线程函数
来源:互联网 发布:什么是数据化 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 10:44
1.线程函数的定义,线程函数调用成员函数
2.任务队列类的编写
1) 继承类中调用基类的虚函数
2) 基类的虚函数启动线程事件
2) 线程函数中调用成员函数(很重要)
3) 成员函数为虚拟函数,映射到继承类中。
3. ????类中类成员构造函数的调用顺序
http://www.uipower.com/Tutorial/DirectUISkinBuilder视频介绍4.zip
4.duilib 开发步骤的练习
5 c++学习过程
C学习
C陷阱与缺陷
C和指针
基本C++学习
Essential C++
Effective C++
More Effective C++
C++沉思录中面向对象的部分
设计模式精解
深入C++学习
深度探索C++对象模型
模版学习
C++ Template:Complete Guide
Modern C++ Design
模版库学习
C++标准程序库
Effective STL
STL源码剖析
C++学习收工
Exceptional C++
More Exceptional C++
C算法卷一、卷二
1.把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的。
2.看《Thinking In C++》,不要看《C++变成死相》;
3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;
4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等词汇所迷惑——他们都是集成开发环境,而我们要学的是一门语言;
5.不要放过任何一个看上去很简单的小编程问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;
6.会用Visual C++,并不说明你会C++;
7.学class并不难,template、STL、generic programming也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;
8.如果不是天才的话,想学编程就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的C++水平并没有和你通关的能力一起变高——其实可以时刻记住:学C++是为了编游戏的;
9.看Visual C++的书,是学不了C++语言的;
10.浮躁的人容易说:XX语言不行了,应该学YY;——是你自己不行了吧!?
11.浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;
12.浮躁的人容易问:XX有钱途吗;——建议你去抢银行;
13.浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!
14.浮躁的人容易问:XX和YY哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行;
15.浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;
16.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;
17.C++不仅仅是支持面向对象的程序设计语言;
18.学习编程最好的方法之一就是阅读源代码;
19.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;
20.请阅读《The Standard C++ Bible》(中文版:标准C++宝典),掌握C++标准;
21.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;
22.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;
23.请看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++Style》;
24.不要停留在集成开发环境的摇篮上,要学会控制集成开发环境,还要学会用命令行方式处理程序;
25.和别人一起讨论有意义的C++知识点,而不是争吵XX行不行或者YY与ZZ哪个好;
26.请看《程序设计实践》,并严格的按照其要求去做;
27.不要因为C和C++中有一些语法和关键字看上去相同,就认为它们的意义和作用完全一样;
28.C++绝不是所谓的C的“扩充”——如果C++一开始就起名叫Z语言,你一定不会把C和Z语言联系得那么紧密;、
29.请不要认为学过XX语言再改学C++会有什么问题——你只不过又在学一门全新的语言而已;
30.读完了《Inside The C++ Object Model》以后再来认定自己是不是已经学会了C++;
31.学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程;
32.请留意下列书籍:《C++面向对象高效编程(C++ Effective Object-Oriented Software Construction)》《面向对象软件构造(Object-Oriented Software Construction)》《设计模式(Design Patterns)》《The Art of Computer Programming》;
33.记住:面向对象技术不只是C++专有的;
34.请把书上的程序例子亲手输入到电脑上实践,即使配套光盘中有源代码;
35.把在书中看到的有意义的例子扩充;
36.请重视C++中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的程序中;
37.经常回顾自己以前写过的程序,并尝试重写,把自己学到的新知识运用进去;
38.不要漏掉书中任何一个练习题——请全部做完并记录下解题思路;
39.C++语言和C++的集成开发环境要同时学习和掌握;
40.既然决定了学C++,就请坚持学下去,因为学习程序设计语言的目的是掌握程序设计技术,而程序设计技术是跨语言的;
41.就让C++语言的各种平台和开发环境去激烈的竞争吧,我们要以学习C++语言本身为主;
42.当你写C++程序写到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和编写(参见43);
43.别心急,设计C++的class确实不容易;自己程序中的class和自己的class设计水平是在不断的编程实践中完善和发展的;
44.决不要因为程序“很小”就不遵循某些你不熟练的规则——好习惯是培养出来的,而不是一次记住的;
45.每学到一个C++难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了;
46.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;
47.请不断的对自己写的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本号会变成Version 100.XX;
48.保存好你写过的所有的程序——那是你最好的积累之一;
49.请不要做浮躁的人;
50.请热爱C++!
引用的文章 喜欢爱C/C++的人不要浮躁
一年后。我转去做Windows应用程序开发。使用的语言是C和C++。当时我连malloc都不知道,C的确比C#难了几个等级。在此期间我使用了一些Windows平台的一些API相关的东西。例如MFC,GDI,Socket,多线程,同时学习数据结构等。总结我所做过的东西,我对做windows自定义控件的开发比较感兴趣。
但是工作中自己感兴趣的开发比较少,而且UI方面毕竟不是软件的核心。服务器和客户端的相关工作我都做过,发现大部分的工作就是写业务逻辑,定制消息,服务器和客户端通信,挺没意思的。
我觉得平台相关的API,什么GUI,GDI等 以及编程语言C++,C#等都是一个工具而已。程序员会用就可以,一个程序员真正要掌握处理这些API和编程语言外的另外一门技术。例如:我了解过数字图像学,以及3D计算机图形学方面的东西。感觉他们才算是正把语言以及平台相关API当作工具,进行钻研提高的技术
- 线程函数
- 线程函数
- 线程函数
- 线程函数
- 线程函数
- 线程函数
- 线程函数
- 线程创建和线程函数
- 成员函数做为线程函数
- 成员函数做为线程函数
- 成员函数做为线程函数
- 成员函数做为线程函数
- 成员函数做为线程函数
- 成员函数做为线程函数
- 成员函数做为线程函数
- 成员函数做为线程函数
- # 线程安全 & 线程安全函数 & 线程不安全函数
- 进程,线程,函数调用
- ios8 使用storyboard 进行自动布局(一)
- 何为不带缓冲的I/O——read & write
- 基础练习 Sine之舞
- Servlet详解之两个init方法的作用
- jvm_内存溢出_Java堆溢出
- 线程函数
- 键盘对应ASCII码
- 排序系列之一
- A+B(1003)
- 消息同步框架[参考微信的消息同步]
- 教你透彻了解红黑树
- office2013制作网页
- C++ STL之vector详解
- javascript中的length属性