黑马程序员——Java语言->基础语法(上)

来源:互联网 发布:苹果7蜂窝数据上不了网 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 03:24

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Java语言基础组成:

1.关键字
2.标识符
3.注释
4.常量和变量
5.运算符
6.语句
7.函数
8.数组

一、关键字

定义:被Java语言赋予了特殊含义的单词
特点:关键字中所有字母都为小写
这里写图片描述

这里写图片描述
如果使用关键字作为类名或方法名或变量名就会出现异常
比如:

class public {}

如果非要用关键字起名,请将某个字母大写,Java中是严格区分大小写的。

二、标识符

定义:在程序中自定义的一些名称。
结构:由26个英文字母大小写,数字:0-9 符号:_ $ 组成
规则:
1.数字不可以开头
2.不可以使用关键字
命名规范:
包名:多单词组成时所有字母都小写。
类名接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写。
变量名和函数名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二
个单词开始每个单词首字母大写。
常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接。

三、注释

定义:用于注解说明解释程序的文字就是注释。
作用:提高了代码的阅读性。
Java中的注释格式:
单行注释——>格式: // 注释内容
多行注释——>格式: /* 注释内容 */
文档注释——>格式: /* 注释内容 /
被注释的内容不会被JVM执行。

/**我是文档注释/*class Test {    /*    我是多行注释    */    public static void main(String[] args) {        //我是单行注释        System.out.println("test project");   }}

四、常量与变量

常量表示不能改变的数值。
Java中常量的分类:
1,整数常量。所有整数
2,小数常量。所有小数
3,布尔型常量。较为特有,只有两个数值。true false。
4,字符常量。将一个数字字母或者符号用单引号( ’ ’ )标识。
5,字符串常量。将一个或者多个字符用双引号标识。
6,null常量。只有一个数值就是:null.

对于整数:java有三种表现形式。
十进制:0-9 ,满10进1.
八进制:0-7 ,满8进1. 用0开头表示。
十六进制:0-9,A-F,满16进1. 用0x开头表示

进制的基本转换
十进制二进制 互转:
十进制转成二进制除以2取余数
二进制转成十进制乘以2的幂数
十进制 八进制 互转
十进制 十六进制 互转
负数的二进制表现形式:
对应的正数二进制取反加

变量的概念
内存中的一个存储区域
该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)
该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
为什么要定义变量?
用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用
使用变量注意:
变量的作用范围(一对{}之间有效)
初始化值
定义变量的格式:
数据类型 变量名= 初始化值;
注:格式是固定的,记住格式,以不变应万变
理解:变量就如同数学中的未知数。

Java语言是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确
的具体数据类型。
基本数据类型:
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五、运算符

1.算术运算符,顾名思义,学过小学数学的就会懂
这里写图片描述

2.赋值运算符
符号:= , +=, -=, *=, /=, %=
示例:

class Demo{     public static void main(String[] args) {            int a,b,c; a=b=c =3;            int a = 3; a+=5;      //等同运算a=a+5    } }

3.比较运算符
这里写图片描述
比较运算符的结果都是boolean型,也就是要么
是true,要么是false。

4.逻辑运算符
逻辑运算符用于连接布尔型表达式。
这里写图片描述

“&”和“&&”的区别:
单&时,左边无论真假,右边都进行运算;
双&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那
么右边不参与运算。

package com.itheima;public class Test {    /**     * @param args     */    public static void main(String[] args) {        int a = 2;        //用&和&&都是输出false,但&&短路的功能可以提高一点效率        System.out.println(a > 3 && a < 6);    }}

“|”和“||”的区别同理,双或时,左边为真,右边不参与运算。
 异或( ^ )与或( | )的不同之处是:当左右都为true时,
结果为false

package com.itheima;public class Test {    /**     * @param args     */    public static void main(String[] args) {        int a = 4;        //同理,用||用当左边为true时将不再计算右边直接返回true        System.out.println(a < 6 || a > 7);    }}

5.位运算符
位运算是直接对二进制进行运算。
这里写图片描述

这里写图片描述

class Test{    public static void main(String[] args) {        int a = 3;        System.out.println("a左移两位的结果为:"+(a<<2));}}

这里写图片描述

class Test{    public static void main(String[] args) {        int a = 3;        System.out.println("a右移一位的结果为:" + (a>>1));    }}

这里写图片描述

6.三元运算符
格式:
(条件表达式)?表达式1:表达式2;
如果条件为true,运算后的结果是表达式1;
如果条件为false,运算后的结果是表达式。
示例:

class Test{        public static void main(String[] args) {        int a = 3,b = 4;        //输出结果为4,也就是b的值        System.out.println(a>b?a:b);    }}

六、程序流程控制

1.if语句
总共三种格式

if(条件) {    满足条件要执行的代码;}

if(条件) {    满足条件要执行的代码;} else {    不满足条件要执行的代码;}

if(条件) {    满足条件要执行的代码;} else if(条件) {    满足条件要执行的代码;} else if(条件) {    满足条件要执行的代码;}..... else {    不满足条件要执行的代码;}

if语句的特点:
1.每一种格式都是单条语句。
2.第二种格式与三元运算符的区别:三元运算符运算
完要有值出现。好处是:可以写在其他表达式中。
3.条件表达式无论写成什么样子,只看最终的结构是
否是true 或者false;

2.选择结构
switch语句
格式:

    switch(表达式) {    case 匹配值:    执行语句;    break;        case 匹配值:    执行语句;    break;    ......    default:    执行语句;    break;    }

switch语句特点:
1,switch语句选择的类型只有四种:byte,short,int ,char。
2,case之间与default没有顺序。先执行第一个case,没有匹配的case执
行default。
3,结束switch语句的两种情况:遇到break,执行到switch语句结束。
4,如果匹配的case或者default没有对应的break,那么程序会继续向下
执行,运行可以执行的语句,直到遇到break或者switch结尾结束.

总结:

java语法的结构还是蛮严谨的,写代码时要养成好习惯,类、方法、变量取名时要避免关键字,尽量取得有意义,这样阅读性会提高很多。注释是一个好习惯,我会坚持到底。不写注释的程序员不是好程序员→_→

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