【Unity】行为树Conditonal模板

来源:互联网 发布:正规网络兼职赚钱日结 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 19:43
using UnityEngine;
using System.Collections;
using BehaviorDesigner.Runtime.Tasks;


[TaskCategory("Kai_Lin")]
[TaskDescription("测试是否超重")]
public class Isheavy : Conditional {
    
    public Rigidbody rigid;


    public int OverHeavy;


    public override TaskStatus OnUpdate()
    {
        //return base.OnUpdate();
        if(rigid.mass>OverHeavy)
        {
            return TaskStatus.Success;
        }
        return TaskStatus.Failure;
    }
}
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