修改的值上.

变量:初始化后我们还是可以对齐进行修改的, 所以一般我们声明的时候都初始化为0, 方便我们的数据是从0开始的.

Swift的常量声明和变量声明是可以一行多声明的, 但必须以逗号隔开比如:

varx=0.0,y=0.0,z=0.0

2.类型标注

我们都知道, 在OC中定义类型都是NSXXXX *xxx这样子定义的, 但是在Swift中有一个更加简单的定义方法:

var welcomeMessage: String

这样子我们就定义了一个String类型的变量, 但是注意一点, 就是要以冒号衔接, 就像上面的例子一样.

如果我们要去使用这个变量, 那么我们只需要直接给他定义内容就好了, 比如:

welcomeMessage = "Hello"

3.常量和变量的命名

在Swift的常量和变量命名规则中, 是可以把Unicode字符作为变量名或者是常量名的, 比如:

let �� = "dog"

字符

也可以使用中文和其他符号:

let π = 3.14159let 你好 = "你好"

这些声明方法都是可以合法的.

我们都知道, 常量初始化完之后是不可以再改变的, 而变量是可以改变的, 比如:

var friendlyWelcome = "Hello"friendlyWelcome = "Welcome"

4.输出常量和变量

在Swift中, 输出常量和变量所用到的函数是println(), 或者是print(), 它们唯一的区别就是前者会自动换行, 后者并不会自动换行:

let abc = 2println(abc)print(abc)// 打印出来的结果: 22Program ended with exit code: 0

PS: 由于print打印出来的结果是不会自动换行的, 所以这里会和变异起自带的东西贴在一起.

如果我们需要打印多个变量, 那么在输出函数中, 可以这么定义:

let a = 1let b = 2let c = 3println("\(a), \(b), \(c)")// 打印出来的结果:1, 2, 3

PS: 为了结构清晰, 我们在每个()后面添加一个逗号, 这样子就不会混淆我们所要的答案了.


5.注释的声明

在Swift中使用注释和OC中并没有什么区别, 但比OC多了一个特性, 那就是可以多行注释嵌套使用:

/*/*let a = 1*/let b = 2let c = 3println("\(a), \(b), \(c)")*/

这样子的多重嵌套注释在Swift中是被允许的.


6.分号的使用

在OC中, 我们每写一句代码, 都得在后面添加一个分号( ’ ; ’ ), 而在Swift中, 并不需要我们在每一句代码后面加分号, 编译器会自动帮我们生成, 那么在Swift中的分号要用在哪里呢, 下面让我们来看看:

let a = 1; println(a)// 打印出来的结果: 1

在Swift中, 他可以一行定义多个变量或者其他, 但必须以分号分隔.


7.整数

在Swift中, 它本身提供了8, 16, 32 和64的有符号和无符号的整数类型, 和C语言中的命名很像, 但有一定的区别, 比如无符号的8位整数表示是UInt8, 有符号的32位整数表示是Int32, 而它里面有一定的属性, 比如:

let a = UInt8.minlet b = UInt8.maxlet c = Int8.minlet d = Int8.maxprintln("\(a), \(b), \(c), \(d)")// 打印出来的结果:0, 255, -128, 127

它这里面的.min和.max的属性其实就是Swift的整数类型自带的. 但有注意点, 在32位系统中的Int和Int32长度是相同的, 而在64为系统中的Int和Int64长度是相同的, 而Uint也是如此, 比如UInt在32位系统中与UInt32相同, 而在64位系统中UInt与UInt64是相同的.

PS:除非你是有特殊长度的要求, 否则Int都是足够使用的了.


8.浮点数

在Swift中除了整数类型, 那当然还有我们的浮点数类型, 那就是Float和Double啦, 在Swift中, Float代表的是32位系统, 而Double代表的则是64位系统.

PS: Double的精确度很高, 最少有15个数字, 而Float最少只要6位数字, 喜欢选择哪个就要看你个人的需求了.


9.类型安全和类型的推测

Swift它的出生就是为了安全, 类型安全的语言可以让你清楚的看到你的代码中哪里有问题, 哪里需要做出修改, 哪里输入正确的参数类型等等.

有关于类型的推测, 我们直接来看个例子吧:

let a = 1

这样子的定义, Swift会自动默认a为Int类型, 如果我们需要指定特定的类型, 那么我们就必须得加点东西, 比如我要的是String类型, 那么就:

let a: String = "1"

必须得这样子声明指定的变量类型, 否则就会以你所输入的值来判断为什么类型的数值, 再比如

let a = 3.14159

那么Swift就会这个a是Double类型, 而另一个方法也是如此:

let a = 3 + 0.14159

这样子也会认为是Double类型.


好了, 这次我们就讲到这里, 下次我们继续~

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