CoreImage

来源:互联网 发布:photoshop cc18 mac 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 08:26

CoreImage感觉还是挺厉害的。 先看下效果图

原图效果

- (IBAction)changeView:(id)sender{    //获取文件路径    NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"view" ofType:@"png"];    NSURL *fileNameAndPath = [NSURL fileURLWithPath:filePath];    //创建CIImage    CIImage *beginImage = [CIImage imageWithContentsOfURL:fileNameAndPath];    //使用滤镜    CIFilter *filter = [CIFilter filterWithName:@"CISepiaTone"                                  keysAndValues: kCIInputImageKey, beginImage,                        @"inputIntensity", @0.8, nil];    CIImage *outPutImage = [filter outputImage];//从滤镜中导出CIImage    self.oldImage = [UIImage imageWithCIImage:outPutImage];    self.imageView.image = self.oldImage;
   CIFilter 构造函数有两个输入,分别是滤镜的名字,还有规定了滤镜属性的键值和取值的字典。    CISepiaTone 滤镜只能选两个值: KCIInputImageKey (一个CIImage)和 @”inputIntensity”。 后者是一个封装成NSNumber (用新的文字型语法)的浮点小数,取值在0和1之间。大部分的滤镜有默认值。   只有CIImage是个例外。你必须提供一个值给它,因为它没有默认值。从滤镜中导出CIImage很简单,只需要用outputImage方法。
  • CIImage
    保存图像数据的类,可以通过UIImage,图像文件或者像素数据来创建,包括未处理的像素数据如:
  • imageWithCVPixelBuffer:
  • imageWithData:
    方法等等。
    也可以通过图像数据类比如UIImage,CGImageRef等等。

  • CIFilter
    滤镜类,这个框架中对图片属性进行细节处理的类。它对所有的像素进行操作,用一些键-值设置来决定具体操作的程度。

  • CIContext
    上下文类,如CoreGraphics以及CoreData中的上下文用于处理绘制渲染以及处理托管对象一样,CoreImage的上下文也是实现对图像处理的具体对象。
    这里需要注意的是在Context创建的时候,我们需要给它设定为是基于GPU还是CPU。(这里使用GPU)
    基于GPU的话,处理速度更快,因为利用了GPU硬件的并行优势。但是GPU受限于硬件纹理尺寸,而且如果你的程序在后台继续处理和保存图片的话,那么需要使用CPU,因为当app切换到后台状态时GPU处理会被打断。

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