2015年3月9日

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1,概述

java 里面的容器有list,set和map,如果其中线程安全的容器有vector,hashtable,也可以用Collections类里面的synchronizedList(List<T> list),synchronizedSet(Set<T> s)synchronizedMap(Map<K,V> m)来构造线程安全的容器,不过这些方法都是通过添加synchronized方法来实现线程安全的,即同一时间只能有同一个线程访问其方法。严重影响了程序的性能,java.util.concurrent包里面采用了不同的机制提供了一些线程安全的容器,比如说copyOnWriteArrayList,CopyOnWriteArraySet 和CurrentHashMap,ConcurrentSkipListMap,ConcurrentSkipListSet.等等,那么这些容器与synchrozied方法的实现有哪些不同呢?本文将通过对比hashTable和ConcurrentHashMap来讨论一下二者的区别。

2,HashTable和ConcurrentHashMap的对比。

HashTable中用来存储元素的变量:

private transient Entry<K,V>[] table;

Entry对象:

 private static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {        int hash;        final K key;        V value;        Entry<K,V> next;

ConcurrentHashMap中用来存储元素的变量:

/**     * The segments, each of which is a specialized hash table.     */    final Segment<K,V>[] segments;

Segment对象里面的变量:

 /**         * The per-segment table. Elements are accessed via         * entryAt/setEntryAt providing volatile semantics.         */        transient volatile HashEntry<K,V>[] table;
HashEntry对象:

 static final class HashEntry<K,V> {        final int hash;        final K key;        volatile V value;        volatile HashEntry<K,V> next;

从二者的变量上来看,二者在存储元素的方式上有这很大的不同,hashTable只是采用了一个Entry<> Table来存储元素,而ConcurrentHashMap里面是有一个Segment数组,每一个segement可以看做一个hashTable,这种方式就是“锁分段”或“锁分离”技术,也就是将数据分成几段,把每段分别进行加锁,只要操作的数据不在同一段上,就可以并发的执行,通过这种方式来提高并发性。


HashTable的put方法:

 public synchronized V put(K key, V value) {        // Make sure the value is not null        if (value == null) {            throw new NullPointerException();        }        // Makes sure the key is not already in the hashtable.        Entry tab[] = table;        int hash = hash(key);        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;        for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {                V old = e.value;                e.value = value;                return old;            }        }        modCount++;        if (count >= threshold) {            // Rehash the table if the threshold is exceeded            rehash();            tab = table;            hash = hash(key);            index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;        }        // Creates the new entry.        Entry<K,V> e = tab[index];        tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);        count++;        return null;    }

CurrentHashMap里面的put方法:

 public V put(K key, V value) {        Segment<K,V> s;        if (value == null)            throw new NullPointerException();        int hash = hash(key);        int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;        if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject          // nonvolatile; recheck             (segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) //  in ensureSegment            s = ensureSegment(j);        return s.put(key, hash, value, false);    }

 final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {            HashEntry<K,V> node = tryLock() ? null :                scanAndLockForPut(key, hash, value);            V oldValue;            try {                HashEntry<K,V>[] tab = table;                int index = (tab.length - 1) & hash;                HashEntry<K,V> first = entryAt(tab, index);                for (HashEntry<K,V> e = first;;) {                    if (e != null) {                        K k;                        if ((k = e.key) == key ||                            (e.hash == hash && key.equals(k))) {                            oldValue = e.value;                            if (!onlyIfAbsent) {                                e.value = value;                                ++modCount;                            }                            break;                        }                        e = e.next;                    }                    else {                        if (node != null)                            node.setNext(first);                        else                            node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, first);                        int c = count + 1;                        if (c > threshold && tab.length < MAXIMUM_CAPACITY)                            rehash(node);                        else                            setEntryAt(tab, index, node);                        ++modCount;                        count = c;                        oldValue = null;                        break;                    }                }            } finally {                unlock();            }            return oldValue;        }

HashTable的get操作:

public synchronized V get(Object key) {        Entry tab[] = table;        int hash = hash(key);        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;        for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {                return e.value;            }        }        return null;    }

CurrentHashMap的get 操作:

public V get(Object key) {        Segment<K,V> s; // manually integrate access methods to reduce overhead        HashEntry<K,V>[] tab;        int h = hash(key);        long u = (((h >>> segmentShift) & segmentMask) << SSHIFT) + SBASE;        if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(segments, u)) != null &&            (tab = s.table) != null) {            for (HashEntry<K,V> e = (HashEntry<K,V>) UNSAFE.getObjectVolatile                     (tab, ((long)(((tab.length - 1) & h)) << TSHIFT) + TBASE);                 e != null; e = e.next) {                K k;                if ((k = e.key) == key || (e.hash == h && key.equals(k)))                    return e.value;            }        }        return null;    }

通过以上的对比可以看到,ConcurrentHashMap所采用的“锁分段”的技术,只要修改操作不是发生在同一个segment上面,就可以并发的进行,这样就可以大大的提高并发性。当然这样的副作用是hash的时间比较长,每次定位一个元素需要两次hash过程,第一次找到相应的段,第二次找到元素在段里面的位置。


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