再次回顾设计模式——策略模式
来源:互联网 发布:wingide linux 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 14:23
设计模式之前是学过的,这次报软考既是复习又是提高。软考需要通过java学习设计模式,之前学的虽然是C#,但设计模式的思想是一样的。话不多说直奔主题,下面先了解一下什么事策略模式。
策略模式定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相转换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户。
举个例子:
现在有一个鸭子父类,我们需要它的之类有绿头鸭、红头鸭。只需要在父类里面写一个虚方法display然后让子类去重写,绿头鸭的display就实现绿色的头,红头鸭就实现红色的头。现在让所有的鸭子都能飞,实现起来也比较简单,在父类里面添加一个fly的方法就可以了。同样的道理如果需要所有的鸭子都会叫,在父类里面添加quack方法就能实现。
那么问题来了,现在我们有一只橡皮鸭也继承于父类。橡皮鸭会叫不会飞,但是它不会像真鸭子那样呱呱叫,橡皮鸭只能吱吱叫。我们只能在橡皮鸭子类覆盖父类的fly方法让它什么也不做,然后覆盖quack方法让它吱吱叫。
再延伸一下现在又来了一只木头假鸭不会飞也不会叫。同样让它继承父类然后覆盖父类的fly和quack方法,让这两个方法什么也不做。
这样做确实把橡皮鸭和木头鸭都实现了,但是橡皮鸭中根本不需要fly方法,木头鸭中也不需要fly和quack方法,却都要在写一遍覆盖掉父类,简直就是画蛇添足。更痛苦的是再添加新的鸭子进来就得考虑是不是需要覆盖父类的fly和quack。那怎么办好呢?
这时候我们就需要把应用中可能变化的部分独立出来,不会再影响到其他部分。
在这个例子中也就是把飞行行为和叫行为从Duck类中分离出来,鸭子类就不再需要知道行为的实现细节。类图如下:
代码实现:
//鸭子类public abstract class Duck{FlyBehavior flyBehavior;//实例化飞行对象QuackBehavior quackBehavior;//实例化叫对象public Duck(){}public abstract void display();//表现的虚方法public void performFly(){flyBehavior.fly();}public void performQuack(){quackBehavior.quack();}public void swim(){System.out.println("All ducks float,even decoys");}}
//绿头鸭类public class MallardDuck extends Duck{public MallardDuck(){quackBehavior=new Quack();flyBehavior=new FlyWithWings();}public void display(){System.out.println("I'm a real Mallard duck");}}
//飞行行为接口public interface FlyBehavior{public void fly();}
//会飞行为实现public class FlyWithWings implements FlyBehavior{public void fly(){System.out.println("I'm flying!");}}
//不会飞行为实现public class FlyNoWay implements FlyBehavior{public void fly(){System.out.println("I can't fly");}}
//叫行为接口public interface QuackBehavior{public void quack();}
//呱呱叫行为实现public class Quack implements QuackBehavior{public void quack(){System.out.println("Quack");}}
//不会叫行为实现public class MuteQuack implements QuackBehavior{public void quack(){System.out.println("<Silence>");}}
//吱吱叫行为实现public class Squeak implements QuackBehavior{public void quack(){System.out.println("Squeak");}}
//主函数public class MiniDuckSimulator{public static void main(String[] args){Duck mallard=new MallardDuck();mallard.performQuack();mallard.performFly();}}运行结果:
优点:
1、 策略模式提供了管理相关的算法族的办法。策略类的等级结构定义了一个算法或行为族。恰当使用继承可以把公共的代码转移到父类里面,从而避免重复的代码。
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