Android学习笔记 day06 _ Android四大组件之Activity

来源:互联网 发布:企业网盘源码 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 09:34

Android学习笔记 day06 _ Android四大组件之Activity



一、 AndroidManifest文件中的几个细节

  1. 一个应用程序可以创建多个桌面图标

  2. 创建快捷图标的方法:

    <intent-filter>         //应用程序的入口         <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> //启动器         <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter>
  3. activity的label标签的值就它的界面的标题

  4. activity的label标签的值就是它的桌面快捷图标的名称

  5. aplication中的label标签和activity中的label标签不是一个概念,application中的label表示应用程序的名称,activity中的label标签表示的是它的界面的名称。

    action:动作 可以自定义,可以使用系统定义category:类型android.intent.category.LAUNCHER 启动器,DEFAULT 默认类型,一般都是使用这个默认类型,

二、 Intent意图

1. 作用:

激活组件和携带参数

2. 两种Intent实现方法:

  1. 隐式意图:

    // 1. 创建一个意图Intent intent = new Intent();// 2. 设置意图的动作:对应目标Activity在Manifest配置文件中Action的name属性intent.setAction("com.itheima.result");// 3. 设置要开启的数据:对应目标Activity在Manifest配置文件中data的scheme属性intent.setData(Uri.parse("itheima:" + "nihao"));// 4. 设置category属性:对应目标Activity在Manifest配置文件中的category属性intent.addCategory("android.intent.category.DEFAULT");// 5. 开启意图 startActivity(intent);
  2. 显示意图:

    // 1. 创建一个意图Intent intent = new Intent(MainActivity.this, ResultActivity.class);intent.setClassName("com.itheima.renpin", "com.itheima.renpin.ResultActivity");// 2. 开启意图startActivity(intent);
  3. 两种意图的区别:

    1. 显式Intent指定了可处理该Intent的目标组件,一般用于应用程序内部的消息传递。2. 隐式Intent没有指定可处理该Intent的目标组件,一般用于和外部应用程序之间的消息传递。

3. Intent传递数据:

  • 可以传递的数据类型:

    1、8大基本数据类型、数组;2、Bundle类似于map的数据结构;3、Parcelable 序列化到内存;4、Serializable 序列化到文件;

4. 意图设计的目的:

解耦,实现应用程序的高内聚、低耦合。保证应用程序之间能够相互独立运行,又能彼此相互调用。保证自己写代码能够重复使用。架构师:保证项目 多快好省的把项目做完。

5. 获取开启新Activity后返回的数据:

  1. 开启一个Activity,并设置请求码:requestCode >= 0;

    Intent intent = new Intent(MainActivity.this, ContactActivity.class);startActivityForResult(intent, 10);
  2. 在目标Activity中把数据存入Intent,设置返回数据和结果码:resultCode >= 0;

    Intent intent = new Intent();intent.putExtra("phone", phone);setResult(10, intent);finish();
  3. 在源Activity中重写onActivityResult()方法判断结果码或请求码来接收返回数据;

    @Overrideprotected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {    if (resultCode == 10) {        String phone = data.getStringExtra("phone");        et_phone.setText(phone);    }    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);}

三、 Activity生命周期

  1. 什么是生命周期:

    从被创建到销毁经历几个阶段,每个阶段就表示一个方法,这些方法就是生命周期的回调。
  2. 七个生命周期:

     onCreate:在activity被创建的时候调用这个方法,初始化界面 onDestroy 销毁activity实例,做一些扫尾工作 onStart:当界面可见的时候调用 onReStart:当界面再次可见的时候调用 onStop 界面不可见的时候调用 onResume 按钮可以被点击的时候  onPause 按钮失去焦点的时候
  3. 常见的调用生命周期情景:

    1、activity创建时调用onCreate、onStart、onResume;2、关闭activity时调用:onPause、onStop、onDestroy;3、最小化activity时调用:onPause、onStop;4、最小后重新打时调用:onRestart、onStart、onResume;
  4. 横竖屏切换的生命周期

    1、screenOrientation:landspace横屏、 portrait竖屏、横竖屏切换:先销毁当前的activity实例,再创建一个新activity实例。2、在activity中设置 android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"

四、 Android任务栈

  1. 任务栈的概念:

    每个应用程序都有一个唯一的任务栈,每当打开一个activity界面时,就把它压入任务栈,关闭一个界面表示清除了一个任务,栈里面的任务清除完毕后,应用程序退出。
  2. 设计任务栈的目的:

    用来维护用户的体验,记录打开界面和关闭界面的信息。 

五、 Activity启动模式

  1. standard启动模式

    默认模式,可以不用写配置。在这个模式下,都会默认创建一个新的实例。因此,在这种模式下,可以有多个相同的实例,也允许多个相同Activity叠加。
  2. singletop启动模式

    - singletop 单一顶部模式 在activity的配置文件中设置android:launchMode="singleTop"- 如果任务栈的栈顶存在这个要开启的activity,不会重新的创建activity,而是复用已经存在的activity。保证栈顶如果存在,不会重复创建。- 应用场景:浏览器的书签
  3. singletask启动模式

    singetask 单一任务栈,在当前任务栈里面只能有一个实例存在当开启activity的时候,就去检查在任务栈里面是否有实例已经存在,如果有实例存在就复用这个已经存在的activity,并且把这个activity上面的所有的别的activity都清空,复用这个已经存在的activity。保证整个任务栈里面只有一个实例存在应用场景:浏览器的activity如果一个activity的创建需要占用大量的系统资源(cpu,内存)一般配置这个activity为singletask的启动模式。webkit内核 c代码
  4. singleinstance启动模式

    singleInstance启动模式非常特殊, activity会运行在自己的任务栈里面,并且这个任务栈里面只有一个实例存在如果你要保证一个activity在整个手机操作系统里面只有一个实例存在,使用singleInstance应用场景: 来电页面   有道词典
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