文件上传利器SWFUpload使用指南
来源:互联网 发布:艾克里里用的什么软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 09:34
SWFUpload是一个flash和js相结合而成的文件上传插件,其功能非常强大。以前在项目中用过几次,但它的配置参数太多了,用过后就忘记怎么用了,到以后要用时又得到官网上看它的文档,真是太烦了。所以索性就把它的用法记录下来,也方便英语拙计的同学查看,利人利己,一劳永逸。(ps:SWFUpload早就不再更新了,官网也打不开了,推荐大家使用Plupload来代替SWFUpload,Plupload以html5上传方式为主,在不支持html5的浏览器中会自动回退到flash的上传方式,功能灰常强大!使用方法可以看我写的《前端上传组件Plupload使用指南》)
SWFUpload的特点:
1、用flash进行上传,页面无刷新,且可自定义Flash按钮的样式;
2、可以在浏览器端就对要上传的文件进行限制;
3、允许一次上传多个文件,但会有一个上传队列,队列里文件的上传是逐个进行的,服务器端接收文件时跟普通的表单上传文件是一样的;
4、提供了丰富的事件接口供开发者使用;
SWFUpload的文件上传流程是这样的:
1、引入相应的js文件
2、实例化SWFUpload对象,传入一个配置参数对象进行各方面的配置。
3、点击SWFUpload提供的Flash按钮,弹出文件选取窗口选择要上传的文件;
4、文件选取完成后符合规定的文件会被添加到上传的队列里;
5、调用startUpload方法让队列里文件开始上传;
6、文件上传过程中会触发相应的事件,开发者利用这些事件来更新ui、处理错误、发出提示等等;
SWFUpload包括三部分的内容:SWFUpload.js、swfupload.swf、初始化配置参数及各种事件处理函数。所以首先在页面引入SWFUpload.js
<script src=
'SWFUpload.js'
></script>
然后实例化一个SWFUpload对象:
var
swfu;
window.onload =
function
() {
var
settings_object = {
//定义参数配置对象
upload_url :
"http://www.swfupload.org/upload.php"
,
flash_url :
"http://www.swfupload.org/swfupload.swf"
,
file_post_name :
"Filedata"
,
post_params : {
"post_param_name_1"
:
"post_param_value_1"
,
"post_param_name_2"
:
"post_param_value_2"
,
"post_param_name_n"
:
"post_param_value_n"
},
use_query_string :
false
,
requeue_on_error :
false
,
http_success : [201, 202],
assume_success_timeout : 0,
file_types :
"*.jpg;*.gif"
,
file_types_description:
"Web Image Files"
,
file_size_limit :
"1024"
,
file_upload_limit : 10,
file_queue_limit : 2,
debug :
false
,
prevent_swf_caching :
false
,
preserve_relative_urls :
false
,
button_placeholder_id :
"element_id"
,
button_image_url :
"http://www.swfupload.org/button_sprite.png"
,
button_width : 61,
button_height : 22,
button_text :
"<b>Click</b> <span class="
redText
">here</span>"
,
button_text_style :
".redText { color: #FF0000; }"
,
button_text_left_padding : 3,
button_text_top_padding : 2,
button_action : SWFUpload.BUTTON_ACTION.SELECT_FILES,
button_disabled :
false
,
button_cursor : SWFUpload.CURSOR.HAND,
button_window_mode : SWFUpload.WINDOW_MODE.TRANSPARENT,
swfupload_loaded_handler : swfupload_loaded_function,
file_dialog_start_handler : file_dialog_start_function,
file_queued_handler : file_queued_function,
file_queue_error_handler : file_queue_error_function,
file_dialog_complete_handler : file_dialog_complete_function,
upload_start_handler : upload_start_function,
upload_progress_handler : upload_progress_function,
upload_error_handler : upload_error_function,
upload_success_handler : upload_success_function,
upload_complete_handler : upload_complete_function,
debug_handler : debug_function,
};
swfu =
new
SWFUpload(settings_object);
//实例化一个SWFUpload,传入参数配置对象
};
/*定义各种事件监听函数*/
function
swfupload_loaded_function(){}
function
file_dialog_start_function(){}
...等等
我们看到要实现一个swfupload上传功能很简单,就是实例化一个swfupload对象。但繁琐的地方就在于实例化实要用到的参数配置对象,以及各种事件的发生时机以和提供的参数。所以重点来了。下面几个表格对开发中要用到的东西列举了出来,虽然已经蛮多了,但并不是swfupload的全部,我列出来的只是常用的。要查看完整的文档,请到swfupload官网上查询。
一、配置参数对象中的常用属性及说明
该背景图片必须是一个sprite图片,从上到下包含了Flash按钮的正常、鼠标悬停、按下、禁用这四种状态。因此该图片的高度应该是Flash按钮高度的四倍
二、各种事件说明
要实现与用户的交互,靠的就是在这些事件上做文章了
该事件提供了三个参数。第一个参数是当前出现问题的文件对象,第二个参数是具体的错误代码,可以参照SWFUpload.QUEUE_ERROR中定义的常量
参数number of files selected指本次在文件选取框里选取的文件数量
参数number of files queued指本次被添加到上传队列的文件数量
参数total number of files in the queued指当前上传队列里共有多少个文件(包括了本次添加进去的文件)
参数file object为当前要上传的文件的信息对象
参数file object为文件信息对象
参数bytes complete为当前已上传的字节数
参数total bytes为文件总的字节数
参数file object为文件信息对象
参数error code为错误代码,具体的可参照SWFUpload.UPLOAD_ERROR中定义的常量
参数file object为文件信息对象
参数server data为服务器端输出的数据
三、swfupload实例的方法
方法中大多数是动态改变参数配置对象的方法
参数file_id代表要上传的文件的id,如果未填写这个参数,则会上传队列中第一个文件
参数file_id为要取消的文件的id,如果该参数为undefined或者未填写,则会取消队列里的第一个文件
参数trigger_error_event接受一个布尔值,当为false时取消文件不会触发uploadError事件,默认为true
参数file_id为要指定的文件id,参数name和value分别为附加信息的名称和值
参数param_object必须为一个对象直接量,且里面的属性和值都只能为字符串
四、文件信息对象 File Object
在事件监听函数中,经常要用到文件信息对象来获取文件的信息以供下一步的操作
五、队列状态对象 Stats Object
用来获取当前队列的状况
六、一些常量
定义的一些常量,便于理解
内容太多了,感觉有点乱了,如果还不清楚怎么使用,建议看下官网的使用流程,明白怎么使用后再来看这些属性、事件、方法、常量什么的吧。
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