两分钟彻底让你明白Android Activity生命周期(图文)!

来源:互联网 发布:淘宝客服绩效考核软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 00:22

大家好,今天给大家详解一下Android中Activity的生命周期,我在前面也曾经讲过这方面的内容,但是像网上大多数文章一样,基本都是翻译Android API,过于笼统,相信大家看了,会有一点点的帮助 ,但是还不能完全吃透,所以我今天特意在重新总结一下.

首先看一下Android api中所提供的Activity生命周期图(不明白的,可以看完整篇文章,在回头看一下这个图,你会明白的):

Activity其实是继承了ApplicationContext这个类,我们可以重写以下方法,如下代码:

[java] view plaincopyprint?
  1. public class Activityextends ApplicationContext { 
  2.        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState); 
  3.         
  4.        protected void onStart();    
  5.         
  6.        protected void onRestart(); 
  7.         
  8.        protected void onResume(); 
  9.         
  10.        protected void onPause(); 
  11.         
  12.        protected void onStop(); 
  13.         
  14.        protected void onDestroy(); 
  15.    } 

为了便于大家更好的理解,我简单的写了一个Demo,不明白Activity周期的朋友们,可以亲手实践一下,大家按照我的步骤来。

第一步:新建一个Android工程,我这里命名为ActivityDemo.

第二步:修改ActivityDemo.java(我这里重新写了以上的七种方法,主要用Log打印),代码如下:

[java] view plaincopyprint?
  1. package com.tutor.activitydemo; 
  2. import android.app.Activity; 
  3. import android.os.Bundle; 
  4. import android.util.Log; 
  5. public class ActivityDemoextends Activity { 
  6.     
  7.     private staticfinal String TAG = "ActivityDemo"
  8.      
  9.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
  10.         super.onCreate(savedInstanceState); 
  11.         setContentView(R.layout.main); 
  12.          
  13.         Log.e(TAG, "start onCreate~~~"); 
  14.     } 
  15.      
  16.     @Override 
  17.     protected void onStart() { 
  18.         super.onStart(); 
  19.         Log.e(TAG, "start onStart~~~"); 
  20.     } 
  21.      
  22.     @Override 
  23.     protected void onRestart() { 
  24.         super.onRestart(); 
  25.         Log.e(TAG, "start onRestart~~~"); 
  26.     } 
  27.      
  28.     @Override 
  29.     protected void onResume() { 
  30.         super.onResume(); 
  31.         Log.e(TAG, "start onResume~~~"); 
  32.     } 
  33.      
  34.     @Override 
  35.     protected void onPause() { 
  36.         super.onPause(); 
  37.         Log.e(TAG, "start onPause~~~"); 
  38.     } 
  39.      
  40.     @Override 
  41.     protected void onStop() { 
  42.         super.onStop(); 
  43.         Log.e(TAG, "start onStop~~~"); 
  44.     } 
  45.      
  46.     @Override 
  47.     protected void onDestroy() { 
  48.         super.onDestroy(); 
  49.         Log.e(TAG, "start onDestroy~~~"); 
  50.     } 
  51.      

第三步:运行上述工程,效果图如下(没什么特别的):

核心在Logcat视窗里,如果你还不会用Logcat你可以看一下我的这篇文章 Log图文详解(Log.v,Log.d,Log.i,Log.w,Log.e),我们打开应用时先后执行了onCreate()->onStart()->onResume三个方法,看一下LogCat视窗如下:

BACK键:

当我们按BACK键时,我们这个应用程序将结束,这时候我们将先后调用onPause()->onStop()->onDestory()三个方法,如下图所示:

HOME键:

当我们打开应用程序时,比如浏览器,我正在浏览NBA新闻,看到一半时,我突然想听歌,这时候我们会选择按HOME键,然后去打开音乐应用程序,而当我们按HOME的时候,Activity先后执行了onPause()->onStop()这两个方法,这时候应用程序并没有销毁。如下图所示:

而当我们再次启动ActivityDemo应用程序时,则先后分别执行了onRestart()->onStart()->onResume()三个方法,如下图所示:

这里我们会引出一个问题,当我们按HOME键,然后再进入ActivityDemo应用时,我们的应用的状态应该是和按HOME键之前的状态是一样的,同样为了方便理解,在这里我将ActivityDemo的代码作一些修改,就是增加一个EditText。

第四步:修改main.xml布局文件(增加了一个EditText),代码如下:

[java] view plaincopyprint?
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
  3.     android:orientation="vertical" 
  4.     android:layout_width="fill_parent" 
  5.     android:layout_height="fill_parent" 
  6.     > 
  7. <TextView   
  8.     android:layout_width="fill_parent"  
  9.     android:layout_height="wrap_content"  
  10.     android:text="@string/hello" 
  11.     /> 
  12. <EditText 
  13.     android:id="@+id/editText" 
  14.     android:layout_width="fill_parent" 
  15.     android:layout_height="wrap_content" 
  16. /> 
  17. </LinearLayout> 

第五步:然后其他不变,运行ActivityDemo程序,在EditText里输入如"Frankie"字符串(如下图:)

这时候,大家可以按一下HOME键,然后再次启动ActivityDemo应用程序,这时候EditText里并没有我们输入的"Frankie"字样,如下图:

这显然不能称得一个合格的应用程序,所以我们需要在Activity几个方法里自己实现,如下第六步所示:

第六步修改ActivityDemo.java代码如下:

[java] view plaincopyprint?
  1. package com.tutor.activitydemo; 
  2. import android.app.Activity; 
  3. import android.os.Bundle; 
  4. import android.util.Log; 
  5. import android.widget.EditText; 
  6. public class ActivityDemoextends Activity { 
  7.     
  8.     private staticfinal String TAG = "ActivityDemo"
  9.     private EditText mEditText; 
  10.     //定义一个String 类型用来存取我们EditText输入的值 
  11.     private String mString; 
  12.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
  13.         super.onCreate(savedInstanceState); 
  14.         setContentView(R.layout.main); 
  15.         mEditText = (EditText)findViewById(R.id.editText); 
  16.         Log.e(TAG, "start onCreate~~~"); 
  17.     } 
  18.      
  19.     @Override 
  20.     protected void onStart() { 
  21.         super.onStart(); 
  22.         Log.e(TAG, "start onStart~~~"); 
  23.     } 
  24.     //当按HOME键时,然后再次启动应用时,我们要恢复先前状态 
  25.     @Override 
  26.     protected void onRestart() { 
  27.         super.onRestart(); 
  28.         mEditText.setText(mString); 
  29.         Log.e(TAG, "start onRestart~~~"); 
  30.     } 
  31.      
  32.     @Override 
  33.     protected void onResume() { 
  34.         super.onResume(); 
  35.         Log.e(TAG, "start onResume~~~"); 
  36.     } 
  37.      
  38.     //当我们按HOME键时,我在onPause方法里,将输入的值赋给mString 
  39.     @Override 
  40.     protected void onPause() { 
  41.         super.onPause(); 
  42.         mString = mEditText.getText().toString(); 
  43.         Log.e(TAG, "start onPause~~~"); 
  44.     } 
  45.      
  46.     @Override 
  47.     protected void onStop() { 
  48.         super.onStop(); 
  49.         Log.e(TAG, "start onStop~~~"); 
  50.     } 
  51.      
  52.     @Override 
  53.     protected void onDestroy() { 
  54.         super.onDestroy(); 
  55.         Log.e(TAG, "start onDestroy~~~"); 
  56.     } 
  57.      

第七步:重新运行ActivityDemo程序,重复第五步操作,当我们按HOME键时,再次启动应用程序时,EditText里有上次输入的"Frankie"字样,如下图如示:

OK,大功基本告成,这时候大家可以在回上面看一下Activity生命周期图,我想大家应该完全了解了Activity的生命周期了,不知道你了解了没?

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