ruby 代码风格
来源:互联网 发布:手机温度计软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 20:02
原文链接: https://github.com/JuanitoFatas/ruby-style-guide/blob/master/README-zhCN.md
身为 Ruby 开发者,有件总是令我烦心的事——Python 开发者有一份好的编程风格参考指南(PEP-8)而我们永远没有一份官方指南,一份记录 Ruby 编程风格及最佳实践的指南。我确信风格很重要。我也相信像 Ruby 这样的黑客社区,应该可以自己写一份这个梦寐以求的文档。
这份指南开始是作为我们公司内部的 Ruby 编程指南 (在下所写的)。后来,我决定要把成果贡献给广大的 Ruby 社区,况且这个世界再多一份公司司内部文件又有何意义。然而由社区制定及策动的一系列 Ruby 编程惯例、实践及风格,确能让世界收益。
从编写这份指南开始,我收到了优秀 Ruby 社区的很多用户反馈。感谢所有的建议及帮助!同心协力,我们能创造出让每一个 Ruby 开发者受益的资源。
顺道一提,如果你对 Rails 感兴趣,你可以看看这份 Ruby on Rails 3 风格指南 作为补充。
Ruby 风格指南
这份 Ruby 风格指南向你推荐实际使用中的最佳实践,Ruby 程序员如何写出可被别的 Ruby 程序员维护的代码。我们只说实际使用中的用法。指南再好,但里面说的过于理想化结果大家拒绝使用或者可能根本没人用,又有何意义。
本指南依照相关规则分成数个小节。我尽力在规则后面说明理由(如果省略了说明,那是因为其理由显而易见)。
规则不是我凭空想出来的——绝大部分来自我作为从业多年的职业软件工程师的经验,从 Ruby 社区成员得到的反馈及建议,和几个评价甚高的 Ruby 编程资源,像 《Programming Ruby 1.9》 以及 《The Ruby Programming Language》。
本指南仍在完善中——某些规则缺乏实例,某些例子也不够清楚。到时候都会解决的——放心吧。
你可以使用 Transmuter 生成本指南的 PDF 或 HTML 版本。
rubocop 项目会自动检查你的 Ruby 代码是否符合这份 Ruby 风格指南。
本指南有以下翻译版本:
- 简体中文
- 繁體中文
- 法文
- 日文
- 葡萄牙文
- 俄文
- 西班牙文
- 越南文
目录
- 源代码排版
- 语法
- 命名
- 注释
- 注解
- 类别
- 异常
- 集合
- 字符串
- 正则表达式
- 百分比字面
- 元编程
- 其它
- 工具
源代码排版
所有风格都又丑又难读,自己的除外。几乎人人都这样想。把“自己的除外”拿掉,他们或许是对的...
——Jerry Coffin(论缩排)
- 使用
UTF-8
作为源文件的编码。 每个缩排层级使用两个空格。不要使用硬 tab。
# 差 - 四个空格def some_method do_somethingend# 好def some_method do_somethingend
使用 Unix 风格的换行符。(BSD/Solaris/Linux/OSX 的用户不用担心,Windows 用户要格外小心。)
- 如果你使用 Git ,可用下面这个配置,来保护你的项目不被 Windows 的换行符干扰:
$ git config --global core.autocrlf true
不使用
;
隔开语句和表达式。推论——一行一条语句。# 差puts 'foobar'; # 不必要的分号puts 'foo'; puts 'bar' # 一行里有两个表达式# 好puts 'foobar'puts 'foo'puts 'bar'puts 'foo', 'bar' # 仅对 puts 适用
对于没有成员的类,尽可能使用单行类定义。
# 差class FooError < StandardErrorend# 勉强可以class FooError < StandardError; end# 好FooError = Class.new(StandardError)
定义方法时避免单行写法。尽管还是有些人喜欢这么用的。但是单行定义很容易出错,因为它在语法上有些古怪。无论如何——一个单行方法里的表达式不应该多于 1 个。
# 差def too_much; something; something_else; end# 勉强可以——注意第一个 ; 是必需的def no_braces_method; body end# 勉强可以——注意第二个 ; 是可选的def no_braces_method; body; end# 勉强可以——语法上正确,但是没有 ; 让它有些难读def some_method() body end# 好def some_method bodyend
这个规则的一个例外是空方法。
# 好def no_op; end
操作符前后的空格。在逗号
,
、冒号:
及分号;
之后,在{
前后,在}
之前。 Ruby 解释器(大部分情况下)忽略空格。但要写出可读性高的代码,正确使用空格是关键。sum = 1 + 2 a, b = 1, 2 1 > 2 ? true : false; puts 'Hi' [1, 2, 3].each { |e| puts e }
(针对操作符)唯一的例外是当使用指数操作符时:
# 差 e = M * c ** 2 # 好 e = M * c**2
{
和}
需要额外说明,因为他们是用在块(block)、 哈希字面量(hash literals),以及嵌入字符串的表达式中。 对于哈希字面量来说,两种风格都是可接受的。# 好——`{` 之后和 `}` 之前有空格 { one: 1, two: 2 } # 好——`{` 之后和 `}` 之前没有空格 {one: 1, two: 2}
第一个种风格稍微更具可读性(而且有争议的是,一般在 Ruby 社区里更受欢迎)。 第二种风格具有可为块和哈希字面量添加可视化的差别的优点。 无论你选哪一种都行——但是最好保持一致。
至于嵌入表达式(embedded expressions),这儿也有两个可接受的选择:
# 好——没有空格 "string#{expr}" # 可以——更具可读性(有些争议) "string#{ expr }"
第一种风格极为流行,一般其他人都会建议你坚持这种风格。 第二种风格有些更具可读性(虽然颇具争议)。 正如哈希那样——选一种风格并且保持一致。
(
、[
之后,]
、)
之前,不要有空格。some(arg).other[1, 2, 3].length
!
后不要有空格。# 差! something# 好!something
把
when
跟case
缩排在同一层。我知道很多人不同意这一点,但这是《The Ruby Programming Language》及《Programming Ruby》所使用的风格。# 差case when song.name == 'Misty' puts 'Not again!' when song.duration > 120 puts 'Too long!' when Time.now.hour > 21 puts "It's too late" else song.playend# 好casewhen song.name == 'Misty' puts 'Not again!'when song.duration > 120 puts 'Too long!'when Time.now.hour > 21 puts "It's too late"else song.playend
当赋值一个条件表达式的结果给一个变量时,保持分支的缩排在同一层。
# 差 - 非常复杂kind = case yearwhen 1850..1889 then 'Blues'when 1890..1909 then 'Ragtime'when 1910..1929 then 'New Orleans Jazz'when 1930..1939 then 'Swing'when 1940..1950 then 'Bebop'else 'Jazz'endresult = if some_cond calc_somethingelse calc_something_elseend# 好 - 结构很清晰kind = case year when 1850..1889 then 'Blues' when 1890..1909 then 'Ragtime' when 1910..1929 then 'New Orleans Jazz' when 1930..1939 then 'Swing' when 1940..1950 then 'Bebop' else 'Jazz' endresult = if some_cond calc_something else calc_something_else end# 好 ( 避免代码让行宽过长 )kind = case year when 1850..1889 then 'Blues' when 1890..1909 then 'Ragtime' when 1910..1929 then 'New Orleans Jazz' when 1930..1939 then 'Swing' when 1940..1950 then 'Bebop' else 'Jazz' endresult = if some_cond calc_something else calc_something_else end
在
def
之间使用空行,并且用空行把方法分成合乎逻辑的段落。def some_method data = initialize(options) data.manipulate! data.resultenddef some_method resultend
函数最后一个参数后面不要加逗号,特别是每个参数单独一样的时候
# 差 - 虽然移动和增删参数的时候会很简单,但仍不推荐some_method( size, count, color, )# 差some_method(size, count, color, )# 好some_method(size, count, color)
当给方法的参数赋默认值时,在
=
两边使用空格:# 差def some_method(arg1=:default, arg2=nil, arg3=[]) # 做一些任务...end# 好def some_method(arg1 = :default, arg2 = nil, arg3 = []) # 做一些任务...end
虽然几本 Ruby 书建议用第一个风格,不过第二个风格在实践中更为常见(并可争议地可读性更高一点)。
避免在不需要的时候使用行继续符
\
。实际编码时,除非用于连接字符串, 否则避免在任何情况下使用行继续符。# 差result = 1 - \ 2# 好 (但是仍然丑到爆)result = 1 \ - 2long_string = 'First part of the long string' \ ' and second part of the long string'
使用链式方法时风格统一。社区认为前引点号和末端点号都是好的风格。
- (可选 A)和当一个链式方法调用需要在另一行继续时,将
.
放在第二行。
# 差 - 为了理解第二行需要去查阅第一行one.two.three. four# 好 - 第二行在做什么立刻变得很清晰one.two.three .four
- (可选 B)末尾用点号表示表达式没有结束
# 差 - 需要读到第二行才能确定表达式没有结束one.two.three .four# 好 - 从第一行就可以立即明白表达式没有结束one.two.three. four
- (可选 A)和当一个链式方法调用需要在另一行继续时,将
两种方法各自优点参阅这里。
方法参数过长时,将它对齐排列在多行。当对齐的参数由于线宽不适合对齐时, 简单的在第一行之后缩进也是可以接受的。
# 初始(行太长了)def send_mail(source) Mailer.deliver(to: 'bob@example.com', from: 'us@example.com', subject: 'Important message', body: source.text)end# 差(两倍缩排)def send_mail(source) Mailer.deliver( to: 'bob@example.com', from: 'us@example.com', subject: 'Important message', body: source.text)end# 好def send_mail(source) Mailer.deliver(to: 'bob@example.com', from: 'us@example.com', subject: 'Important message', body: source.text)end# 好(普通缩排)def send_mail(source) Mailer.deliver( to: 'bob@example.com', from: 'us@example.com', subject: 'Important message', body: source.text)end
用字面量构建数组时,如果跨行,应对齐。
# 差 - 未对齐menu_item = ['Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Baked beans', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam']# 好menu_item = [ 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Baked beans', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam']# 好menu_item = ['Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Baked beans', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam']
大数字添加下划线来改善可读性。
# 差 - 有几个零?num = 1000000# 好 - 更容易被人脑解析。num = 1_000_000
使用 RDoc 以及它的惯例来撰写 API 文档。注解区块及
def
不要用空行隔开。- 每一行限制在 80 个字符内。
- 避免行尾空格。
- 文件以空白行结尾。
不要使用区块注释。它们不能由空白引导(
=begin
必须顶头开始),并且不如普通注释容易辨认。# 差= begin一行注释另一行注释= end# 好# 一行注释# 另一行注释
语法
使用
::
引用常量(包括类和模块)和构造器 (比如Array()
或者Nokogiri::HTML()
)。永远不要使用::
来调用方法。# 差SomeClass::some_methodsome_object::some_method# 好SomeClass.some_methodsome_object.some_methodSomeModule::SomeClass::SOME_CONSTSomeModule::SomeClass()
使用
def
时,有参数时使用括号。方法不接受参数时,省略括号。# 差def some_method() # 此处省略方法体# 好def some_method # 此处省略方法体# 差def some_method_with_arguments arg1, arg2 # 此处省略方法体# 好def some_method_with_arguments(arg1, arg2) # 此处省略方法体end
永远不要使用
for
,除非你很清楚为什么。大部分情况应该使用迭代器。for
是由each
实现的。所以你绕弯了,而且for
没有包含一个新的作用域 (each
有 ),因此它区块中定义的变量将会被外部所看到。arr = [1, 2, 3]# 差for elem in arr do puts elemend# 注意 elem 会被外部所看到elem #=> 3# 好arr.each { |elem| puts elem }# elem 不会被外部所看到elem #=> NameError: undefined local variable or method `elem'
永远不要在多行的
if/unless
中使用then
。# 差if some_condition then # 此处省略语句体end# 好if some_condition # 此处省略语句体end
总是在多行的
if/unless
中把条件语句放在同一行。# 差if some_condition do_something do_something_elseend# 好if some_condition do_something do_something_elseend
三元操作符
? :
比if/then/else/end
结构更为常见也更精准。# 差result = if some_condition then something else something_else end# 好result = some_condition ? something : something_else
三元操作符的每个分支只写一个表达式。即不要嵌套三元操作符。嵌套情况使用
if/else
结构。# 差some_condition ? (nested_condition ? nested_something : nested_something_else) : something_else# 好if some_condition nested_condition ? nested_something : nested_something_elseelse something_elseend
永远不要使用
if x: ...
——它已经在 Ruby 1.9 被移除了。使用三元操作符。# 差result = if some_condition: something else something_else end# 好result = some_condition ? something : something_else
永远不要使用
if x; ...
使用三元操作符。利用 if 和 case 是表达式的特性。
# 差if condition result = xelse result = yend# 好result = if condition x else y end
单行情况使用
when x then ...
。另一种语法when x: ...
已经在 Ruby 1.9 被移除了。永远不要使用
when x: ...
。参考前一个规则。使用
!
替代not
。# 差 - 因为操作符有优先级,需要用括号。x = (not something)# 好x = !something
避免使用
!!
。# 差x = 'test'# obscure nil checkif !!x # body omittedendx = false# double negation is useless on booleans!!x # => false# 好x = 'test'unless x.nil? # body omittedend
and
和or
这两个关键字被禁止使用了。 总是使用&&
和||
来取代。# 差# 布尔表达式if some_condition and some_other_condition do_somethingend# 控制流程document.saved? or document.save!# 好# 布尔表达式if some_condition && some_other_condition do_somethingend# 控制流程document.saved? || document.save!
避免多行的
? :
(三元操作符);使用if/unless
来取代。单行主体用
if/unless
修饰符。另一个好的方法是使用&&/||
控制流程。# 差if some_condition do_somethingend# 好do_something if some_condition# 另一个好方法some_condition && do_something
避免在多行区块后使用
if
或unless
。# 差10.times do # multi-line body omittedend if some_condition# 好if some_condition 10.times do # multi-line body omitted endend
否定判断时,
unless
(或控制流程的||
)优于if
(或使用||
控制流程)。# 差do_something if !some_condition# 差do_something if not some_condition# 好do_something unless some_condition# 另一个好方法some_condition || do_something
永远不要使用
unless
和else
组合。改写成肯定条件。# 差unless success? puts 'failure'else puts 'success'end# 好if success? puts 'success'else puts 'failure'end
不要使用括号围绕
if/unless/while
的条件式。# 差if (x > 10) # 此处省略语句体end# 好if x > 10 # 此处省略语句体end
在多行
while/until
中不要使用while/until condition do
。# 差while x > 5 do # 此处省略语句体enduntil x > 5 do # 此处省略语句体end# 好while x > 5 # 此处省略语句体enduntil x > 5 # 此处省略语句体end
单行主体时尽量使用
while/until
修饰符。# 差while some_condition do_somethingend# 好do_something while some_condition
否定条件判断尽量使用
until
而不是while
。# 差do_something while !some_condition# 好do_something until some_condition
无限循环用
Kernel#loop
,不用while/until
。# 差while true do_somethingenduntil false do_somethingend# 好loop do do_somethingend
循环后条件判断使用
Kernel#loop
和break
,而不是begin/end/until
或者begin/end/while
。# 差begin puts val val += 1end while val < 0# 好loop do puts val val += 1 break unless val < 0end
忽略围绕方法参数的括号,如内部 DSL (如:Rake, Rails, RSpec),Ruby 中带有“关键字”状态的方法(如:
attr_reader
,puts
)以及属性存取方法。所有其他的方法呼叫使用括号围绕参数。class Person attr_reader :name, :age # 忽略endtemperance = Person.new('Temperance', 30)temperance.nameputs temperance.agex = Math.sin(y)array.delete(e)bowling.score.should == 0
省略可选哈希参数的外部花括号。
# 差user.set({ name: 'John', age: 45, permissions: { read: true } })# 好User.set(name: 'John', age: 45, permissions: { read: true })
如果方法是内部 DSL 的一部分,那么省略外层的花括号和圆括号。
class Person < ActiveRecord::Base # 差 validates(:name, { presence: true, length: { within: 1..10 } }) # 好 validates :name, presence: true, length: { within: 1..10 }end
如果方法调用不需要参数,那么省略圆括号。
# 差Kernel.exit!()2.even?()fork()'test'.upcase()# 好Kernel.exit!2.even?fork'test'.upcase
单行区块倾向使用
{...}
而不是do...end
。多行区块避免使用{...}
(多行串连总是丑陋)。在do...end
、 “控制流程”及“方法定义”,永远使用do...end
(如 Rakefile 及某些 DSL)。串连时避免使用do...end
。names = ['Bozhidar', 'Steve', 'Sarah']# 差names.each do |name| puts nameend# 好names.each { |name| puts name }# 差names.select do |name| name.start_with?('S')end.map { |name| name.upcase }# 好names.select { |name| name.start_with?('S') }.map { |name| name.upcase }
某些人会争论多行串连时,使用
{...}
看起来还可以,但他们应该扪心自问——这样代码真的可读吗?难道不能把区块内容取出来放到小巧的方法里吗?显性使用区块参数而不是用创建区块字面量的方式传递参数给区块。此规则对性能有所影响,因为区块先被转化为
Proc
。require 'tempfile'# 差def with_tmp_dir Dir.mktmpdir do |tmp_dir| Dir.chdir(tmp_dir) { |dir| yield dir } # block just passes arguments endend# 好def with_tmp_dir(&block) Dir.mktmpdir do |tmp_dir| Dir.chdir(tmp_dir, &block) endendwith_tmp_dir do |dir| # 使用上面的方法 puts "dir is accessible as a parameter and pwd is set: #{dir}"end
避免在不需要控制流程的场合时使用
return
。# 差def some_method(some_arr) return some_arr.sizeend# 好def some_method(some_arr) some_arr.sizeend
避免在不需要的情况使用
self
。(只有在调用一个 self write 访问器时会需要用到。)# 差def ready? if self.last_reviewed_at > self.last_updated_at self.worker.update(self.content, self.options) self.status = :in_progress end self.status == :verifiedend# 好def ready? if last_reviewed_at > last_updated_at worker.update(content, options) self.status = :in_progress end status == :verifiedend
避免局部变量 shadowing 外部方法,除非它们彼此相等。
class Foo attr_accessor :options # 勉强可以 def initialize(options) self.options = options # 此处 options 和 self.options 都是等价的 end # 差 def do_something(options = {}) unless options[:when] == :later output(self.options[:message]) end end # 好 def do_something(params = {}) unless params[:when] == :later output(options[:message]) end endend
不要在条件表达式里使用
=
(赋值)的返回值,除非条件表达式在圆括号内被赋值。这是一个相当流行的 Ruby 方言,有时被称为“safe assignment in condition”。# 差 (还会有个警告)if (v = array.grep(/foo/)) do_something(v) ...end# 差 (MRI 仍会抱怨, 但 RuboCop 不会)if v = array.grep(/foo/) do_something(v) ...end# 好v = array.grep(/foo/)if v do_something(v) ...end
变量自赋值用简写方式。
# 差x = x + yx = x * yx = x**yx = x / yx = x || yx = x && y# 好x += yx *= yx **= yx /= yx ||= yx &&= y
如果变量未被初始化过,用
||=
来初始化变量并赋值。# 差name = name ? name : 'Bozhidar'# 差name = 'Bozhidar' unless name# 好 仅在 name 为 nil 或 false 时,把名字设为 Bozhidar。name ||= 'Bozhidar'
不要使用
||=
来初始化布尔变量。 (想看看如果现在的值刚好是false
时会发生什么。)# 差——会把 `enabled` 设成真,即便它本来是假。enabled ||= true# 好enabled = true if enabled.nil?
使用 &&= 可先检查是否存在变量,如果存在则做相应动作。这样就无需用
if
检查变量是否存在了。# 差if something something = something.downcaseend# 差something = something ? something.downcase : nil# 可以something = something.downcase if something# 好something = something && something.downcase# 更好something &&= something.downcase
避免使用
case
语句的===
操作符(case equality operator)。从名称可知,这是case
台面下所用的操作符,在case
语句外的场合使用,会产生难以理解的代码。# 差Array === something(1..100) === 7/something/ === some_string# 好something.is_a?(Array)(1..100).include?(7)some_string =~ /something/
避免使用 Perl 风格的特殊变量(像是
$:
、$;
等)。它们看起来非常神秘,除非用于单行脚本,否则不鼓励使用。使用English
库提供的友好别名。# 差$:.unshift File.dirname(__FILE__)# 好require 'English'$LOAD_PATH.unshift File.dirname(__FILE__)
永远不要在方法名与左括号之间放一个空格。
# 差f (3 + 2) + 1# 好f(3 + 2) + 1
如果方法的第一个参数由左括号开始的,则此方法调用应该使用括号。举个例子,如
f((3+2) + 1)
。总是使用
-w
来执行 Ruby 解释器,如果你忘了某个上述的规则,它就会警告你!用新的 lambda 字面语法定义单行区块,用
lambda
方法定义多行区块。# 差lambda = lambda { |a, b| a + b }lambda.call(1, 2)# 正确,但看着怪怪的l = ->(a, b) dotmp = a * 7tmp * b / 50end# 好l = ->(a, b) { a + b }l.call(1, 2)l = lambda do |a, b| tmp = a * 7 tmp * b / 50end
用
proc
而不是Proc.new
。# 差p = Proc.new { |n| puts n }# 好p = proc { |n| puts n }
用
proc.call()
而不是proc[]
或proc.()
。# 差 - 看上去像枚举访问l = ->(v) { puts v }l[1]# 也不好 - 不常用的语法l = ->(v) { puts v }l.(1)# 好l = ->(v) { puts v }l.call(1)
未使用的区块参数和局部变量使用
_
前缀或直接使用_
(虽然表意性差些) 。Ruby解释器和RuboCop都能辨认此规则,并会抑制相关地有变量未使用的警告。# 差result = hash.map { |k, v| v + 1 }def something(x) unused_var, used_var = something_else(x) # ...end# 好result = hash.map { |_k, v| v + 1 }def something(x) _unused_var, used_var = something_else(x) # ...end# 好result = hash.map { |_, v| v + 1 }def something(x) _, used_var = something_else(x) # ...end
使用
$stdout/$stderr/$stdin
而不是STDOUT/STDERR/STDIN
。STDOUT/STDERR/STDIN
是常量,虽然在 Ruby 中是可以给常量重新赋值的(可能是重定向到某个流),但解释器会警告。使用
warn
而不是$stderr.puts
。除了更加清晰简洁,如果你需要的话,warn
还允许你压制(suppress)警告(通过-W0
将警告级别设为0
)。倾向使用
sprintf
和它的别名format
而不是相当隐晦的String#%
方法.# 差'%d %d' % [20, 10]# => '20 10'# 好sprintf('%d %d', 20, 10)# => '20 10'# 好sprintf('%{first} %{second}', first: 20, second: 10)# => '20 10'format('%d %d', 20, 10)# => '20 10'# 好format('%{first} %{second}', first: 20, second: 10)# => '20 10'
倾向使用
Array#join
而不是相当隐晦的使用字符串作参数的Array#*
。# 差%w(one two three) * ', '# => 'one, two, three'# 好%w(one two three).join(', ')# => 'one, two, three'
当处理你希望将变量作为数组使用,但不确定它是不是数组时, 使用
[*var]
或Array()
而不是显式的Array
检查。# 差 paths = [paths] unless paths.is_a? Array paths.each { |path| do_something(path) } # 好 [*paths].each { |path| do_something(path) } # 好(而且更具易读性一点) Array(paths).each { |path| do_something(path) }
尽量使用范围或
Comparable#between?
来替换复杂的逻辑比较。# 差do_something if x >= 1000 && x < 2000# 好do_something if (1000...2000).include?(x)# 好do_something if x.between?(1000, 2000)
尽量用判断方法而不是使用
==
。比较数字除外。# 差if x % 2 == 0endif x % 2 == 1endif x == nilend# 好if x.even?endif x.odd?endif x.nil?endif x.zero?endif x == 0end
除非是布尔值,不用显示检查它是否不是
nil
。# 差do_something if !something.nil?do_something if something != nil# 好do_something if something# 好——检查的是布尔值def value_set? !@some_boolean.nil?end
避免使用
BEGIN
区块。使用
Kernel#at_exit
。永远不要用END
区块。# 差END { puts 'Goodbye!' }# 好at_exit { puts 'Goodbye!' }
避免使用 flip-flops 。
避免使用嵌套的条件来控制流程。 当你可能断言不合法的数据,使用一个防御从句。一个防御从句是一个在函数顶部的条件声明,这样如果数据不合法就能尽快的跳出函数。
# 差 def compute_thing(thing) if thing[:foo] update_with_bar(thing) if thing[:foo][:bar] partial_compute(thing) else re_compute(thing) end end end # 好 def compute_thing(thing) return unless thing[:foo] update_with_bar(thing[:foo]) return re_compute(thing) unless thing[:foo][:bar] partial_compute(thing) end
使用
next
而不是条件区块。# 差 [0, 1, 2, 3].each do |item| if item > 1 puts item end end # 好 [0, 1, 2, 3].each do |item| next unless item > 1 puts item end
倾向使用
map
而不是collect
,find
而不是detect
,select
而不是find_all
,reduce
而不是inject
以及size
而不是length
。这不是一个硬性要求;如果使用别名增加了可读性,使用它没关系。这些有押韵的方法名是从 Smalltalk 继承而来,在别的语言不通用。鼓励使用select
而不是find_all
的理由是它跟reject
搭配起来是一目了然的。不用用
count
代替size
。除了Array
其它Enumerable
对象都需要遍历整个集合才能得到大小。# 差some_hash.count# 好some_hash.size
倾向使用
flat_map
而不是map
+flatten
的组合。 这并不适用于深度大于 2 的数组,举个例子,如果users.first.songs == ['a', ['b', 'c']]
,则使用map + flatten
的组合,而不是使用flat_map
。flat_map
将数组变平坦一个层级,而flatten
会将整个数组变平坦。# 差 all_songs = users.map(&:songs).flatten.uniq # 好 all_songs = users.flat_map(&:songs).uniq
使用
reverse_each
,不用reverse.each
。reverse_each
不会重新分配新数组。# 差array.reverse.each { ... }# 好array.reverse_each { ... }
命名
程式设计的真正难题是替事物命名及使缓存失效。
——Phil Karlton
标识符用英语命名。
# 差 - 变量名用带有拉丁文的保加利亚语写成。zaplata = 1_000# 好salary = 1_000
符号、方法与变量使用蛇底式小写(snake_case)。
# 差:'some symbol':SomeSymbol:someSymbolsomeVar = 5def someMethod ...enddef SomeMethod ...end# 好:some_symboldef some_method ...end
类别与模组使用驼峰式大小写(CamelCase)。(保留类似 HTTP、RFC、XML 这种缩写为大写。)
# 差class Someclass ...endclass Some_Class ...endclass SomeXml ...end# 好class SomeClass ...endclass SomeXML ...end
文件名用蛇底式小写,如
hello_world.rb
。目录名用蛇底式小写,如
lib/hello_world/hello_world.rb
。每个类/模块都在单独的文件,文件名用蛇底式小写而不是驼峰式大小写。
其他常数使用尖叫蛇底式大写(SCREAMING_SNAKE_CASE)。
# 差SomeConst = 5# 好SOME_CONST = 5
判断式方法的名字(返回布尔值的方法)应以问号结尾。 (例如:
Array#empty?
)。不返回布尔值的方法不应用问号结尾。有潜在危险性的方法,若此危险方法有安全版本存在时,应以安全版本名加上惊叹号结尾(例如:改动
self
或参数、exit!
(不会向exit
那样运行 finalizers), 等等方法)。如果存在潜在的危险方法(即修改
self
或者参数的方法,不像exit
那样运行 finalizers 的exit!
,等等)的安全版本,那么 危险 方法的名字应该以惊叹号结尾。# 不好 - 没有对应的安全方法class Person def update! endend# 好class Person def update endend# 好class Person def update! end def update endend
如果可能的话,根据危险方法(bang)来定义对应的安全方法(non-bang)。
class Array def flatten_once! res = [] each do |e| [*e].each { |f| res << f } end replace(res) end def flatten_once dup.flatten_once! endend
在简短区块中使用
reduce
时,把参数命名为|a, e|
(累加器(accumulator
),元素(element
))在定义二元操作符时,把参数命名为
other
(<<
与[]
是这条规则的例外,因为它们的语义不同)。def +(other) # body omittedend
注释
良好的代码是最佳的文档。当你要加一个注释时,扪心自问,“如何改善代码让它不需要注释?” 改善代码,再写相应文档使之更清楚。
——Steve McConnell
- 编写让人一目了然的代码然后忽略这一节的其它部分。我是认真的!
- 用英语写注释。
#
与注释文字之间使用一个空格。- 注释超过一个单词了,应句首大写并使用标点符号。句号后使用一个空格。
避免肤浅的注释。
# 差counter += 1 # 计数器加一
- 及时更新注释。过时的注解比没有注解还差。
好代码就像是好的笑话 - 它不需要解释
——Russ Olsen
- 避免替烂代码写注释。重构代码让它们看起来一目了然。(要嘛就做,要嘛不做——不要只是试试看。——Yoda)
注解
- 注解应该直接写在相关代码那行之前。
- 注解关键字后面,跟着一个冒号及空格,接着是描述问题的文字。
如果需要用多行来描述问题,后续行要放在
#
号后面并缩排两个空格。def bar # FIXME: 这在 v3.2.1 版本之后会异常崩溃,或许与 # BarBazUtil 的版本更新有关 baz(:quux)end
在问题是显而易见的情况下,任何的文档会是多余的,注解应放在有问题的那行的最后,并且不需更多说明。这个用法应该是例外而不是规则。
def bar sleep 100 # OPTIMIZEend
使用
TODO
标记以后应加入的特征与功能。- 使用
FIXME
标记需要修复的代码。 - 使用
OPTIMIZE
标记可能影响性能的缓慢或效率低下的代码。 - 使用
HACK
标记代码异味,即那些应该被重构的可疑编码习惯。 - 使用
REVIEW
标记需要确认其编码意图是否正确的代码。举例来说:REVIEW: 我们确定用户现在是这么做的吗?
- 如果你觉得恰当的话,可以使用其他定制的注解关键字,但别忘记录在项目的
README
或类似文档中。
类与模块
在类别定义里使用一致的结构。
class Person # 首先是 extend 与 include extend SomeModule include AnotherModule # 接着是常量 SOME_CONSTANT = 20 # 接下来是属性宏 attr_reader :name # 跟着是其它的宏(如果有的话) validates :name # 公开的类别方法接在下一行 def self.some_method end # 跟着是公开的实例方法 def some_method end # 受保护及私有的方法,一起放在接近结尾的地方 protected def some_protected_method end private def some_private_method endend
如果某个类需要多行代码,则不要嵌套在其它类中。应将其独立写在文件中,存放以包含它的类的的名字命名的文件夹中。
# 差# foo.rbclass Foo class Bar # 30个方法 end class Car # 20个方法 end # 30个方法end# 好# foo.rbclass Foo # 30个方法end# foo/bar.rbclass Foo class Bar # 30个方法 endend# foo/car.rbclass Foo class Car # 20个方法 endend
倾向使用模块,而不是只有类别方法的类。类别应该只在产生实例是合理的时候使用。
# 差class SomeClass def self.some_method # 省略函数体 end def self.some_other_method endend# 好module SomeClass module_function def some_method # 省略函数体 end def some_other_method endend
当你想将模块的实例方法变成类别方法时,偏爱使用
module_function
胜过extend self
。# 差module Utilities extend self def parse_something(string) # 做一些事 end def other_utility_method(number, string) # 做另一些事 endend# 好module Utilities module_function def parse_something(string) # 做一些事 end def other_utility_method(number, string) # 做另一些事 endend
当设计类型层级时,确认它们符合 Liskov 替换原则。
- 尽可能让你的类型越 SOLID 越好。
永远替类型提供一个适当的
to_s
方法给来表示领域模型。class Person attr_reader :first_name, :last_name def initialize(first_name, last_name) @first_name = first_name @last_name = last_name end def to_s "#{@first_name #@last_name}" endend
使用
attr
系列函数来定义琐碎的访问器或 mutators。# 差class Person def initialize(first_name, last_name) @first_name = first_name @last_name = last_name end def first_name @first_name end def last_name @last_name endend# 好class Person attr_reader :first_name, :last_name def initialize(first_name, last_name) @first_name = first_name @last_name = last_name endend
不要使用
attr
。使用attr_reader
和attr_accessor
。# 差 - ruby 1.9 中就不推荐了attr :something, trueattr :one, :two, :three # behaves as attr_reader# 好attr_accessor :somethingattr_reader :one, :two, :three
考虑使用
Struct.new
,它替你定义了那些琐碎的访问器(accessors),构造器(constructor)以及比较操作符(comparison operators)。# 好class Person attr_reader :first_name, :last_name def initialize(first_name, last_name) @first_name = first_name @last_name = last_name endend# 更好Person = Struct.new(:first_name, :last_name) doend
不要扩展
Struct.new
。它已经是个类了。对它扩展不但引入了无意义的类的层次也会在该文件多次被require时出现奇怪的错误。考虑加入工厂方法以提供附加的有意义的方式来生成一个特定的类实例。
class Person def self.create(options_hash) # body omitted endend
倾向使用鸭子类型 而不是继承。
## 差class Animal # 抽象方法 def speak endend# 继承超类class Duck < Animal def speak puts 'Quack! Quack' endend# 继承超类class Dog < Animal def speak puts 'Bau! Bau!' endend## 好class Duck def speak puts 'Quack! Quack' endendclass Dog def speak puts 'Bau! Bau!' endend
由于类变量在继承中产生的“讨厌的”行为,避免使用类变量(
@@
)。class Parent @@class_var = 'parent' def self.print_class_var puts @@class_var endendclass Child < Parent @@class_var = 'child'endParent.print_class_var # => will print "child"
如同你所看到的,在类型层级中的所有类其实都共享单独一个类变量。通常情况下应该倾向使用实例变量而不是类变量。
依据方法的目的用途指定适当的可见层级(
private
,protected
)。别把所有方法都设为public
(方法的缺省值)。我们现在是在写“Ruby”,不是“Python”。将
public
,protected
,private
和被应用的方法定义保持一致的缩排。在上下各留一行来强调这个可见性应用于之后的所有方法。class SomeClass def public_method # ... end private def private_method # ... end def another_private_method # ... endend
使用
def self.method
来定义 Singleton 方法。在代码重构时如果修改类名也无需重复多次修改了。class TestClass # 差 def TestClass.some_method # 省略方法体 end # 好 def self.some_other_method # 省略方法体 end # 另一种便捷的方式 class << self def first_method # 省略方法体 end def second_method_etc # 省略方法体 end endend
异常
使用
fail
方法来抛出异常。仅在捕捉到异常时使用raise
来重新抛出异常(因为没有失败,所以只是显式地有目的性地抛出一个异常)begin fail 'Oops';rescue => error raise if error.message != 'Oops'end
如果
fail/raise
只有两个参数,无需显性指定RuntimeError
。# 差fail RuntimeError, 'message'# 好——默认就是 RuntimeErrorfail 'message'
将异常类和消息作为参数给
fail/raise
,而不是异常类的的实例。# 差fail SomeException.new('message')# 无法使用 `fail SomeException.new('message'), backtrace`.# 好fail SomeException, 'message'# 可以使用 `fail SomeException, 'message', backtrace`.
永远不要从
ensure
区块返回。如果你显式地从ensure
区块中的一个方法返回,那么这方法会如同没有异常般的返回。实际上,异常会被默默丢掉。def foo begin fail ensure return 'very bad idea' endend
尽可能使用隐式的
begin
区块。# 差def foo begin # 此处放主要逻辑 rescue # 错误处理放在此处 endend# 好def foo # 此处放主要逻辑rescue # 错误处理放在此处end
通过 contingency 方法 (一个由 Avdi Grimm 创造的词) 来减少
begin
区块的使用。# 差begin something_that_might_failrescue IOError # 处理 IOErrorendbegin something_else_that_might_failrescue IOError # 处理 IOErrorend# 好def with_io_error_handling yieldrescue IOError # 处理 IOErrorendwith_io_error_handling { something_that_might_fail }with_io_error_handling { something_else_that_might_fail }
不要抑制异常。
begin # 这里发生了一个异常rescue SomeError # 拯救子句完全没有做事end# 差do_something rescue nil
避免使用
rescue
的修饰符形式。# 差 - 这捕捉了所有的 StandardError 异常。do_something rescue nil
不要为了控制流程而使用异常。
# 差begin n / drescue ZeroDivisionError puts 'Cannot divide by 0!'end# 好if d.zero? puts 'Cannot divide by 0!'else n / dend
避免救援
Exception
类别。这会把信号困住,并呼叫exit
,导致你需要kill -9
进程。# 差begin # 呼叫 exit 及杀掉信号会被捕捉(除了 kill -9) exitrescue Exception puts "you didn't really want to exit, right?" # 异常处理end# 好begin # 一个不明确的 rescue 子句捕捉的是 StandardError, # 而不是许多编程者所设想的 Exception。rescue => e # 异常处理end# 也好begin # 这里发生一个异常rescue StandardError => e # 异常处理end
把较具体的异常放在救援串连的较上层,不然它们永远不会被拯救。
# 差begin # 一些代码rescue Exception => e # 一些处理rescue StandardError => e # 一些处理end# 好begin # 一些代码rescue StandardError => e # 一些处理rescue Exception => e # 一些处理end
在
ensure
区块中释放你的程式的外部资源。f = File.open('testfile')begin # .. 处理rescue # .. 错误处理ensure f.close unless f.nil?end
倾向使用标准库的异常类而不是导入新的异常类。
集合
倾向数组及哈希的字面表示法(除非你需要给构造器传入参数)。
# 差arr = Array.newhash = Hash.new# 好arr = []hash = {}
创建元素为单词(没有空格和特殊符号)的数组时,用
%w
而不是 [] 方法。仅当数组有两个及以上元素时才应用这个规则。# 差STATES = ['draft', 'open', 'closed']# 好STATES = %w(draft open closed)
当你需要一个符号的数组(并且不需要保持 Ruby 1.9 兼容性)时,使用
%i
。仅当数组只有两个及以上元素时才应用这个规则。# 差STATES = [:draft, :open, :closed]# 好STATES = %i(draft open closed)
避免在
Array
和Hash
字面量中的最后一个元素后面使用逗号。特别是元素同一行的情况下# 差 - 方面移动、增加和修改参数,但仍不建议使用VALUES = [ 1001, 2020, 3333, ]# 差VALUES = [1001, 2020, 3333, ]# 好VALUES = [1001, 2020, 3333]
避免在数组中创造巨大的间隔。
arr = []arr[100] = 1 # 现在你有一个很多 nil 的数组
当访问数组的首元素或尾元素时,尽量使用
first
或last
, 而非[0]
或[-1]
。当处理的元素没有重复时,使用
Set
来替代Array
。Set
实现了无序、无重复值的集合。Set
的方法同数组类一样直观,还可像哈希中那样快速查找元素。尽量用符号来取代字符串作为哈希的键。
# 差hash = { 'one' => 1, 'two' => 2, 'three' => 3 }# 好hash = { one: 1, two: 2, three: 3 }
避免使用可变的对象作为键值。
当哈希的键为符号时,使用 Ruby 1.9 的哈希的字面语法。
# 差hash = { :one => 1, :two => 2, :three => 3 }# 好hash = { one: 1, two: 2, three: 3 }
但哈希的键有符号也有字符串时,不使用Ruby 1.9的字面量语法。
# 差{ a: 1, 'b' => 2 }# 好{ :a => 1, 'b' => 2 }
用
Hash#key?
。不用Hash#has_key?
。用Hash#value?
。不用Hash#has_value?
。松本提到过已经不推荐使用较长的形式了。# 差hash.has_key?(:test)hash.has_value?(value)# 好hash.key?(:test)hash.value?(value)
在处理应该存在的哈希键时,使用
Hash#fetch
。heroes = { batman: 'Bruce Wayne', superman: 'Clark Kent' }# 差 - 如果我们打错字的话,我们就无法找到对的英雄了heroes[:batman] # => "Bruce Wayne"heroes[:supermen] # => nil# 好 - fetch 会抛出一个 KeyError 来使这个问题明显heroes.fetch(:supermen)
在使用
Hash#fetch
时,使用第二个参数设置默认值。batman = { name: 'Bruce Wayne', is_evil: false }# 差 - 如果我们仅仅使用 || 操作符,那么当值为假时,我们不会得到预期的结果batman[:is_evil] || true # => true# 好 - fetch 在遇到假值时依然正确batman.fetch(:is_evil, true) # => false
尽量用
Hash#fetch
加区块而不是直接设定默认值。batman = { name: 'Bruce Wayne' }# 差 - 默认值是立即求值batman.fetch(:powers, get_batman_powers) # get_batman_powers 需要复杂的计算# 好 - 区块是惰性求职,只有当 KeyError 异常时才执行batman.fetch(:powers) { get_batman_powers }
当需要从哈希中同时获取多个键值时,使用
Hash#values_at
。# 差email = data['email']username = data['nickname']# 好email, username = data.values_at('email', 'nickname')
Ruby 1.9 的哈希是有序的,利用这个特性。
在遍历一个集合时,不要改动它。
字符串
尽量使用字符串插值(interpolation),而不是字符串连接(concatenation)。
# 差email_with_name = user.name + ' <' + user.email + '>'# 好email_with_name = "#{user.name} <#{user.email}>"
考虑替字符串插值留白。這使插值在字符串里看起來更清楚。
"#{ user.last_name }, #{ user.first_name }"
选定一个字符串字面量创建的风格。Ruby 社区认可两种分割,默认用单引号(风格 A)和默认用双引号(风格 B)
(风格 A)当你不需要插入特殊符号如
\t
,\n
,'
, 等等时,尽量使用单引号的字符串。# 差name = "Bozhidar"# 好name = 'Bozhidar'
(风格 B) 用双引号。除非字符串中含有双引号,或者含有你希望抑制的逃逸字符。
# 差name = 'Bozhidar'# 好name = "Bozhidar"
不要用
?x
。从 Ruby 1.9 开始,?x
和'x'
是等价的(只包括一个字符的字符串)。# 差char = ?c# 好char = 'c'
别忘了使用
{}
来围绕被插入字符串的实例与全局变量。class Person attr_reader :first_name, :last_name def initialize(first_name, last_name) @first_name = first_name @last_name = last_name end # 差 - 有效,但难看 def to_s "#@first_name #@last_name" end # 好 def to_s "#{@first_name} #{@last_name}" endend$global = 0# 差puts "$global = #$global"# 好puts "$global = #{$global}"
字符串插值不要用
Object#to_s
。Ruby 默认会调用该方法。# 差message = "This is the #{result.to_s}."# 好message = "This is the #{result}."
当你需要建构庞大的数据块(chunk)时,避免使用
String#+
。 使用String#<<
来替代。<<
就地改变字符串实例,因此比String#+
来得快。String#+
创造了一堆新的字符串对象。# 好也比较快 html = '' html << '<h1>Page title</h1>' paragraphs.each do |paragraph| html << "<p>#{paragraph}</p>" end
当你可以选择更快速、更专门的替代方法时,不要使用
String#gsub
。url = 'http://example.com'str = 'lisp-case-rules'# 差url.gsub("http://", "https://")str.gsub("-", "_")# 好url.sub("http://", "https://")str.tr("-", "_")
heredocs 中的多行文字会保留前缀空白。因此做好如何缩进的规划。
code = <<-END.gsub(/^\s+\|/, '') |def test | some_method | other_method |endEND#=> "def\n some_method\n \nother_method\nend"
正则表达式
有些人在面对问题时,不经大脑便认为,「我知道,这里该用正则表达式」。现在他要面对两个问题了。
——Jamie Zawinski
如果只需要在字符串中简单的搜索文字,不要使用正则表达式:
string['text']
。针对简单的字符串查询,可以直接在字符串索引中直接使用正则表达式。
match = string[/regexp/] # 获得匹配正则表达式的内容first_group = string[/text(grp)/, 1] # 或得分组的内容string[/text (grp)/, 1] = 'replace' # string => 'text replace'
当你不需要替结果分组时,使用非分组的群组。
/(first|second)/ # 差/(?:first|second)/ # 好
不要使用 Perl 遗风的变量来表示捕获的正则分组(如
$1
、$2
等),它们看起来神神秘秘的。使用Regexp.last_match[n]
。/(regexp)/ =~ string...# 差process $1# 好process Regexp.last_match[1]
避免使用数字来获取分组。因为很难明白他们代表的意思。应该使用命名群组来替代。
# 差/(regexp)/ =~ string...process Regexp.last_match[1]# 好/(?<meaningful_var>regexp)/ =~ string...process meaningful_var
字符类别只有几个你需要关心的特殊字符:
^
、-
、\
、]
,所以你不用转义[]
中的.
或中括号。小心使用
^
与$
,它们匹配的是一行的开始与结束,不是字符串的开始与结束。如果你想要匹配整个字符串,使用\A
与\z
。(译注:\Z
实为/\n?\z/
,使用\z
才能匹配到有含新行的字符串的结束)string = "some injection\nusername"string[/^username$/] # 匹配string[/\Ausername\z/] # 不匹配
针对复杂的正则表达式,使用
x
修饰符。可提高可读性并可以加入有用的注释。只是要注意空白字符会被忽略。regexp = %r{ start # 一些文字 \s # 空白字元 (group) # 第一组 (?:alt1|alt2) # 一些替代方案 end}x
针对复杂的替换,
sub
或gsub
可以与区块或哈希结合使用。
百分比字面
需要插值与嵌入双引号的单行字符串使用
%()
(是%Q
的简写)。多行字符串,最好用 heredocs 。# 差(不需要插值)%(<div class="text">Some text</div>)# 应该使用 '<div class="text">Some text</div>'# 差(没有双引号)%(This is #{quality} style)# 应该使用 "This is #{quality} style"# 差(多行)%(<div>\n<span class="big">#{exclamation}</span>\n</div>)# 应该是一个 heredoc# 好(需要插值、有双引号以及单行)%(<tr><td class="name">#{name}</td>)
没有
'
和"
的字符串不要使用%q
。除非需要插值,否则普通字符串可读性更好。# 差name = %q(Bruce Wayne)time = %q(8 o'clock)question = %q("What did you say?")# 好name = 'Bruce Wayne'time = "8 o'clock"question = '"What did you say?"'
只有正则表达式要匹配多于一个的
/
字元时,使用%r
。# 差%r(\s+)# 仍然差%r(^/(.*)$)# 应当是 /^\/(.*)$/# 好%r(^/blog/2011/(.*)$)
除非调用的命令中用到了反引号(这种情况不常见),否则不要用
%x
。# 差date = %x(date)# 好date = `date`echo = %x(echo `date`)
不要用
%s
。社区倾向使用:"some string"
来创建含有空白的符号。用
%
表示字面量时使用()
,%r
除外。因为(
在正则中比较常用。# 差%w[one two three]%q{"Test's king!", John said.}# 好%w(one tho three)%q("Test's king!", John said.)
元编程
避免无谓的元编程。
写一个函数库时不要使核心类混乱(不要使用 monkey patch)。
倾向使用区块形式的
class_eval
而不是字符串插值(string-interpolated)的形式。当你使用字符串插值形式时,总是提供
__FILE__
及__LINE__
,使你的 backtrace 看起来有意义:class_eval "def use_relative_model_naming?; true; end", __FILE__, __LINE__
倾向使用
define_method
而不是class_eval{ def ... }
当使用
class_eval
(或其它的eval
)搭配字符串插值时,添加一个注解区块,来演示如果做了插值的样子(我从 Rails 代码学来的一个实践):# activesupport/lib/active_support/core_ext/string/output_safety.rbUNSAFE_STRING_METHODS.each do |unsafe_method| if 'String'.respond_to?(unsafe_method) class_eval <<-EOT, __FILE__, __LINE__ + 1 def #{unsafe_method}(*args, &block) # def capitalize(*args, &block) to_str.#{unsafe_method}(*args, &block) # to_str.capitalize(*args, &block) end # end def #{unsafe_method}!(*args) # def capitalize!(*args) @dirty = true # @dirty = true super # super end # end EOT endend
元编程避免使用
method_missing
。会让 Backtraces 变得很凌乱;行为没有列在#methods
里;拼错的方法调用可能默默的工作(nukes.launch_state = false
)。考虑使用 delegation, proxy, 或是define_method
来取代。如果你必须使用method_missing
,- 确保 也定义了
respond_to_missing?
- 仅捕捉字首定义良好的方法,像是
find_by_*
——让你的代码愈肯定(assertive) 愈好。 - 在语句的最后调用
super
delegate 到确定的、非魔法方法中:
# 差def method_missing?(meth, *args, &block) if /^find_by_(?<prop>.*)/ =~ meth # ... lots of code to do a find_by else super endend# 好def method_missing?(meth, *args, &block) if /^find_by_(?<prop>.*)/ =~ meth find_by(prop, *args, &block) else super endend# 最好的方式,可能是每个可找到的属性被声明后,使用 define_method。
- 确保 也定义了
其它
ruby -w
写安全的代码。- 避免使用哈希作为可选参数。这个方法是不是做太多事了?(对象初始器是本规则的例外)。
- 避免方法长于 10 行代码(LOC)。理想上,大部分的方法会小于 5 行。空行不算进 LOC 里。
- 避免参数列表长于三或四个参数。
- 如果你真的需要“全局”方法,把它们加到 Kernel 并设为私有的。
使用模块变量代替全局变量。
# 差$foo_bar = 1# 好module Foo class << self attr_accessor :bar endendFoo.bar = 1
- 当
alias_method
可以做到时,避免使用alias
。 - 使用
OptionParser
来解析复杂的命令行选项及ruby -s
来处理琐碎的命令行选项。 - 使用
Time.now
而不是Time.new
来获取系统时间。 - 用函数式的方法编程,在有意义的情况下避免赋值 (mutation)。
- 不要改变参数,除非那是方法的目的。
- 避免超过三层的区块嵌套。
- 保持一致性。在理想的世界里,遵循这些准则。
- 使用常识。
工具
以下是一些工具,让你自动检查 Ruby 代码是否符合本指南。
RuboCop
RuboCop 是一个基于本指南的 Ruby 代码风格检查工具。 RuboCop 涵盖了本指南相当大的部分,支持 MRI 1.9 和 MRI 2.0,而且与 Emacs 整合良好。
RubyMine
RubyMine 的代码检查部分基于本指南。
贡献
在本指南所写的每条规则都不是定案。这只是我渴望想与同样对 Ruby 编程风格有兴趣的大家一起工作,以致于最终我们可以替整个 Ruby 社区创造一个有益的资源。
欢迎 open tickets 或 push 一个带有改进的更新请求。在此提前感谢你的帮助!
授权
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 3.0 Unported License
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