Java初学习 - CallBack的一点说明
来源:互联网 发布:ios系统看书软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 23:51
回调函数 是由开发者自己编写,但不是给开发者自己调用。通常是用户通过把该方法的地址或者引用传递给系统调用者,系统在必要的时候(比如某事件发生)调用该开发者定义的方法。
例如, C++中模块 A有一个函数 foo,它向模块 B传递 foo的地址,然后在 B里面发生某种事件( event)时,通过从 A里面传递过来的 foo的地址调用 foo。
例如, java中, Class B中有一个函数 foo,它把 A的一个实例引用传递给 B(注入到 B),然后在 B里面发生某种事件( event)时,通过 A的实例去调用 foo。典型的例子就是观察者模式中的 update方法就是一个回调函数 。
例子
FooBar
- public class FooBar {
- // the instance of the callback
- private ICallBack callBack = null;
- /**
- *
- * @param callBack
- */
- public void setCallBack(ICallBack callBack){
- this.callBack = callBack; //注入到B
- }
- public void postExec() throws RuntimeException{
- if(this.callBack == null)
- throw new RuntimeException("the call back must be definded~");
- this.callBack.postExec();
- }
- }
ICallBack
- public interface ICallBack {
- void postExec();
- }
CallBack test
- public class Test {
- public static void main(String[] args){
- FooBar fooBar = new FooBar();
- fooBar.setCallBack(new ICallBack(){ /** this is also be called anonymous Class**/
- public void postExec() {
- // TODO Auto-generated method stub
- System.out.println("hello world by callback");
- }
- });
- fooBar.postExec();
- }
- }
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CallBack是回调的意思,熟悉Windows编程的人对"回调函数"这四个字一定不会陌生,但是Java程序员对它可能就不太了解了。"回调函数"或者"回调方法"是软件设计与开发中一个非常重要的概念,掌握"回调函数"的思想对程序员来说(不管用哪种语言)是非常必要的。
那么什么是回调函数呢?我认为,回调函数就是预留给系统调用的函数,而且我们往往知道该函数被调用的时机。这里有两点需要注意:第一点,我们写回调函数不是给自己调用的,而是准备给系统在将来某一时刻调用的;第二点,我们应该知道系统在什么情形下会调用我们写的回调函数。
这里举个现实生活中"回调函数"的例子来帮助大家更好的理解。我们平时考试答题的第一件事是干嘛?没错,是写上学号和姓名。这里注意了,我们填写学号和姓名不是给自己看的(即该方法不是给自己调用的),而是给老师登记分数时看的(预留给系统将来调用),这其实就是一个回调的应用。
下面再来看一下Android中应用到"回调"的场景。
场景一:
Button button = (Button)this.findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {
//回调函数
@override
publicvoid onClick(View v) {
buttonTextView.setText("按钮被点击了");
}
});
上面的代码给按钮加了一个事件监听器,这其实就是"回调"最常见的应用场景之一。我们自己不会显示地去调用onClick方法。用户触发了该按钮的点击事件后,它会由Android系统来自动调用。
场景二:
@Override
publicvoid onCreate(Bundle saveInstanceState) {
super.onCreate(saveInstanceState);
// You code...
}
@Override
publicvoid onResume() {
super.onResume();
// You code...
}
上面的方法大家就更熟悉了,这是Android系统在Activity类中设置的回调函数,在Activity生命周期的不同阶段,Android系统会自动调用相应的方法(onCreate, onPause, onResume,onDestroy等等)
以上是两个Android中用到"回调"的场景,他们的代码实现可能不同,但是思想上是相近的,都是"回调"思想的体现。下面,我们在Java中分别模拟这两个场景。
首先模拟注册事件监听器。先写一个监听器接口
package com.listener;
/**
* 点击监听器接口
* @author CodingMyWorld
*
*/
publicinterface MyOnClickListener {
publicvoid onClick();
}
然后写一个我们自己的Button类
package com.listener;
publicclass MyButton {
private MyOnClickListener listener;
/**
* 设置具体点击监听器
* @param listener 点击监听器实现类
*/
publicvoid setOnClickListener(MyOnClickListener listener) {
this.listener = listener;
}
/**
* 按钮被点击
*/
publicvoid doClick() {
listener.onClick();
}
}
最后模拟Client端的注册监听器和触发点击操作。
package com.listener;
publicclass Client {
publicstaticvoid main(String[] args) {
MyButton button =new MyButton();
//注册监听器
button.setOnClickListener(new MyOnClickListener() {
@Override
publicvoid onClick() {
System.out.println("按钮被点击了");
}
});
//模拟用户点击
button.doClick();
}
}
以上就是"回调"思想在Java中事件监听的运用,我们再模拟第二个场景,"回调"在activity生命周期方法调用的体现。由于比较简单,我就不多做解释了,大家直接看代码。
package com.activity;
publicabstractclass Activity {
protectedvoid onCreate() {
System.out.println("创建准备~~~~~~~");
}
protectedvoid onDestroy() {
System.out.println("销毁准备~~~~~~~~");
}
}
package com.activity;
publicclass ConcreteActivity extends Activity {
@Override
protectedvoid onCreate() {
super.onCreate();
System.out.println("创建中!!!");
}
@Override
protectedvoid onDestroy() {
super.onDestroy();
System.out.println("销毁中!!!");
}
}
package com.activity;
publicclass Client {
publicstaticvoid main(String[] args) {
Activity activity =new ConcreteActivity();
activity.onCreate();
activity.onDestroy();
}
}
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