黑马程序员——面向对象(异常-下)

来源:互联网 发布:c语言指针例子 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 03:14


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finally 关键字;存放一定会被执行的代码。

        

应用:

public void method() throws NoException

{

//连接数据库;

//数据操作;//throw new SQLException();

//关闭数据库;//该动作,无论数据操作是否成功,一定要关闭资源。

try

{

连接数据库;

数据操作;

}

catch(SQLException e)

{

对数据库进行异常处理;

throw new NoException();//抛一个新的异常

}

finally

{

关闭数据库;

}

}


finally代码快:定义一定执行的代码。通常用于关闭资源。


异常处理格式:

格式一:

try

{

}

catch()//可以有多个

{

}

 格式二:

try

{

}

catch()//可以有多个

{

}

   finally

{

}

格式三:

try

{

}

finally

{

}

//注意:catch是用于处理异常。如果没有catch就代表异常没有被处理过,如果该异常是检测时的异常。那么必须声明。

异常在子父类中覆盖的体现:

1、子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。子类不能抛新的异常。(多态约束)

2、如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。

3、如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。

   如果子类方法发生了异常,就必须要进行try处理,绝对不能抛。

练习:(RuntimeException 不需要抛值)

/* * 有一个圆形和长方形。 * 都可以获取面积。面积如果出现非法的数值,视为是获取面积出现问题。 * 问题通过异常来表示。 * 现有对这个程序进行基本设计。 */class NoValueException extends RuntimeException{NoValueException(String message){super(message);}}interface Shape{void getArea();}class Rec implements Shape{private int len,wid;Rec(int len , int wid) //throws NoValueException{if(len<=0 || wid<=0)throw new NoValueException("出现非法值");this.len = len;this.wid = wid;}public void getArea(){System.out.println(len*wid);}}class Circle implements Shape{private int radius;public static final double PI = 3.14;Circle(int radius){if(radius<= 0)throw new NoValueException("非法值");this.radius = radius;}public void getArea(){System.out.println(radius*radius*PI);}}public class ExceptionTest1 {public static void main(String[] args) {Rec r = new Rec(3,4);r.getArea();Circle c = new Circle(-8);System.out.println("over");}}


总结:
     异常:

对问题的描述,将问题进行对象的封装。


异常体系:

Throwable

|——Error

|——Exception

|——RuntimeException

异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。

也就是说可以被Throwable和throws关键字所操作。

只有异常体系具备这个特点。

-----------------------------

throws和throws的用法:


throw定义在函数内,用于抛出异常对象。

throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个,用逗号隔开。


当函数内容有throws抛出异常对象,并未进行讨try进行处理。必须要在函数上声明,都将编译失败。

注意,RuntimeException除外。也就是说,函数内如果抛出的RuntimeException异常,函数上可以不用声明。


如果函数声明了异常,调用时需要进行处理。处理方法可以throws可以try。

-----------------------------

异常有两种:

编译时被检测异常。

该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。

该异常被标识,代表这可以被处理。

运行时异常(编译时不检测)。

在编译时,不需要处理,编译器不检查。

该 异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。

-----------------------------

异常处理语句:

try

需要被检测的代码;

catch()

处理异常的代码;

finally

一定会执行的代码。

有三种格式:

try

{

}

catch()

{

}


try

{

}

finally

{

}


try

{

}

catch()

{

}

finally

{

}


注意:

1、finally中定义的通常是 关闭资源代码。因为资源必须释放。

2、finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0),不会执行。

-----------------------------

自定义异常:

定义类继承Exception或者RuntimeException

1、为了让该自定义类具备可抛性。

2、让该类具备操作异常的共性方法。

当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。

异常信息传递给父类的构造函数。

class MyException extends Exception

{

MyException(String message)

{

super(message);

}

}

自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。

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异常的好处:

1、将问题进行封装。

2、将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。


异常的处理原则:

1、处理方式有两种:try 或者throws。

2、调用到抛出异常的功能时,抛出几个就处理几个。

一个try对应多个catch。

3、多个catch,父类的catch放到最下面。

4、catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。

   也不要不写。

当捕获到的异常,本功能处理不了时可以继续在catch中抛出。

try

throw new AException();

catch(AException e)

throw e;

如果该异常处理不了,在抛出和该功能相关的异常。

可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。


或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,

当调用者知道,并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。

try

throw new AException();

catch(AException e)

//对AException处理。

throw new BException();

异常的注意事项:

在子父类覆盖时:

1、子类抛出的异常必须是父类异常的子类或者子集。

2、如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。




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