一次android编程的经验总结
来源:互联网 发布:英语基础知识软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 23:16
一、界面布局
1、布局划分
首先对界面上的组件划分为一个个垂直或水平的布局,大布局包含小布局,层层嵌套。因为不太习惯所以暂时没有用到table layout。
2、组件之间的相对位置
通过android的layout_below 等来调整组件相对位置; 通过 layout_marginRight/top/left 来调整组件之间间距。
3、组件大小
android:layout_width, android:layout_height来指定绝对大小。
4、给button润色
通过android:background="@drawable/orange" 通过背景图来给button润色。
二、activity编程
1、放到板子上跑时发现,某个activity打开时,EditText自动获取焦点,弹出键盘,如何避免这个情况
修改xml文件,增加
这样 activity跑起来的时候不会自动弹出键盘。
2、接收到数据如何更新界面
注意不能通过thread来更新界面。 方法之一通过handler
目前采用的方式是启动一个定时器来实时检测是否有新数据,然后发送消息到handler.
public void startTask() {
// TODO Auto-generated method stub
Timer mTimer = new Timer();
TimerTask mTask = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
mHandler.sendEmptyMessage(0);
}
};
mTimer.schedule(mTask, 2 * 1000, 2 * 1000);// 这里设置自动切换的时间,单位是毫秒,2*1000表示2秒
}
// 处理EmptyMessage(0)
@SuppressLint("HandlerLeak")
Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// TODO Auto-generated method stub
int size;
try {
byte[] buffer = new byte[64];
size = cur_com.mInputStream.read(buffer);
if (size > 0) {
if (mReception != null) {
mReception.append(new String(buffer, 0, size));
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
3、界面方向
在start activity启动一个新的界面发现,尽管新界面对应的布局文件里指明横屏
android:screenOrientation= "landscape" ,但是还是竖屏,只有用rotation才旋转过来,但是界面显示有问题。
只能在代码里调整才起效,代码如下:
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
三、 关于NDK步骤
使用javah生成头文件后,这个头文件的名字很长,可以自己新建一个头文件,把生成的头文件里的内容复制过来,关键是实现头文件里的函数。头文件名叫什么不重要
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