java笔记07—面向对象02

来源:互联网 发布:淘宝图片超链接旺旺 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 18:54
1:成员变量和局部变量的区别(理解)
(1)在类中的位置不同
成员变量:类中方法外
局部变量:方法定义中或者方法声明上
(2)在内存中的位置不同
成员变量:在堆中
局部变量:在栈中
(3)生命周期不同
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
(4)初始化值不同
成员变量:有默认值
局部变量:没有默认值,必须定义,赋值,然后才能使用

注意事项

局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。      

<span style="font-size:18px;">class Varialbe {//成员变量//int num = 10;int num; //0public void show() {//int num2 = 20; //局部变量//可能尚未初始化变量num2//int num2; //没有默认值int num2 = 20;System.out.println(num2);//int num = 50;System.out.println(num);}}class VariableDemo {public static void main(String[] args) {Varialbe v = new Varialbe();System.out.println(v.num); //访问成员变量v.show();}}</span>


2:类作为形式参数的问题?(理解)
(1)如果你看到一个方法需要的参数是一个类名,就应该知道这里实际需要的是一个具体的对象。
/*形式参数的问题:基本类型:形式参数的改变不影响实际参数引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数*///形式参数是基本类型class Demo {public int sum(int a,int b) {return a + b;}}//形式参数是引用类型class Student {public void show() {System.out.println("我爱学习");}}class StudentDemo {//如果你看到了一个方法的形式参数是一个类类型(引用类型),这里其实需要的是该类的对象。public void method(Student s) { //调用的时候,把main方法中的s的地址传递到了这里 Student s = new Student();s.show();}}class ArgsTest {public static void main(String[] args) {//形式参数是基本类型的调用Demo d = new Demo();int result = d.sum(10,20);System.out.println("result:"+result);System.out.println("--------------");//形式参数是引用类型的调用//需求:我要调用StudentDemo类中的method()方法StudentDemo sd = new StudentDemo();//创建学生对象Student s = new Student();sd.method(s); //把s的地址给到了这里}}



3:匿名对象(理解)
(1)没有名字的对象
(2)应用场景
A:调用方法,仅仅只调用一次的时候。
b:可以作为实际参数传递。
/*匿名对象:就是没有名字的对象。匿名对象的应用场景:A:调用方法,仅仅只调用一次的时候。注意:调用多次的时候,不适合。那么,这种匿名调用有什么好处吗?有,匿名对象调用完毕就是垃圾。可以被垃圾回收器回收。B:匿名对象可以作为实际参数传递*/class Student {public void show() {System.out.println("我爱学习");}}class StudentDemo {public void method(Student s) {s.show();}}class NoNameDemo {public static void main(String[] args) {//带名字的调用Student s = new Student();s.show();s.show();System.out.println("--------------");//匿名对象//new Student();//匿名对象调用方法new Student().show();new Student().show(); //这里其实是重新创建了一个新的对象System.out.println("--------------");//匿名对象作为实际参数传递StudentDemo sd = new StudentDemo();//Student ss = new Student();//sd.method(ss); //这里的s是一个实际参数//匿名对象sd.method(new Student());//在来一个new StudentDemo().method(new Student()); }}


4:封装(理解)
(1)隐藏实现细节,提供公共的访问方式
(2)好处:
A:隐藏实现细节,提供公共的访问方式
B:提高代码的复用性
C:提高代码的安全性
(3)设计原则
把不想让外界知道的实现细节给隐藏起来,提供公共的访问方式
(4)private是封装的一种体现。
封装:类,方法,private修饰成员变量
class Student {//姓名String name;//年龄private int age;//写一个方法对数据进行校验/*返回值类型:void参数列表:int a*/public void setAge(int a) {if(a < 0 || age > 120) {System.out.println("你给的年龄有问题");}else {age = a;}}//show()方法,显示所有成员变量值public void show() {System.out.println("姓名:"+name);System.out.println("年龄:"+age);}}class StudentDemo {public static void main(String[] args) {//创建学生对象Student s = new Student();s.show();System.out.println("--------------");//给成员变量赋值s.name = "林青霞";//s.age = 27;s.setAge(27);s.show();System.out.println("--------------");//给age赋值//s.age = -27; //这个数据是不合理的//通过方法给值s.setAge(-27);s.show();System.out.println("--------------");}}



5:private关键字(掌握)
(1)私有的意义,可以修饰成员变量和成员方法
(2)特点:
被private修饰的后的成员只能在本类中被访问
(3)private的应用:
以后再写一个类的时候:
把所有的成员变量给private了
提供对应的getXxx()/setXxx()方法
/*private:是一个权限修饰符可以修饰成员变量和成员方法被其修饰的成员只能在本类中被访问*/class Demo {//int num = 10;//用private修饰private int num = 10;public void show() {System.out.println(num);}private void method() {System.out.println("method");}public void function() {method();}}class PrivateDemo {public static void main(String[] args) {Demo d = new Demo();//不能方法私有的成员变量//System.out.println(d.num);d.show();//不能访问私有的成员方法//d.method();d.function();}}



6:this关键字(掌握)
(1)代表当前类的引用对象
记住:哪个对象调用方法,该方法内部的this就代表那个对象
(2)this的应用场景:
A:解决了局部变量隐藏成员变量的问题
B:其实this还有其他的应用,明天讲解。
/*我们曾经曰:起名字要做到见名知意。this:是当前类的对象引用。简单的记,它就代表当前类的一个对象。注意:谁调用这个方法,在该方法内部的this就代表谁。this的场景:解决局部变量隐藏成员变量*///定义学生类class Student {//姓名private String name;//年龄private int age;//姓名获取值public String getName() {return name;}//姓名设置值public void setName(String name) { //name = "林青霞";//name = name; //变量的使用规则:就近原则//这里是类名,目前还没有说过类似的用法,所以这个是有问题的//这里的调用只能通过对象名//这个对象如果存在,它应该代表的是Student的一个对象。//那么,谁能够代表当前类的对象呢? java就提供了一个关键字 this//Student.name = name;this.name = name;}//年龄获取值public int getAge() {return age;}//年龄赋值public void setAge(int age) {this.age = age;}}//测试类class StudentTest {public static void main(String[] args) {//创建学生对象Student s = new Student();//给成员变量赋值s.setName("林青霞");s.setAge(27);//获取数据System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());}}



7:构造方法(掌握)

/*构造方法:给对象的数据进行初始化格式:A:方法名与类名相同B:没有返回值类型,连void都没有C:没有具体的返回值*/class Student {private String name; //nullprivate int age; //0public Student() {System.out.println("这是构造方法");}}class ConstructDemo {public static void main(String[] args) {//创建对象Student s = new Student();System.out.println(s); //Student@e5bbd6}}


(1)作用:用于对对象的数据进行初始化
(2)格式:
A:方法名和类名相同
B:没有返回值类型,连void都不能有
C:没有返回值

思考题:构造方法中可不可以有return语句呢?
可以。而是我们写成这个样子就OK了:return;
其实,在任何的void类型的方法的最后你都可以写上:return;
(3)构造方法的注意事项
A:如果我们没写构造方法,系统将提供一个默认的无参构造方法
B:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认构造方法
如果这个时候,我们要使用无参构造方法,就必须自己给出。
推荐:永远手动自己给出无参构造方法。
(4)给成员变量赋值的方式
A:setXxx()
B:带参构造方法
(5)标准案例
<span style="white-space:pre"></span>class Student {private String name;private int age;public Student(){}public Student(String name,int age) {this.name = name;this.age = age;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}}
测试:
<span style="white-space:pre"></span>class StudentDemo {public static void main(String[] args) {//方式1Student s1 = new Student();s1.setName("林青霞");s1.setAge(27);System.out.println(s1.getName()+"---"+s1.getAge());//方式2Student s2 = new Student("刘意",30);System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());}}





8:代码:Student s = new Student();做了哪些事情?(理解)
(1)把Student.class文件加载到内存
(2)在栈内存为s开辟空间
(3)在堆内存为学生对象申请空间
(4)给学生的成员变量进行默认初始化。null,0
(5)给学生的成员变量进行显示初始化。林青霞,27
(6)通过构造方法给成员变量进行初始化。刘意,30
(7)对象构造完毕,把地址赋值给s变量

9:面向对象的练习题(掌握)
(1)标准的手机类的定义和测试
(2)Demo类有求和方法,Test类进行测试。
什么时候定义成员变量?
当该变量是用来描述一个类的时候。
(3)长方形案例
(4)员工案例
(5)MyMath案例(自己提供加减乘除并测试)

10:static关键字(理解)
(1)静态的意思。可以修饰成员变量和成员方法。
(2)静态的特点:
A:随着类的加载而加载
B:优先与对象存在
C:被类的所有对象共享
这其实也是我们判断该不该使用静态的依据。
举例:饮水机和水杯的问题思考
D:可以通过类名调用
既可以通过对象名调用,也可以通过类名调用,建议通过类名调用。
(3)静态的内存图
静态的内容在方法区的静态区
(4)静态的注意事项;
A:在静态方法中没有this对象
B:静态只能访问静态(代码测试过)
(5)静态变量和成员变量的区别
A:所属不同
静态变量:属于类,类变量
成员变量:属于对象,对象变量,实例变量
B:内存位置不同
静态变量:方法区的静态区
成员变量:堆内存
C:生命周期不同
静态变量:静态变量是随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
成员变量:成员变量是随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
D:调用不同
静态变量:可以通过对象名调用,也可以通过类名调用

成员变量:只能通过对象名调用

/*static关键字注意事项A:在静态方法中是没有this关键字的如何理解呢?静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。静态比对象先存在。B:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法静态方法:成员变量:只能访问静态变量成员方法:只能访问静态成员方法非静态方法:成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的成员方法:可是是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法。简单记:静态只能访问静态。*/class Teacher {public int num = 10;public static int num2 = 20;public void show() {System.out.println(num); //隐含的告诉你访问的是成员变量System.out.println(this.num); //明确的告诉你访问的是成员变量System.out.println(num2);//function();//function2();}public static void method() {//无法从静态上下文中引用非静态 变量 num//System.out.println(num);System.out.println(num2);//无法从静态上下文中引用非静态 方法 function()//function();function2();}public void function() {}public static void function2() {}}class TeacherDemo {public static void main(String[] args) {//创建对象Teacher t = new Teacher();t.show();System.out.println("------------");t.method();}}


(6)main方法是静态的
public:权限最大
static:不用创建对象调用
void:返回值给jvm没有意义
main:就是一个常见的名称。
String[] args:可以接收数据,提供程序的灵活性
格式:java MainDemo hello world java
 java MainDemo 10 20 30
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