Android开发(38) android事件处理(一)

来源:互联网 发布:软件协议是什么 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 12:00

(一) 

事件使我们在于UI交互式发生的,我们点击一个按键时,可能就已经除非好几个事件,例如我们点击数字键“0”

他会涉及到按下事件,和一个弹起(松开)事件,在我们android中还可能涉及到触摸屏事件,所以在android系统中,事件是作为常用的功能之一;

android下,事件的发生是在监听器下进行,android系统可以响应按键事件和触摸屏事件,事件说明如下:

onClick(View v) 一个普通的点击按钮事件

boolean onKeyMultiple(int keyCode,int repeatCount,KeyEvent event)用于在多个事件连续时发生,用于按键重复,必须重载@Override实现

boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event) 用于在按键进行按下时发生

boolean onKeyUp(int keyCode,KeyEvent event 用于在按键进行释放时发生

onTouchEvent(MotionEvent event)触摸屏事件,当在触摸屏上有动作时发生

boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event)当你长时间按时发生(疑问?)

(二) 首先我们建立一个android项目,当项目建立好之后,直接在默认的main.xml文件中拖放一个button 按钮,其他的不需要在这里做什么了,然后就可以到命名好的.java文件中进行先关代码的书写;

1.     对要使用的控件进行引用,当然你也可以用到的时候再在相关类控件添加引用

import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.KeyEvent;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.Toast;

2.     获得相关对象,设置控件监听器

<span style="white-space:pre"></span><pre name="code" class="html">        Button button =(Button)findViewById(R.id.button1);

<span style="white-space:pre"></span>//设置监听        button.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()        {           @Override           public void onClick(View v) {              // TODO Auto-generated method stub              DisplayToast("事件触发成功");           }                   });

请注意这里末尾使用的是分号“;这里就是获得button的实例,然后对他进行监听,当用户点击时就会发生onClick事件,这里还用到一个方法,就是显示一个短消息,在屏幕停留几秒钟就会自动消失,其方法如下:

   Public void DisplayToast(String str)    {    Toast.makeText(this, str, Toast.LENGTH_SHORT).show();    }

当然你也可以设置显示长点,即Toast.LENGTH_SHORT改为Toast.LENGTH_LONG

3.     当按键按下是发生的事件

public boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event)    {    switch(keyCode)    {    case KeyEvent.KEYCODE_0:        DisplayToast("你按下数字键0");        break;    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:        DisplayToast("你按下中间键");        break;sss    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:        DisplayToast("你按下下方向键");        break;    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT:        DisplayToast("你按下左方向键");        break;    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT:        DisplayToast("你按下右方向键");        break;    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:        DisplayToast("你按下上方向键");           break;    case KeyEvent.KEYCODE_ALT_LEFT:        DisplayToast("你按下组合键alt+←");        break;    }    return super.onKeyDown(keyCode, event);    }

这里所有的keyCode都囊括了,这只是几个比较典型的例子,效果如下:


4.         当按键弹起时发生的事件,代码如下:

pub    public boolean onKeyUp(int keyCode,KeyEvent event)    {    switch(keyCode)    {    case KeyEvent.KEYCODE_0:        DisplayToast("松开数字键0");        break;    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:        DisplayToast("松开中间键");        break;    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:        DisplayToast("松开下方向键");        break;    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT:        DisplayToast("松开左方向键");        break;    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT:        DisplayToast("松开右方向键");        break;    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:        DisplayToast("松开上方向键");           break;    case KeyEvent.KEYCODE_ALT_LEFT:        DisplayToast("松开组合键alt+←");        break;    }    return super.onKeyUp(keyCode, event);    }

效果与上图类似,只是文字不一样


5.         触摸屏事件,当用手或者用笔在触摸屏上做动作是发生,相关代码如下:

        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)    {    int iAction=event.getAction();    if(iAction==MotionEvent.ACTION_MOVE)    {        DisplayToast("你在触摸屏上进行了滑动");    }    else    {        return false;    }    return super.onTouchEvent(event);    }


6.         连续点击按键时发生的事件

     public boolean onKeyMultiple(int keyCode,int repeatCount,KeyEvent event){ Return super.onKeyMultiple(keyCode, repeatCount, event);}



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