详解英雄特长-生物特长(包括弹弓车)

来源:互联网 发布:七日留存 算法 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 17:36

有生物特长的英雄达到了一定级别就可以对其优势兵种的指数有影响,其对应优势兵种的速度加1(这个不受英雄级别影响),攻防增幅跟英雄的等级和怪物的等级有密切的联系。

具体公式如下:攻防相应增加的数值为:
(英雄等级 / 怪物等级)* 5%

如果数值在0-1之间就取1,若在1-2之间就取2,以此类推。

举例说明:比如10级骷髅特技的英雄带骷髅时增加的幅度可以这样计算(低级骷髅攻击为5,防御为4):
骷髅的攻击增加为: 5X [(10/1)X5] %=2.5 结果为攻击增加3
骷髅的防御增加为: 4X [(10/1)X5] %=2 结果为防御增加2

再举一个例子:一个15级的骑兵特技的英雄攻防增加的幅度为:(高级骑兵的攻防分别为16)
骑兵的攻击、防御增加为:16X[(15/6)X5]%=2 结果为攻防各加2

PS 1:弹弓车在游戏中被列为等级4的部队!

PS 2:兵种特技英雄率领相应部队,并不能增加兵种特技的出现几率

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