C++产生随机数

来源:互联网 发布:听乎无声 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 14:10

说明

//在这里srand的作用很重要,srand()的作用是初始化随机数种子,种子的伪随机数计算的依据,
//种子相同,计算得到的随机数也是相同的,通常函数没有用到srand()而是用rand(),则是相当于调用了srand(1),
//这也解决了我上学期做最后那个记忆游戏时,每次重新运行程序时,产生的随机数都是相同的问题
//time(NULL)返回的值是自1970.1.1零点以来经过的秒数,所以每时每刻都是不同的

代码

#include<stdio.h>#include<time.h>    //time()#include<stdlib.h>  //srand()+rand()int main(){    srand(time(NULL));    //产生[a,b]    int m = rand() % a + b;    printf("%d\n", m);}//主要是生成随机数,但是rand()函数生成随机数区间为[0,RAND_MAX]//RAND_MAX至少为32767(2e15-1),并且在不同条件下数值可能不同//这里作者用了放大的方式将区间放大(代码来自刘汝佳)#include<stdio.h>#include<time.h>    //time()#include<stdlib.h>  //srand()+rand()int n = 100, m = 100000;//这个函数是取得[0,1]区间内的实数,之后在下一个函数中扩大(n-1)倍在取整double random(){    return (double)rand() / RAND_MAX;}int random(int m){    return (int)(random()*(m - 1) + 0.5);}int main(){    srand(time(NULL));    printf("%d %d\n", n, m);    for (int i = 0; i < m; i++)    {        if (rand() % 2 == 0)        {            printf("A");        }        else        {            printf("B");        }        int X, Y;        for (;;)        {            X = random(n) + 1;            Y = random(n) + 1;            if (X != Y)            {                break;            }        }        printf("%d %d\n", X, Y);    }    return 0;}
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