使用OUYA第一次启动OUYA
来源:互联网 发布:matlab 解矩阵方程 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 06:09
使用OUYA第一次启动OUYA
1.4 使用OUYA
初次使用OUYA时,其启动以后的设置过程耗时较长,也比较繁琐,因此本节将会对其做个详细介绍,让读者的使用过程更加顺利些!好的开端总归是一个不错的体验本文选自OUYA游戏开发快速入门教程。
1.4.1 第一次启动OUYA
确认OUYA主机上的电源接口、网线接口和HDMI接口,都已正确连接了以后,就可以按下OUYA主机上唯一的一个开关按钮了。OUYA主机上首次出现的画面如图1-10所示,表示此时要首先确认有游戏操作杆与其配对,然后才会进入接下来的设置界面使用OUYA第一次启动OUYA系统更新。
提示:只需要轻按一下即可,无需长时间按下。
图1-10 OUYA操纵杆与OUYA主机配对1
确认游戏控制杆的2节5号电池已经正确安装以后,按下游戏控制杆上的主菜单按钮,无需长时间按下,确认按钮被按下,然后弹起即可!当OUYA主机确认了与之配对的游戏控制杆以后,就会进入接下来的设置界面。
1.4.2 系统更新
OUYA官方网站始终在维护着OUYA系统,因此有时会有系统更新发布。而OUYA主机在完成了与游戏控制杆的配对以后,在有网络接入的情况下,会自动检测系统是否需要更新。有更新则会自动下载、安装,重启OUYA系统,如图1-11、图1-12和图1-13所示。
图1-11 下载系统更新画面
图1-12 下载完毕,准备安装更新
提示:在安装更新的过程中,不要关闭OUYA,或者断开其电源。
图1-13 OUYA的启动画面
系统更新完毕,并重新启动后的OUYA系统,会再次请求与游戏操纵杆配对,然后才会进行接下来的设置操作,如图1-14所示。同样,按下游戏操纵杆上的主菜单按钮即可,成功配对后,游戏控制杆上的指示灯会亮起使用OUYA第一次启动OUYA系统更新本文选自OUYA游戏开发快速入门教程!
图1-14 OUYA操纵杆与OUYA主机配对
- 使用OUYA第一次启动OUYA
- OUYA——首次使用体验(上)
- OUYA——首次使用体验(下)
- OUYA——ODK(OUYA Development Kit)介绍
- OUYA游戏开发快速入门教程1.2OUYA的硬件规格
- OUYA游戏开发快速入门教程
- OUYA——游戏视频终端
- OUYA——系统界面简介
- OUYA——游戏常用操作
- OUYA——带给开发者的际遇
- OUYA——开发者帐号、设置
- OUYA——搭建开发环境
- OUYA设备的购买和安装
- OUYA游戏开发快速入门教程第1章了解OUYA及其设备
- OUYA游戏开发核心技术剖析OUYA游戏入门示例——StarterKit
- Ouya获独家后僵尸末世游戏Human Element支持
- OUYA——安装ADB(开发环境配置4)
- OUYA官方入门示例——StarterKit(1)
- Android:SQLite的使用(一)
- IVL和SVL
- view实现手势滑动
- Lua中的基本函数库
- JavaScript 动态添加列
- 使用OUYA第一次启动OUYA
- 深度缓存 3d效果
- 黑马程序员_java高新(一)
- Direct3d 设备丢失 (device lost)
- 详解UIView的 contentStretch属性
- NSOperationQueue、NSRunLoop和线程安全
- 使用IDE进行webservices客户端调用
- 例题6-12 油田
- CodeForces 123B