【Unity快速实现小功能】实现物体绕轴旋转
来源:互联网 发布:字体拼音下载软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 05:46
问题描述:实现一个物体能绕x,y,z某轴旋转的功能,并能控制其旋转速度及方向。
问题解决:
1) 将组件RotationOnTheAxis添加至物体中即可。
2) 组件RotationOnTheAxis代码如下:
</pre><pre name="code" class="csharp">using UnityEngine;using System.Collections;public class RotationOnTheAxis : MonoBehaviour { /** * 设置沿X / Y / Z轴旋转速度, * 正数为正向旋转,负数为负方向旋转, * 数值越大旋转速度越快,越小越慢 */ public float rotationSpeedX = 90; public float rotationSpeedY = 0; public float rotationSpeedZ = 0; void Update() { transform.Rotate(new Vector3(rotationSpeedX, rotationSpeedY, rotationSpeedZ) * Time.deltaTime); }}
3) 按照自己的需求分别设置rotationSpeedX / rotationSpeedY / rotationSpeedZ即可。
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