(十五)洞悉linux下的Netfilter&iptables:开发自己的hook函数【实战】(上)

来源:互联网 发布:vb计算机二级考试试题 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 00:36
向Netfilter中注册自己的hook函数

        数据包在协议栈中传递时会经过不同的HOOK点,而每个HOOK点上又被Netfilter预先注册了一系列hook回调函数,当每个清纯的数据包到达这些点后会被这些可恶hook函数轮番调戏一番。有时候我们就在想,只让系统自带的这些恶棍来快活,我自己能不能也make一个hook出来和它们同流合污呢?答案是肯定的。

       我们来回顾一下目前系统中已经注册了的hook函数可分为以下几类:

       它们在协议栈中位置如下:

       首先我们心里要非常清楚的知道我们将要开发的这个hook函数位于哪个HOOK点的什么级别,它的前后分别是哪些函数,这一点很重要,因为遇到问题时至少心里有个谱。

       我们今天讲的这个hook函数功能很简单,主要是向大家展示开发流程和方法。细节性的东西还需要每个人日积月累的修炼才行。

 

        要注册一个hook函数需要用到nf_register_hook()或者nf_register_hooks()系统API和一个struct nf_hook_ops{}类型的结构体对象。最简单的hook函数如下:

#include <linux/kernel.h>#include <linux/module.h>#include <linux/ip.h>#include <linux/version.h>#include <linux/skbuff.h>#include <linux/netfilter.h>#include <linux/netfilter_ipv4.h>#include <linux/moduleparam.h>#include <linux/netfilter_ipv4/ip_tables.h> MODULE_LICENSE("GPL");MODULE_AUTHOR("koorey KING");MODULE_DESCRIPTION("My hook test"); static int pktcnt = 0;//我们自己定义的hook回调函数,丢弃每第5×n(n=1,2,3,4…)个ICMP报文。static unsigned int myhook_func(unsigned int hooknum, struct sk_buff **skb, const struct net_device *in, const struct net_device *out, int (*okfn)(struct sk_buff *)){   const struct iphdr *iph = (*skb)->nh.iph;   if(iph->protocol == 1){      atomic_inc(&pktcnt);      if(pktcnt%5 == 0){           printk(KERN_INFO "%d: drop an ICMP pkt to %u.%u.%u.%u !\n", pktcnt,NIPQUAD(iph->daddr));           return NF_DROP;      }   }   return NF_ACCEPT;} static struct nf_hook_ops nfho={        .hook           = myhook_func,  //我们自己的hook回调处理函数        .owner          = THIS_MODULE,        .pf             = PF_INET,        .hooknum        = NF_IP_LOCAL_OUT, //挂载在本地出口处        .priority       = NF_IP_PRI_FIRST,  //优先级最高}; static int __init myhook_init(void){    return nf_register_hook(&nfho);} static void __exit myhook_fini(void){    nf_unregister_hook(&nfho);} module_init(myhook_init);module_exit(myhook_fini);

 

       我们在LOCAL_OUT这个HOOK点上,以最高优先级NF_IP_PRI_FIRST注册了一个名为myhook_func()的函数。从本机发出的所有数据包从协议栈进入Netfilter框架时,最先都会被该函数所看到,然后我们在这里就可以“胡作非为”了。

       这个模块最后会被编译成名为myhook.ko的驱动模块,然后用insmod来将其加载。具体操作流程如下:

       可以看到,我们自己的hook函数已经成功run起来了。我们可能不仅局限于做这么简单一个hook,没什么意义,也没啥成就感。况且这种hook压根儿就没有存在的价值,因为我们完全可以通过iptables来配置相应的规则而达到同样的目的。

       OK,那我们就改造一下刚写的这个hook。让它实现的功能是:每收到5个ICMP报文就向指定的IP地址发送一个UDP报文。由于这个功能的开发牵扯到内核协议栈编程,关于协议栈部分打算在以后的系列博文中详细阐述。这里仅做个简单的普及入门就可以了。

      我们要实现的功能是从内核中发一个报文,这完全不同于之前在用户层通过socket套接字编程的模式。

Godbach兄的文章http://blog.chinaunix.net/u/33048/showart_2043789.html,以及内核版的精华帖《教你修改以及重构skb》都是非常经典的参考文章。不太明白的童鞋可以去拜读一下:http://linux.chinaunix.net/bbs/thread-1152885-1-4.html。

      再重申一下我们的目标,每收到5个ICMP报文就向指定IP(例如118.6.24.132)发送一个UDP报文。这里我是在内核里自己去DIY一个新的skb出来,构造数据包和发送数据包的过程如下:

#define    ETH    "eth0"  //接口名称#define    SIP     "192.168.6.130" //接口的IP地址#define    DIP     "118.6.24.132" //要发送UDP报文的目的IP地址#define    SPORT   39804   //源端口#define    DPORT   6980    //目的端口unsigned char SMAC[ETH_ALEN] = {0x00,0x0C,0x29,0x33,0x2C,0x3C}; //eth0网卡地址unsigned char DMAC[ETH_ALEN] = {0x00,0x50,0x56,0xF4,0x8B,0xB3};//默认网关的网卡地址 static int build_and_xmit_udp(char * eth, u_char * smac, u_char * dmac,             u_char * pkt, int pkt_len,u_long sip, u_long dip,             u_short sport, u_short dport){  struct sk_buff * skb = NULL;  struct net_device * dev = NULL;  struct ethhdr * ethdr = NULL;  struct iphdr * iph = NULL;  struct udphdr * udph = NULL;  u_char * pdata = NULL;   if(NULL == smac || NULL == dmac)      goto out;   if(NULL == (dev= dev_get_by_name(eth)))        goto out;  //通过alloc_skb()来为一个新的skb申请内存结构  skb = alloc_skb(pkt_len + sizeof(struct iphdr) + sizeof(struct udphdr) + LL_RESERVED_SPACE(dev), GFP_ATOMIC);   if(NULL == skb)      goto out;  skb_reserve(skb, LL_RESERVED_SPACE(dev));   skb->dev = dev;  skb->pkt_type = PACKET_OTHERHOST;  skb->protocol = __constant_htons(ETH_P_IP);  skb->ip_summed = CHECKSUM_NONE;  skb->priority = 0;   skb->nh.iph = (struct iphdr*)skb_put(skb, sizeof(struct iphdr));  skb->h.uh = (struct udphdr*)skb_put(skb, sizeof(struct udphdr));   pdata = skb_put(skb, pkt_len); //预留给上层用于数据填充的接口  {     if(NULL != pkt)        memcpy(pdata, pkt, pkt_len);  }   //“从上往下”填充skb结构,依次是UDP层--IP层--MAC层  udph = (struct udphdr *)skb->h.uh;  memset(udph, 0, sizeof(struct udphdr));  udph->source = sport;  udph->dest = dport;  skb->csum = 0;  udph->len = htons(sizeof(struct udphdr)+pkt_len);  udph->check = 0;  //填充IP层  iph = (struct iphdr*)skb->nh.iph;  iph->version = 4;  iph->ihl = sizeof(struct iphdr)>>2;  iph->frag_off = 0;  iph->protocol = IPPROTO_UDP;  iph->tos = 0;  iph->daddr = dip;  iph->saddr = sip;  iph->ttl = 0x40;  iph->tot_len = __constant_htons(skb->len);  iph->check = 0;  iph->check = ip_fast_csum((unsigned char *)iph,iph->ihl);   skb->csum = skb_checksum(skb, iph->ihl*4, skb->len - iph->ihl * 4, 0);  udph->check = csum_tcpudp_magic(sip, dip, skb->len - iph->ihl * 4, IPPROTO_UDP, skb->csum);  //填充MAC层  skb->mac.raw = skb_push(skb, 14);  ethdr = (struct ethhdr *)skb->mac.raw;  memcpy(ethdr->h_dest, dmac, ETH_ALEN);  memcpy(ethdr->h_source, smac, ETH_ALEN);  ethdr->h_proto = __constant_htons(ETH_P_IP);  //调用dev_queue_xmit()发送报文  if(0 > dev_queue_xmit(skb))      goto out; out:   if(NULL != skb)   {        dev_put (dev);        kfree_skb (skb);   }   return(NF_ACCEPT);}

       上面这部分代码看不懂没关系,因为它需要比较熟练的内核协议栈编程知识,大家可以从整体上对其有个感性的把握就可以了。后面如果有时间我会再写个TCP/IP内核协议栈分析的系列文章,虽然CU上有很多大牛已经在写了,但每个人的收获不一样,和大家分享也是学习的另一种形式。好了,闲话不多说。我们这个hook的最终版本在“ myhook.zip ”下载。

       接下来,激动人心的时刻又到了,我们来验证一下我们的hook函数是否可以按预期一样地进行工作。编译和加载流程如前面所述。我们为上层应用层往UDP报文中填充数据预留了接口,所以我们可以以如下的形式来调用build_and_xmit_udp()接口:

build_and_xmit_udp(ETH,SMAC,DMAC,”hello”,5,in_aton(SIP),in_aton(DIP),htons(SPORT),htons(DPORT));

       通过wireshark抓包来验证一下是不是每收到5个ICMP报文就往118.6.24.132地址发送一个内容仅有“hello”字符串的UDP报文:

       经过这么一番“改造”,我们自定义这个hook函数算是有点特色了。至此我们今天的内容就全部讲完了。估计有些人可能觉得还少了点什么,有没有悟性比较高的童鞋提出几点质疑来?没错,就是我们这个hook里设置的IP地址是固定的,包括MAC地址、源和目的端口以及发送的内容。用户空间我们根本没法对这些属性进行操作,骤然间,这个模块的可操作性和易用性大打折扣。那么我们到底如何才能从用户空间来操作这个新注册的hook呢?

       未完,待续…

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