android开发之多点触摸交互处理
来源:互联网 发布:如何保持精力充沛 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 18:55
接下来,我将用代码一步一步来解剖多点触控,嘎嘎!!
触摸事件的侦听
布局文件:<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/container" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"/>
MainActivity:package com.zanelove.touch;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.widget.FrameLayout;public class MainActivity extends Activity { private static final String TAG = "MainActivity"; private FrameLayout root; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); root = (FrameLayout) findViewById(R.id.container); //设置触摸事件 root.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.e(TAG,"ACTION_DOWN"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.e(TAG,"ACTION_MOVE"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.e(TAG,"ACTION_UP"); break; } /** * 事件是分阶段性的: * 第一阶段:Action_DOWN * 第二阶段:Action_MOVE * 第三阶段:Action_UP * 既然分阶段性,那么如果当Action_DOWN事件没有触发成功,也就是返回false的情况下,那么Action_MOVE以及Action_UP就都接收不到事件了。 * 因此要想MOVE和UP都想触发成功,必须返回true */ return true; } }); }}
获取一个触摸点坐标
布局文件:<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/container" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <ImageView android:id="@+id/iv" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/ic_launcher" /></FrameLayout>
MainActivity:package com.zanelove.touch;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.widget.FrameLayout;import android.widget.ImageView;public class MainActivity extends Activity { private static final String TAG = "MainActivity"; private FrameLayout root; private ImageView iv; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); root = (FrameLayout) findViewById(R.id.container); iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv); //设置触摸事件 root.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.e(TAG,"ACTION_DOWN"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: FrameLayout.LayoutParams lp = (FrameLayout.LayoutParams) iv.getLayoutParams(); lp.leftMargin = (int) event.getX(); lp.topMargin = (int) event.getY(); iv.setLayoutParams(lp); Log.e(TAG,"x:"+event.getX()+"y:"+event.getY()); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.e(TAG,"ACTION_UP"); break; } /** * 事件是分阶段性的: * 第一阶段:Action_DOWN * 第二阶段:Action_MOVE * 第三阶段:Action_UP * 既然分阶段性,那么如果当Action_DOWN事件没有触发成功,也就是返回false的情况下,那么Action_MOVE以及Action_UP就都接收不到事件了。 * 因此要想MOVE和UP都想触发成功,必须返回true */ return true; } }); }}
获取多个触摸点坐标
package com.zanelove.touch;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.widget.FrameLayout;import android.widget.ImageView;public class MainActivity extends Activity { private static final String TAG = "MainActivity"; private FrameLayout root; private ImageView iv; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); root = (FrameLayout) findViewById(R.id.container); iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv); //设置触摸事件 root.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.e(TAG,"ACTION_DOWN"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: //获取多个触摸点// Log.e(TAG,"pointer count: "+event.getPointerCount()); //获取多个触摸点坐标 Log.e(TAG,"x1: "+event.getX(0)+", y1: "+event.getY(0)+", x2: "+event.getX(1)+", y2: "+event.getY(1)); /*FrameLayout.LayoutParams lp = (FrameLayout.LayoutParams) iv.getLayoutParams(); lp.leftMargin = (int) event.getX(); lp.topMargin = (int) event.getY(); iv.setLayoutParams(lp); Log.e(TAG,"x:"+event.getX()+"y:"+event.getY());*/ break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.e(TAG,"ACTION_UP"); break; } /** * 事件是分阶段性的: * 第一阶段:Action_DOWN * 第二阶段:Action_MOVE * 第三阶段:Action_UP * 既然分阶段性,那么如果当Action_DOWN事件没有触发成功,也就是返回false的情况下,那么Action_MOVE以及Action_UP就都接收不到事件了。 * 因此要想MOVE和UP都想触发成功,必须返回true */ return true; } }); }}
缩放图片示例
原理:
如何判断我的手势操作是放大或是缩小的操作呢?
答:获取两个点的坐标,使用数学上的勾股定理算出两个点之间的距离,判断这两个点的距离是增大的状态我们就当做是放大的手势,相反,就将其当做缩小的手势.如何具体计算两个点之间的距离?
答:两点的x轴的差平方与y轴差的平方相加再将其和求平方根(三角函数的勾股定理)
float offsetX = event.getX(0)-event.getX(1);
float offsetY = event.getY(0)-event.getY(1);
float currentDistance = (float) Math.sqrt(offsetX*offsetX+offsetY*offsetY);
import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.widget.FrameLayout;import android.widget.FrameLayout.LayoutParams;import android.widget.ImageView;public class MainActivity extends Activity { private ImageView iv; private FrameLayout root; private float currentDistance; private float lastDistance = -1; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); root = (FrameLayout) findViewById(R.id.container); iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv); root.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: if (event.getPointerCount()>=2) { float offsetX = event.getX(0)-event.getX(1); float offsetY = event.getY(0)-event.getY(1); currentDistance = (float) Math.sqrt(offsetX*offsetX+offsetY*offsetY); if (lastDistance<0) { lastDistance = currentDistance; }else{ if (currentDistance-lastDistance>5) { System.out.println("放大"); FrameLayout.LayoutParams lp = (LayoutParams) iv.getLayoutParams(); lp.width= (int) (1.1f*iv.getWidth()); lp.height = (int) (1.1f * iv.getHeight()); iv.setLayoutParams(lp); lastDistance = currentDistance; }else if (lastDistance-currentDistance>5) { System.out.println("缩小"); FrameLayout.LayoutParams lp = (LayoutParams) iv.getLayoutParams(); lp.width=(int) (0.9f*iv.getWidth()); lp.height=(int) (0.9f*iv.getHeight()); iv.setLayoutParams(lp); lastDistance = currentDistance; } } }else if(event.getPointerCount() == 1){ FrameLayout.LayoutParams lp = (LayoutParams) iv.getLayoutParams(); lp.leftMargin = (int) event.getX(); lp.topMargin = (int) event.getY(); iv.setLayoutParams(lp); } break; case MotionEvent.ACTION_UP: break; } return true; } }); }}
示例代码戳Here
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