第三周上机实践项目2-三角形类2

来源:互联网 发布:网络终端机密码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 12:28
/* *Copyright(c)2014,烟台大学计算机学院 *All rights reserved. *文件名称:test.cpp *作者:满星辰 *完成日期:2015年 3月 25日 *版本号:v1.0 *问题描述:程序功能同项目1,main()函数如下,请重新定义Triangle类,其中逻辑特别简单的set和get成员函数,要处理为内置成员函数,直接在类内定义。 *输入描述: *程序输出: */ int main(){    Triangle tri1;//定义三角形类的一个实例(对象)    double x,y,z;    cout<<"请输入三角形的三边:";    cin>>x>>y>>z;    tri1.setA(x);    tri1.setB(y);    tri1.setC(z);//为三边置初值    if(tri1.isTriangle())    {        cout<<"三条边为:"<<tri1.getA()<<','<<tri1.getB()<<','<<tri1.getC()<<endl;        cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< tri1.area()<<endl;    }    else        cout<<"不能构成三角形"<<endl;    return 0;}


项目如下:

#include<iostream>#include<Cmath>using namespace std;class Triangle{public:    void setA(double x)    {        a=x;    }    void setB(double x)    {        b=x;    }    void setC(double x)//置三边的值,注意要能成三角形    {        c=x;    }    double getA()//取三边的值    {        return a;    }    double getB()    {        return b;    }    double getC()    {        return c;    }    bool isTriangle();//判断是否成三角形    double perimeter(void);//计算三角形的周长    double area(void);//计算并返回三角形的面积private:    double a,b,c; //三边为私有成员数据};int main(){    Triangle tri1;//定义三角形类的一个实例(对象)    double x,y,z;    cout<<"请输入三角形的三边:";    cin>>x>>y>>z;    tri1.setA(x);    tri1.setB(y);    tri1.setC(z);//为三边置初值    if(tri1.isTriangle())    {        cout<<"三条边为:"<<tri1.getA()<<','<<tri1.getB()<<','<<tri1.getC()<<endl;        cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< tri1.area()<<endl;    }    else        cout<<"不能构成三角形"<<endl;    return 0;}//请在下面定义Triangle类中的各个成员函数bool Triangle::isTriangle(){    if(a+b>c&&b+c>a&&a+c>b)        return true;    else        return false;}double Triangle::perimeter(void){    return a+b+c;}double Triangle::area(void){    double p=(a+b+c)/2;    return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));}


心得:

觉得比项目一做的快一些。。。我以为在类内定义是指要内置函数呢,原来真的是在类“内”定义啊。。。。。。

图片:

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