【Unity快速实现小功能】实现物体绕轴旋转

来源:互联网 发布:字体拼音下载软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 05:46

问题描述:实现一个物体能绕x,y,z某轴旋转的功能,并能控制其旋转速度及方向。

问题解决:

1) 将组件RotationOnTheAxis添加至物体中即可。

2) 组件RotationOnTheAxis代码如下:

</pre><pre name="code" class="csharp">using UnityEngine;using System.Collections;public class RotationOnTheAxis : MonoBehaviour {    /**     * 设置沿X / Y / Z轴旋转速度,     * 正数为正向旋转,负数为负方向旋转,     * 数值越大旋转速度越快,越小越慢     */    public float rotationSpeedX = 90;    public float rotationSpeedY = 0;    public float rotationSpeedZ = 0;    void Update()    {        transform.Rotate(new Vector3(rotationSpeedX, rotationSpeedY, rotationSpeedZ) * Time.deltaTime);    }}


3) 按照自己的需求分别设置rotationSpeedX / rotationSpeedY / rotationSpeedZ即可。


0 0
原创粉丝点击