【黑马程序员】iOS学习之路——C语言之指针
来源:互联网 发布:网络机顶盒系统下载 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 23:59
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一、学前准备
1.指针的重要性
指针是C语言中非常重要的数据类型,如果你说C语言中除了指针,其他你都学得很好,那你干脆说没学过C语言。
2.小需求
void change(int n)函数调用完毕后,改变实参的值
分析:修改实参的值->找到存储空间->地址
<pre name="code" class="objc"><pre name="code" class="objc">#include <stdio.h>void change(int *n);int main(){ int a = 90; printf("a = %d\n", a); change(&a); printf("a = %d\n", a); return 0;}void change(int *n){ *n = 10;}二、指针变量的定义
1.定义的格式
类名标识符 *指针变量名
int *p;
2.先定义后赋值
//简单取值int a = 10;int *p;p = &a;printf(“%d”, *p);
//简单改值*p = 9;
3.定义的同时赋值
int a = 10;int *p = &a;
4.举例
// 变量类型 变量名; // 格式:变量类型 *变量名; // 定义了一个指针变量p // 指针变量只能存储地址 // 指针就一个作用:能够根据一个地址值,访问对应的存储空间 // 指针变量p前面的int:指针变量p只能指向int类型的数据 int *p; int a = 90; // 指针变量p指向了变量a p = &a; *p = 10; a = 20; printf("%d\n", *p); //printf("%d\n", a);
5.清空指针
p = 0; p = NULL;
6.指针的练习
#include <stdio.h>void swap(int *v1, int *v2);int main(){ /* int a = 10; int b = 11; swap(&a, &b); */ int a2 = 90; int b2 = 89; swap(&a2, &b2); printf("a2=%d, b2=%d\n", a2, b2); return 0;}/* 不能交换外面实参的值,仅仅是交换了内部指针的指向void swap(int *v1, int *v2){ int *temp; temp = v1; v1 = v2; v2 = temp;}*/// 完成两个整型变量值的互换void swap(int *v1, int *v2){ int temp = *v1; *v1 = *v2; *v2 = temp;}/* 交换的只是内部v1、v2的值void swap(int v1, int v2){ int temp = v1; v1 = v2; v2 = temp;}*/
三、指针的探究
1. 指针变量所占用的存储空间
任何指针都占用8个字节的存储空间
2. 为何指针变量要分类型?
不用类型的指针,读取内存的大小不同
四、指针与数组
1.指向一维数组的指针
int ages[5] = {10, 9, 8, 67, 56}; int *p; // 指针变量p指向了数组的首元素 p = &ages[0];
2.用指针遍历一维数组的元素
int ages[5] = {10, 9, 8, 67, 56}; int *p; // 指针变量p指向了数组的首元素 p = &ages[0]; // 数组名就是数组的地址,也是数组首元素的地址 //p = ages; /* p ---> &ages[0] p + 1 ---> &ages[1] p + 2 ---> &ages[2] p + i ---> &ages[i] */ //printf("%d\n", *(p+2)); printf("%d\n", p[2]); for (int i = 0; i<5; i++) { <span style="white-space:pre"></span>printf("ages[%d] = %d\n", i, *(p+i)); }3.指针访问数组元素
1.数组元素的访问方式 <span style="white-space:pre"></span>int ages[5]; <span style="white-space:pre"></span>int *p; <span style="white-space:pre"></span>p = ages; 1> 数组名[下标] ages[i] 2> 指针变量名[下标] p[i] 3> *(p + i) 2.指针变量+1,地址值究竟加多少,取决于指针的类型 int * 4 char * 1 double * 8五、指针与字符串
1.字符串回顾
char s[] = “mj”;2.利用指针定义字符串
char *s = “mj”;或者char *s;s = “mj”;3.两种定义方式的比较
定义字符串的2种方式 1> 利用数组 char name[] = "itcast"; * 特点:字符串里面的字符是可以修改的 * 使用场合:字符串的内容需要经常修改 2> 利用指针 char *name = "itcast"; * 特点:字符串其实是一个常量字符串,里面的字符是不能修改 * 使用场合:字符串的内容不需要修改,而且这个字符串经常使用4.举例
#include <stdio.h>int main(){ char name[20]; printf("请输入姓名:\n"); scanf("%s", name); // 'j' 'a' 'c' 'k' '\0' //printf("%c\n", name[3]); //printf("刚才输入的字符串是:%s\n", name); return 0;}// 定义字符串数组void test2(){ char *name = "jack"; //int ages[5]; // 指针数组(字符串数组) char *names[5] = {"jack", "rose", "jake"}; // 二维字符数组(字符串数组) char names2[2][10] = {"jack", "rose"};}// 定义字符串void test(){ // 字符串变量 char name[] = "it"; name[0] = 'T'; //printf("%s\n", name); // "it" == 'i' + 't' + '\0' // 指针变量name2指向了字符串的首字符 // 字符串常量 char *name2 = "it"; char *name3 = "it"; //*name2 = 'T'; //printf("%c\n", *name2); printf("%p\n%p\n", name2, name3); //printf("%s\n", name2);}5.练习
#include <stdio.h>/* (不包括\0) 编写一个int string_len(char *s),返回字符串s的字符长度 */int string_len(char *s);int main(){ //char *name = "itcast"; // 男 \u434\u4343\u434 int size = string_len("tre777"); printf("%d\n", size); return 0;}int string_len(char *s){ // 1.定义一个新的指针变量指向首字符 char *p = s; /* while ( *s != '\0' ) { s++; }*/ while ( *s++ ) ; return s - p - 1;}六、返回指针的函数
指针也是C语言中的一种数据类型,因此一个函数的返回值肯定可以是指针类型的
返回指针的函数的一般形式为:类型名 * 函数名(参数列表)
#include <stdio.h>char *test();/* 只要求能看懂 */int main(){ char *name = test(); printf("name=%s\n", name); return 0;}char *test(){ return "rose";}
七、指向函数的指针
1.为什么指针可以指向一个函数
函数作为一段程序,在内存中也要占据部分存储空间,它也有一个起始地址,即函数的入口地址。函数有自己的地址,那就好办了,我们的指针变量就是用来存储地址的。因此,可以利用一个指针指向一个函数。其中,函数名就代表着函数的地址。
2.指向函数指针的定义定义的一般形式:函数的返回值类型 (*指针变量名)(形参1, 形参2, ...);
3.使用注意
由于这类指针变量存储的是一个函数的入口地址,所以对它们作加减运算(比如p++)是无意义的
指向函数的指针变量主要有两个用途:
4.举例
#include <stdio.h>double haha(double d, char *s, int a){ }/* 掌握: 1.看懂语法 2.定义指向函数的指针 double (*p)(double, char *, int); p = haha; 或者 double (*p)(double, char *, int) = haha; 3.如何间接调用函数 1> p(10.7, "jack", 10); 2> (*p)(10.7, "jack", 10); */void test(){ printf("调用了test函数\n");}int sum(int a, int b){ return a + b;}int main(){ // 定义指针变量指向sum函数 // 左边的int:指针变量p指向的函数返回int类型的数据 // 右边的(int, int):指针变量p指向的函数有2个int类型的形参 int (*p)(int, int); p = sum; //int c = p(10, 11); //int c = (*p)(10, 11); int c = sum(10, 9); printf("c is %d\n", c); return 0;}void test1(){ // (*p)是固定写法,代表指针变量p将来肯定是指向函数 // 左边的void:指针变量p指向的函数没有返回值 // 右边的():指针变量p指向的函数没有形参 void (*p)(); // 指针变量p指向了test函数 p = test; p(); //(*p)(); // 利用指针变量间接调用函数 //test(); // 直接调用函数}
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