黑马程序员_JAVA:多线程

来源:互联网 发布:脸部黄金比例软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 11:29

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进程:正在进行中的程序。其实进程就是一个应用程序运行时的内存分配空间。

线程:其实就是进程中一个程序执行控制单元,一条执行路径。进程负责的是应用程序的空间的标示。线程负责的是应用程序的执行顺序。

一个进程至少有一个线程在运行,当一个进程中出现多个线程时,就称这个应用程序是多线程应用程序,每个线程在栈区中都有自己的执行空间,自己的方法区、自己的变量。
jvm在启动的时,首先有一个主线程,负责程序的执行,调用的是main函数。主线程执行的代码都在main方法中。
当产生垃圾时,收垃圾的动作,是不需要主线程来完成,因为这样,会出现主线程中的代码执行会停止,会去运行垃圾回收器代码,效率较低,所以由单独一个线程来负责垃圾回收。

随机性的原理:因为cpu的快速切换造成,哪个线程获取到了cpu的执行权,哪个线程就执行。

返回当前线程的名称:Thread.currentThread().getName()
线程的名称是由:Thread-编号定义的。编号从0开始。
线程要运行的代码都统一存放在了run方法中。

线程要运行必须要通过类中指定的方法开启。start方法。(启动后,就多了一条执行路径)
start方法:1)、启动了线程;2)、让jvm调用了run方法。

创建线程的第一种方式:继承Thread ,由子类复写run方法。
步骤:
1,定义类继承Thread类;
2,目的是复写run方法,将要让线程运行的代码都存储到run方法中;
3,通过创建Thread类的子类对象,创建线程对象;
4,调用线程的start方法,开启线程,并执行run方法。

线程状态:
被创建:start()
运行:具备执行资格,同时具备执行权;
冻结:sleep(time),wait()—notify()唤醒;线程释放了执行权,同时释放执行资格;
临时阻塞状态:线程具备cpu的执行资格,没有cpu的执行权;
消亡:stop()

创建线程的第二种方式:实现一个接口Runnable。
步骤:
1,定义类实现Runnable接口。
2,覆盖接口中的run方法(用于封装线程要运行的代码)。
3,通过Thread类创建线程对象;
4,将实现了Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类中的构造函数。
  为什么要传递呢?因为要让线程对象明确要运行的run方法所属的对象。
5,调用Thread对象的start方法。开启线程,并运行Runnable接口子类中的run方法。
  Ticket t = new Ticket();
        /*
        直接创建Ticket对象,并不是创建线程对象。
        因为创建对象只能通过new Thread类,或者new Thread类的子类才可以。
        所以最终想要创建线程。既然没有了Thread类的子类,就只能用Thread类。
        */
        Thread t1 = new Thread(t); //创建线程。
        /*
        只要将t作为Thread类的构造函数的实际参数传入即可完成线程对象和t之间的关联
        为什么要将t传给Thread类的构造函数呢?其实就是为了明确线程要运行的代码run方法。
        */
        t1.start();
        
为什么要有Runnable接口的出现?
1:通过继承Thread类的方式,可以完成多线程的建立。但是这种方式有一个局限性,如果一个类已经有了自己的父类,就不可以继承Thread类,因为java单继承的局限性。
  可是该类中的还有部分代码需要被多个线程同时执行。这时怎么办呢?
  只有对该类进行额外的功能扩展,java就提供了一个接口Runnable。这个接口中定义了run方法,其实run方法的定义就是为了存储多线程要运行的代码。
  所以,通常创建线程都用第二种方式。
   因为实现Runnable接口可以避免单继承的局限性。
  
2:其实是将不同类中需要被多线程执行的代码进行抽取。将多线程要运行的代码的位置单独定义到接口中。为其他类进行功能扩展提供了前提。
  所以Thread类在描述线程时,内部定义的run方法,也来自于Runnable接口。
 
   实现Runnable接口可以避免单继承的局限性。而且,继承Thread,是可以对Thread类中的方法,进行子类复写的。但是不需要做这个复写动作的话,只为定义线程代码存放位置,实现Runnable接口更方便一些。所以Runnable接口将线程要执行的任务封装成了对象。
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  //面试
        new Thread(new Runnable(){  //匿名
            public void run(){
                System.out.println("runnable run");    
            }
        })
        {
            public void run(){
                System.out.println("subthread run");
            }
        }.start();  //结果:subthread run
---------------------------------------------------------
Try {
  Thread.sleep(10);
}catch(InterruptedException e){}// 当刻意让线程稍微停一下,模拟cpu    切换情况。

多线程安全问题的原因:
  通过图解:发现一个线程在执行多条语句时,并运算同一个数据时,在执行过程中,其他线程参与进来,并操作了这个数据。导致到了错误数据的产生。

涉及到两个因素:
  1,多个线程在操作共享数据。
  2,有多条语句对共享数据进行运算。
 原因:这多条语句,在某一个时刻被一个线程执行时,还没有执行完,就被其他线程执行了。

解决安全问题的原理:
 只要将操作共享数据的语句在某一时段让一个线程执行完,在执行过程中,其他线程不能进来执行就可以解决这个问题。

如何进行多句操作共享数据代码的封装呢?
java中提供了一个解决方式:就是同步代码块。
格式:
synchronized(对象) {  // 任意对象都可以。这个对象就是锁。
    需要被同步的代码;
}
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同步:
好处:解决了线程安全问题。
弊端:相对降低性能,因为判断锁需要消耗资源,产生了死锁。

定义同步是有前提的:
 1,必须要有两个或者两个以上的线程,才需要同步。
 2,多个线程必须保证使用的是同一个锁。

同步的第二种表现形式:
同步函数:其实就是将同步关键字定义在函数上,让函数具备了同步性。

同步函数是用的哪个锁呢?
通过验证,函数都有自己所属的对象this,所以同步函数所使用的锁就是this锁。

当同步函数被static修饰时,这时的同步用的是哪个锁呢?
  静态函数在加载时所属于类,这时有可能还没有该类产生的对象,但是该类的字节码文件加载进内存就已经被封装成了对象,这个对象就是该类的字节码文件对象。
  所以静态加载时,只有一个对象存在,那么静态同步函数就使用的这个对象。
  这个对象就是 类名.class

同步代码块和同步函数的区别?
同步代码块使用的锁可以是任意对象。
同步函数使用的锁是this,静态同步函数的锁是该类的字节码文件对象。

   在一个类中只有一个同步,可以使用同步函数。如果有多同步,必须使用同步代码块,来确定不同的锁。所以同步代码块相对灵活一些。
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★考点问题:请写一个延迟加载的单例模式?写懒汉式;当出现多线程访问时怎么解决?加同步,解决安全问题;效率高吗?不高;怎样解决?通过双重判断的形式解决。
  //懒汉式:延迟加载方式。
  当多线程访问懒汉式时,因为懒汉式的方法内对共性数据进行多条语句的操作。所以容易出现线程安全问题。为了解决,加入同步机制,解决安全问题。但是却带来了效率降低。
   为了效率问题,通过双重判断的形式解决。
class Single{
    private static Single s = null;
    private Single(){}
    public static Single getInstance(){ //锁是谁?字节码文件对象;
        if(s == null){
            synchronized(Single.class){
                if(s == null)
                    s = new Single();
            }
        }
        return s;
    }
}
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同步死锁:通常只要将同步进行嵌套,就可以看到现象。同步函数中有同步代码块,同步代码块中还有同步函数。

线程间通信:思路:多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作却不一样。
1:将资源封装成对象。
2:将线程执行的任务(任务其实就是run方法。)也封装成对象。

等待唤醒机制:涉及的方法:
  wait:将同步中的线程处于冻结状态。释放了执行权,释放了资格。同时将线程对象存储到线程池中。
  notify:唤醒线程池中某一个等待线程。
  notifyAll:唤醒的是线程池中的所有线程。

注意:
  1:这些方法都需要定义在同步中。
  2:因为这些方法必须要标示所属的锁。
    你要知道 A锁上的线程被wait了,那这个线程就相当于处于A锁的线程池中,只能A锁的notify唤醒。
  3:这三个方法都定义在Object类中。为什么操作线程的方法定义在Object类中?
    因为这三个方法都需要定义同步内,并标示所属的同步锁,既然被锁调用,而锁又可以是任意对象,那么能被任意对象调用的方法一定定义在Object类中。

wait和sleep区别: 分析这两个方法:从执行权和锁上来分析:
 wait:可以指定时间也可以不指定时间。不指定时间,只能由对应的notify或者notifyAll来唤醒。
 sleep:必须指定时间,时间到自动从冻结状态转成运行状态(临时阻塞状态)。
  wait:线程会释放执行权,而且线程会释放锁。
  Sleep:线程会释放执行权,但不是不释放锁。

线程的停止:通过stop方法就可以停止线程。但是这个方式过时了。
  停止线程:原理就是:让线程运行的代码结束,也就是结束run方法。
  怎么结束run方法?一般run方法里肯定定义循环。所以只要结束循环即可。
  第一种方式:定义循环的结束标记。
  第二种方式:如果线程处于了冻结状态,是不可能读到标记的,这时就需要通过Thread类中的interrupt方法,将其冻结状态强制清除。让线程恢复具备执行资格的状态,让线程可以读到标记,并结束。

---------< java.lang.Thread >----------
interrupt():中断线程。
setPriority(int newPriority):更改线程的优先级。
getPriority():返回线程的优先级。
toString():返回该线程的字符串表示形式,包括线程名称、优先级和线程组。
Thread.yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
setDaemon(true):将该线程标记为守护线程或用户线程。将该线程标记为守护线程或用户线程。当正在运行的线程都是守护线程时,Java 虚拟机退出。该方法必须在启动线程前调用。
join:临时加入一个线程的时候可以使用join方法。
  当A线程执行到了B线程的join方式。A线程处于冻结状态,释放了执行权,B开始执行。A什么时候执行呢?只有当B线程运行结束后,A才从冻结状态恢复运行状态执行。
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Lock接口:多线程在JDK1.5版本升级时,推出一个接口Lock接口。
解决线程安全问题使用同步的形式,(同步代码块,要么同步函数)其实最终使用的都是锁机制。

到了后期版本,直接将锁封装成了对象。线程进入同步就是具备了锁,执行完,离开同步,就是释放了锁。
在后期对锁的分析过程中,发现,获取锁,或者释放锁的动作应该是锁这个事物更清楚。所以将这些动作定义在了锁当中,
并把锁定义成对象。

所以同步是隐示的锁操作,而Lock对象是显示的锁操作,它的出现就替代了同步。

在之前的版本中使用Object类中wait、notify、notifyAll的方式来完成的。那是因为同步中的锁是任意对象,
所以操作锁的等待唤醒的方法都定义在Object类中。

而现在锁是指定对象Lock。所以查找等待唤醒机制方式需要通过Lock接口来完成。而Lock接口中并没有直接操作等待唤醒的方法,
而是将这些方式又单独封装到了一个对象中。这个对象就是Condition,将Object中的三个方法进行单独的封装。
并提供了功能一致的方法 await()、signal()、signalAll()体现新版本对象的好处。
< java.util.concurrent.locks > Condition接口:await()、signal()、signalAll();
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/*创建线程的两种方式
 * 1、extends Thread   覆盖run()方法 run方法中描述的是自定义线程的运行任务   直接创建对象线程,就能开启线程
 *                       有多个线程,就需要多个对象,一定要覆盖run()  ,不然就没有线程运行的任务
 * 2、implements Runnable
 *          a:覆盖run();
 *          b: 创建一个对象 T t=new T();
 *                      Thread thread=new Thread(t);//Thread(Runnable target)
 *                      Thread thread1=new Thread(t,"xixi");
 *                      Thread thread2=new Thread(t,"hha");
 *                      Thread thread3=new Thread(t,"xixi");
 *                      //Thread(Runnable target,String name)
 *          
 *          Thread th=Thread.currentThread();//获得当前线程  current(当前的,最近的)
 *          String name=th.getName();//获得当前线程的名字
 *
 */
public class Thread_05 {

    /*
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        T t=new T();
        t.start();
        while(true){
            System.out.println("我我我我我我问WOW我我为我 ");
        }
    }

}
    class T extends Thread{
    public void run(){
    while(true){
        System.out.println("haha ");
    }
    }        
}
*/
    /*
     * extends Thread 创建多线程
     */
    /*
        public static void main(String[] args){
            new TicketWindow().start(); //创建线程对象并开启
            new TicketWindow().start();
            new TicketWindow().start();
            new TicketWindow().start();
            new TicketWindow().start();
            
        }

    
}    
    
    class TicketWindow extends Thread{
        private int tickets=100;
        public void run(){
            Thread th=Thread.currentThread();// 获得当前线程
            String th_name=th.getName();//获得当前线程的名字
            while(tickets>0){
                System.out.println(th_name+"正在出售第"+tickets+"piao");
                tickets--;
            }
            
        }
    }
    */

    /*
     * implements Runnable
     */
    /*
    public static void main(String[] args){
        TicketWindow t=new TicketWindow();//创建对象
        new Thread(t,"窗口1").start();//一个对象多个线程并开启
        new Thread(t,"窗口2").start();//创建线程的同时创建线程名称
        new Thread(t,"窗口3").start();
        new Thread(t,"窗口4").start();
        
    }
}
class TicketWindow implements Runnable{
    private static int tickets=100;
    public void run(){
        Thread th=Thread.currentThread();
        String th_name=th.getName();
        while(tickets>0){
            System.out.println(th_name+"正在出售"+tickets);
            tickets--;
        }
        
    }
    
}
    
    */
    /*
    
        public static void main(String[] args){
            //判断main线程是否为后台线程,Thread.currentThread().isDaemon(),当前线程为main线程
            System.out.println("main线程是后台线程吗?"+Thread.currentThread().isDaemon());
            DaemonThread dt=new DaemonThread();
            Thread t=new Thread(dt,"后台线程");
            System.out.println("t线程是默认为后台线程吗?"+t.isDaemon());
            //将t线程改为后台线程
            t.setDaemon(true);//确定设置为后台线程
            t.start();//t线程开启
            for(int i=1;i<=10;i++)
                System.out.println(i);
            
        }
            
    
}
    //后台线程,线程分为前台线程跟后台线程,如果只剩下了后台线程,那么进程会结束
    //设置线程为后台线程  setDaemon(),需要在线程启动前设置为后台线程thread.setDaemon()
class DaemonThread implements Runnable{
    public void run(){
        while(true){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在运行");
        }
    }
}
    
    */
    /*线程有5种状态:
     * a:新建状态   :就是创建了一个线程,JVM为其分配了内存空间
     * b、就绪状态:线程调用了start(),开启了线程,但是还没有获得Cpu的使用权
     *                 多线程其实是Cpu快速地在多个线程之间切换,在某个时间点仅仅能执行某一个线程
     * c:执行状态: 线程获得了Cpu的使用权,线程就进入了执行状态,在某个时间片后就会切换出来,
     *                 只是这个时间片十分的短,短的让人感觉不到
     * d:阻塞:是指执行状态下的线程因为某些特殊原因,放弃了Cup的执行权,进入了阻塞的状态,从阻塞状态
     *             出来后会进入就绪状态
     *             执行————→阻塞:1、sleep(long time);    等其自动睡醒,会自动进入就绪状态
     *                         2、当线程获取对象的同步锁时,同步锁被其他的线程占着,所以就会进入
     *                             阻塞状态,必须等到其他线程释放了同步锁时,才会从阻塞状态进入就绪状态
     *                                 等待同步锁
     *                         3、wait(); 调用wait()方法,需要线程notify()唤醒线程
     *                         4、当在一个线程中调用了另一个线程的join()——-等待该线程结束
     *                         5、yield()    暂停当前执行的线程,执行其他线程
     *                         6、调用了阻塞的IO方法
     * e:死亡状态:  正常执行完或者出现Exception或Error
     */
    
    
}    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    进程:正在进行中的程序。其实进程就是一个应用程序运行时的内存分配空间。
线程:其实就是进程中一个程序执行控制单元,一条执行路径。进程负责的是应用程序的空间的标示。线程负责的是应用程序的执行顺序。

一个进程至少有一个线程在运行,当一个进程中出现多个线程时,就称这个应用程序是多线程应用程序,每个线程在栈区中都有自己的执行空间,自己的方法区、自己的变量。
jvm在启动的时,首先有一个主线程,负责程序的执行,调用的是main函数。主线程执行的代码都在main方法中。
当产生垃圾时,收垃圾的动作,是不需要主线程来完成,因为这样,会出现主线程中的代码执行会停止,会去运行垃圾回收器代码,效率较低,所以由单独一个线程来负责垃圾回收。

随机性的原理:因为cpu的快速切换造成,哪个线程获取到了cpu的执行权,哪个线程就执行。

返回当前线程的名称:Thread.currentThread().getName()
线程的名称是由:Thread-编号定义的。编号从0开始。
线程要运行的代码都统一存放在了run方法中。

线程要运行必须要通过类中指定的方法开启。start方法。(启动后,就多了一条执行路径)
start方法:1)、启动了线程;2)、让jvm调用了run方法。

创建线程的第一种方式:继承Thread ,由子类复写run方法。
步骤:
1,定义类继承Thread类;
2,目的是复写run方法,将要让线程运行的代码都存储到run方法中;
3,通过创建Thread类的子类对象,创建线程对象;
4,调用线程的start方法,开启线程,并执行run方法。

线程状态:
被创建:start()
运行:具备执行资格,同时具备执行权;
冻结:sleep(time),wait()—notify()唤醒;线程释放了执行权,同时释放执行资格;
临时阻塞状态:线程具备cpu的执行资格,没有cpu的执行权;
消亡:stop()

创建线程的第二种方式:实现一个接口Runnable。
步骤:
1,定义类实现Runnable接口。
2,覆盖接口中的run方法(用于封装线程要运行的代码)。
3,通过Thread类创建线程对象;
4,将实现了Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类中的构造函数。
  为什么要传递呢?因为要让线程对象明确要运行的run方法所属的对象。
5,调用Thread对象的start方法。开启线程,并运行Runnable接口子类中的run方法。
  Ticket t = new Ticket();
        /*
        直接创建Ticket对象,并不是创建线程对象。
        因为创建对象只能通过new Thread类,或者new Thread类的子类才可以。
        所以最终想要创建线程。既然没有了Thread类的子类,就只能用Thread类。
        */
        Thread t1 = new Thread(t); //创建线程。
        /*
        只要将t作为Thread类的构造函数的实际参数传入即可完成线程对象和t之间的关联
        为什么要将t传给Thread类的构造函数呢?其实就是为了明确线程要运行的代码run方法。
        */
        t1.start();
        
为什么要有Runnable接口的出现?
1:通过继承Thread类的方式,可以完成多线程的建立。但是这种方式有一个局限性,如果一个类已经有了自己的父类,就不可以继承Thread类,因为java单继承的局限性。
  可是该类中的还有部分代码需要被多个线程同时执行。这时怎么办呢?
  只有对该类进行额外的功能扩展,java就提供了一个接口Runnable。这个接口中定义了run方法,其实run方法的定义就是为了存储多线程要运行的代码。
  所以,通常创建线程都用第二种方式。
   因为实现Runnable接口可以避免单继承的局限性。
  
2:其实是将不同类中需要被多线程执行的代码进行抽取。将多线程要运行的代码的位置单独定义到接口中。为其他类进行功能扩展提供了前提。
  所以Thread类在描述线程时,内部定义的run方法,也来自于Runnable接口。
 
   实现Runnable接口可以避免单继承的局限性。而且,继承Thread,是可以对Thread类中的方法,进行子类复写的。但是不需要做这个复写动作的话,只为定义线程代码存放位置,实现Runnable接口更方便一些。所以Runnable接口将线程要执行的任务封装成了对象。
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  //面试
        new Thread(new Runnable(){  //匿名
            public void run(){
                System.out.println("runnable run");    
            }
        })
        {
            public void run(){
                System.out.println("subthread run");
            }
        }.start();  //结果:subthread run
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Try {
  Thread.sleep(10);
}catch(InterruptedException e){}// 当刻意让线程稍微停一下,模拟cpu    切换情况。

多线程安全问题的原因:
  通过图解:发现一个线程在执行多条语句时,并运算同一个数据时,在执行过程中,其他线程参与进来,并操作了这个数据。导致到了错误数据的产生。

涉及到两个因素:
  1,多个线程在操作共享数据。
  2,有多条语句对共享数据进行运算。
 原因:这多条语句,在某一个时刻被一个线程执行时,还没有执行完,就被其他线程执行了。

解决安全问题的原理:
 只要将操作共享数据的语句在某一时段让一个线程执行完,在执行过程中,其他线程不能进来执行就可以解决这个问题。

如何进行多句操作共享数据代码的封装呢?
java中提供了一个解决方式:就是同步代码块。
格式:
synchronized(对象) {  // 任意对象都可以。这个对象就是锁。
    需要被同步的代码;
}
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同步:
好处:解决了线程安全问题。
弊端:相对降低性能,因为判断锁需要消耗资源,产生了死锁。

定义同步是有前提的:
 1,必须要有两个或者两个以上的线程,才需要同步。
 2,多个线程必须保证使用的是同一个锁。

同步的第二种表现形式:
同步函数:其实就是将同步关键字定义在函数上,让函数具备了同步性。

同步函数是用的哪个锁呢?
通过验证,函数都有自己所属的对象this,所以同步函数所使用的锁就是this锁。

当同步函数被static修饰时,这时的同步用的是哪个锁呢?
  静态函数在加载时所属于类,这时有可能还没有该类产生的对象,但是该类的字节码文件加载进内存就已经被封装成了对象,这个对象就是该类的字节码文件对象。
  所以静态加载时,只有一个对象存在,那么静态同步函数就使用的这个对象。
  这个对象就是 类名.class

同步代码块和同步函数的区别?
同步代码块使用的锁可以是任意对象。
同步函数使用的锁是this,静态同步函数的锁是该类的字节码文件对象。

   在一个类中只有一个同步,可以使用同步函数。如果有多同步,必须使用同步代码块,来确定不同的锁。所以同步代码块相对灵活一些。
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★考点问题:请写一个延迟加载的单例模式?写懒汉式;当出现多线程访问时怎么解决?加同步,解决安全问题;效率高吗?不高;怎样解决?通过双重判断的形式解决。
  //懒汉式:延迟加载方式。
  当多线程访问懒汉式时,因为懒汉式的方法内对共性数据进行多条语句的操作。所以容易出现线程安全问题。为了解决,加入同步机制,解决安全问题。但是却带来了效率降低。
   为了效率问题,通过双重判断的形式解决。
class Single{
    private static Single s = null;
    private Single(){}
    public static Single getInstance(){ //锁是谁?字节码文件对象;
        if(s == null){
            synchronized(Single.class){
                if(s == null)
                    s = new Single();
            }
        }
        return s;
    }
}
---------------------------------------------------------
同步死锁:通常只要将同步进行嵌套,就可以看到现象。同步函数中有同步代码块,同步代码块中还有同步函数。

线程间通信:思路:多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作却不一样。
1:将资源封装成对象。
2:将线程执行的任务(任务其实就是run方法。)也封装成对象。

等待唤醒机制:涉及的方法:
  wait:将同步中的线程处于冻结状态。释放了执行权,释放了资格。同时将线程对象存储到线程池中。
  notify:唤醒线程池中某一个等待线程。
  notifyAll:唤醒的是线程池中的所有线程。

注意:
  1:这些方法都需要定义在同步中。
  2:因为这些方法必须要标示所属的锁。
    你要知道 A锁上的线程被wait了,那这个线程就相当于处于A锁的线程池中,只能A锁的notify唤醒。
  3:这三个方法都定义在Object类中。为什么操作线程的方法定义在Object类中?
    因为这三个方法都需要定义同步内,并标示所属的同步锁,既然被锁调用,而锁又可以是任意对象,那么能被任意对象调用的方法一定定义在Object类中。

wait和sleep区别: 分析这两个方法:从执行权和锁上来分析:
 wait:可以指定时间也可以不指定时间。不指定时间,只能由对应的notify或者notifyAll来唤醒。
 sleep:必须指定时间,时间到自动从冻结状态转成运行状态(临时阻塞状态)。
  wait:线程会释放执行权,而且线程会释放锁。
  Sleep:线程会释放执行权,但不是不释放锁。

线程的停止:通过stop方法就可以停止线程。但是这个方式过时了。
  停止线程:原理就是:让线程运行的代码结束,也就是结束run方法。
  怎么结束run方法?一般run方法里肯定定义循环。所以只要结束循环即可。
  第一种方式:定义循环的结束标记。
  第二种方式:如果线程处于了冻结状态,是不可能读到标记的,这时就需要通过Thread类中的interrupt方法,将其冻结状态强制清除。让线程恢复具备执行资格的状态,让线程可以读到标记,并结束。

---------< java.lang.Thread >----------
interrupt():中断线程。
setPriority(int newPriority):更改线程的优先级。
getPriority():返回线程的优先级。
toString():返回该线程的字符串表示形式,包括线程名称、优先级和线程组。
Thread.yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
setDaemon(true):将该线程标记为守护线程或用户线程。将该线程标记为守护线程或用户线程。当正在运行的线程都是守护线程时,Java 虚拟机退出。该方法必须在启动线程前调用。
join:临时加入一个线程的时候可以使用join方法。
  当A线程执行到了B线程的join方式。A线程处于冻结状态,释放了执行权,B开始执行。A什么时候执行呢?只有当B线程运行结束后,A才从冻结状态恢复运行状态执行。
-----------------------------------------------------------
Lock接口:多线程在JDK1.5版本升级时,推出一个接口Lock接口。
解决线程安全问题使用同步的形式,(同步代码块,要么同步函数)其实最终使用的都是锁机制。

到了后期版本,直接将锁封装成了对象。线程进入同步就是具备了锁,执行完,离开同步,就是释放了锁。
在后期对锁的分析过程中,发现,获取锁,或者释放锁的动作应该是锁这个事物更清楚。所以将这些动作定义在了锁当中,
并把锁定义成对象。

所以同步是隐示的锁操作,而Lock对象是显示的锁操作,它的出现就替代了同步。

在之前的版本中使用Object类中wait、notify、notifyAll的方式来完成的。那是因为同步中的锁是任意对象,
所以操作锁的等待唤醒的方法都定义在Object类中。

而现在锁是指定对象Lock。所以查找等待唤醒机制方式需要通过Lock接口来完成。而Lock接口中并没有直接操作等待唤醒的方法,
而是将这些方式又单独封装到了一个对象中。这个对象就是Condition,将Object中的三个方法进行单独的封装。
并提供了功能一致的方法 await()、signal()、signalAll()体现新版本对象的好处。
< java.util.concurrent.locks > Condition接口:await()、signal()、signalAll();
--------------------------------------------------------
/*创建线程的两种方式
 * 1、extends Thread   覆盖run()方法 run方法中描述的是自定义线程的运行任务   直接创建对象线程,就能开启线程
 *                       有多个线程,就需要多个对象,一定要覆盖run()  ,不然就没有线程运行的任务
 * 2、implements Runnable
 *          a:覆盖run();
 *          b: 创建一个对象 T t=new T();
 *                      Thread thread=new Thread(t);//Thread(Runnable target)
 *                      Thread thread1=new Thread(t,"xixi");
 *                      Thread thread2=new Thread(t,"hha");
 *                      Thread thread3=new Thread(t,"xixi");
 *                      //Thread(Runnable target,String name)
 *          
 *          Thread th=Thread.currentThread();//获得当前线程  current(当前的,最近的)
 *          String name=th.getName();//获得当前线程的名字
 *
 */
public class Thread_05 {

    /*
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        T t=new T();
        t.start();
        while(true){
            System.out.println("我我我我我我问WOW我我为我 ");
        }
    }

}
    class T extends Thread{
    public void run(){
    while(true){
        System.out.println("haha ");
    }
    }        
}
*/
    /*
     * extends Thread 创建多线程
     */
    /*
        public static void main(String[] args){
            new TicketWindow().start(); //创建线程对象并开启
            new TicketWindow().start();
            new TicketWindow().start();
            new TicketWindow().start();
            new TicketWindow().start();
            
        }

    
}    
    
    class TicketWindow extends Thread{
        private int tickets=100;
        public void run(){
            Thread th=Thread.currentThread();// 获得当前线程
            String th_name=th.getName();//获得当前线程的名字
            while(tickets>0){
                System.out.println(th_name+"正在出售第"+tickets+"piao");
                tickets--;
            }
            
        }
    }
    */

    /*
     * implements Runnable
     */
    /*
    public static void main(String[] args){
        TicketWindow t=new TicketWindow();//创建对象
        new Thread(t,"窗口1").start();//一个对象多个线程并开启
        new Thread(t,"窗口2").start();//创建线程的同时创建线程名称
        new Thread(t,"窗口3").start();
        new Thread(t,"窗口4").start();
        
    }
}
class TicketWindow implements Runnable{
    private static int tickets=100;
    public void run(){
        Thread th=Thread.currentThread();
        String th_name=th.getName();
        while(tickets>0){
            System.out.println(th_name+"正在出售"+tickets);
            tickets--;
        }
        
    }
    
}
    
    */
    /*
    
        public static void main(String[] args){
            //判断main线程是否为后台线程,Thread.currentThread().isDaemon(),当前线程为main线程
            System.out.println("main线程是后台线程吗?"+Thread.currentThread().isDaemon());
            DaemonThread dt=new DaemonThread();
            Thread t=new Thread(dt,"后台线程");
            System.out.println("t线程是默认为后台线程吗?"+t.isDaemon());
            //将t线程改为后台线程
            t.setDaemon(true);//确定设置为后台线程
            t.start();//t线程开启
            for(int i=1;i<=10;i++)
                System.out.println(i);
            
        }
            
    
}
    //后台线程,线程分为前台线程跟后台线程,如果只剩下了后台线程,那么进程会结束
    //设置线程为后台线程  setDaemon(),需要在线程启动前设置为后台线程thread.setDaemon()
class DaemonThread implements Runnable{
    public void run(){
        while(true){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在运行");
        }
    }
}
    
    */
    /*线程有5种状态:
     * a:新建状态   :就是创建了一个线程,JVM为其分配了内存空间
     * b、就绪状态:线程调用了start(),开启了线程,但是还没有获得Cpu的使用权
     *                 多线程其实是Cpu快速地在多个线程之间切换,在某个时间点仅仅能执行某一个线程
     * c:执行状态: 线程获得了Cpu的使用权,线程就进入了执行状态,在某个时间片后就会切换出来,
     *                 只是这个时间片十分的短,短的让人感觉不到
     * d:阻塞:是指执行状态下的线程因为某些特殊原因,放弃了Cup的执行权,进入了阻塞的状态,从阻塞状态
     *             出来后会进入就绪状态
     *             执行————→阻塞:1、sleep(long time);    等其自动睡醒,会自动进入就绪状态
     *                         2、当线程获取对象的同步锁时,同步锁被其他的线程占着,所以就会进入
     *                             阻塞状态,必须等到其他线程释放了同步锁时,才会从阻塞状态进入就绪状态
     *                                 等待同步锁
     *                         3、wait(); 调用wait()方法,需要线程notify()唤醒线程
     *                         4、当在一个线程中调用了另一个线程的join()——-等待该线程结束
     *                         5、yield()    暂停当前执行的线程,执行其他线程
     *                         6、调用了阻塞的IO方法
     * e:死亡状态:  正常执行完或者出现Exception或Error
     */
    
    
}    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
   

    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    进程:正在进行中的程序。其实进程就是一个应用程序运行时的内存分配空间。
线程:其实就是进程中一个程序执行控制单元,一条执行路径。进程负责的是应用程序的空间的标示。线程负责的是应用程序的执行顺序。

一个进程至少有一个线程在运行,当一个进程中出现多个线程时,就称这个应用程序是多线程应用程序,每个线程在栈区中都有自己的执行空间,自己的方法区、自己的变量。
jvm在启动的时,首先有一个主线程,负责程序的执行,调用的是main函数。主线程执行的代码都在main方法中。
当产生垃圾时,收垃圾的动作,是不需要主线程来完成,因为这样,会出现主线程中的代码执行会停止,会去运行垃圾回收器代码,效率较低,所以由单独一个线程来负责垃圾回收。

随机性的原理:因为cpu的快速切换造成,哪个线程获取到了cpu的执行权,哪个线程就执行。

返回当前线程的名称:Thread.currentThread().getName()
线程的名称是由:Thread-编号定义的。编号从0开始。
线程要运行的代码都统一存放在了run方法中。

线程要运行必须要通过类中指定的方法开启。start方法。(启动后,就多了一条执行路径)
start方法:1)、启动了线程;2)、让jvm调用了run方法。

创建线程的第一种方式:继承Thread ,由子类复写run方法。
步骤:
1,定义类继承Thread类;
2,目的是复写run方法,将要让线程运行的代码都存储到run方法中;
3,通过创建Thread类的子类对象,创建线程对象;
4,调用线程的start方法,开启线程,并执行run方法。

线程状态:
被创建:start()
运行:具备执行资格,同时具备执行权;
冻结:sleep(time),wait()—notify()唤醒;线程释放了执行权,同时释放执行资格;
临时阻塞状态:线程具备cpu的执行资格,没有cpu的执行权;
消亡:stop()

创建线程的第二种方式:实现一个接口Runnable。
步骤:
1,定义类实现Runnable接口。
2,覆盖接口中的run方法(用于封装线程要运行的代码)。
3,通过Thread类创建线程对象;
4,将实现了Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类中的构造函数。
  为什么要传递呢?因为要让线程对象明确要运行的run方法所属的对象。
5,调用Thread对象的start方法。开启线程,并运行Runnable接口子类中的run方法。
  Ticket t = new Ticket();
        /*
        直接创建Ticket对象,并不是创建线程对象。
        因为创建对象只能通过new Thread类,或者new Thread类的子类才可以。
        所以最终想要创建线程。既然没有了Thread类的子类,就只能用Thread类。
        */
        Thread t1 = new Thread(t); //创建线程。
        /*
        只要将t作为Thread类的构造函数的实际参数传入即可完成线程对象和t之间的关联
        为什么要将t传给Thread类的构造函数呢?其实就是为了明确线程要运行的代码run方法。
        */
        t1.start();
        
为什么要有Runnable接口的出现?
1:通过继承Thread类的方式,可以完成多线程的建立。但是这种方式有一个局限性,如果一个类已经有了自己的父类,就不可以继承Thread类,因为java单继承的局限性。
  可是该类中的还有部分代码需要被多个线程同时执行。这时怎么办呢?
  只有对该类进行额外的功能扩展,java就提供了一个接口Runnable。这个接口中定义了run方法,其实run方法的定义就是为了存储多线程要运行的代码。
  所以,通常创建线程都用第二种方式。
   因为实现Runnable接口可以避免单继承的局限性。
  
2:其实是将不同类中需要被多线程执行的代码进行抽取。将多线程要运行的代码的位置单独定义到接口中。为其他类进行功能扩展提供了前提。
  所以Thread类在描述线程时,内部定义的run方法,也来自于Runnable接口。
 
   实现Runnable接口可以避免单继承的局限性。而且,继承Thread,是可以对Thread类中的方法,进行子类复写的。但是不需要做这个复写动作的话,只为定义线程代码存放位置,实现Runnable接口更方便一些。所以Runnable接口将线程要执行的任务封装成了对象。
-------------------------------------------------------
  //面试
        new Thread(new Runnable(){  //匿名
            public void run(){
                System.out.println("runnable run");    
            }
        })
        {
            public void run(){
                System.out.println("subthread run");
            }
        }.start();  //结果:subthread run
---------------------------------------------------------
Try {
  Thread.sleep(10);
}catch(InterruptedException e){}// 当刻意让线程稍微停一下,模拟cpu    切换情况。

多线程安全问题的原因:
  通过图解:发现一个线程在执行多条语句时,并运算同一个数据时,在执行过程中,其他线程参与进来,并操作了这个数据。导致到了错误数据的产生。

涉及到两个因素:
  1,多个线程在操作共享数据。
  2,有多条语句对共享数据进行运算。
 原因:这多条语句,在某一个时刻被一个线程执行时,还没有执行完,就被其他线程执行了。

解决安全问题的原理:
 只要将操作共享数据的语句在某一时段让一个线程执行完,在执行过程中,其他线程不能进来执行就可以解决这个问题。

如何进行多句操作共享数据代码的封装呢?
java中提供了一个解决方式:就是同步代码块。
格式:
synchronized(对象) {  // 任意对象都可以。这个对象就是锁。
    需要被同步的代码;
}
---------------------------------------------------------------
同步:
好处:解决了线程安全问题。
弊端:相对降低性能,因为判断锁需要消耗资源,产生了死锁。

定义同步是有前提的:
 1,必须要有两个或者两个以上的线程,才需要同步。
 2,多个线程必须保证使用的是同一个锁。

同步的第二种表现形式:
同步函数:其实就是将同步关键字定义在函数上,让函数具备了同步性。

同步函数是用的哪个锁呢?
通过验证,函数都有自己所属的对象this,所以同步函数所使用的锁就是this锁。

当同步函数被static修饰时,这时的同步用的是哪个锁呢?
  静态函数在加载时所属于类,这时有可能还没有该类产生的对象,但是该类的字节码文件加载进内存就已经被封装成了对象,这个对象就是该类的字节码文件对象。
  所以静态加载时,只有一个对象存在,那么静态同步函数就使用的这个对象。
  这个对象就是 类名.class

同步代码块和同步函数的区别?
同步代码块使用的锁可以是任意对象。
同步函数使用的锁是this,静态同步函数的锁是该类的字节码文件对象。

   在一个类中只有一个同步,可以使用同步函数。如果有多同步,必须使用同步代码块,来确定不同的锁。所以同步代码块相对灵活一些。
-------------------------------------------------------
★考点问题:请写一个延迟加载的单例模式?写懒汉式;当出现多线程访问时怎么解决?加同步,解决安全问题;效率高吗?不高;怎样解决?通过双重判断的形式解决。
  //懒汉式:延迟加载方式。
  当多线程访问懒汉式时,因为懒汉式的方法内对共性数据进行多条语句的操作。所以容易出现线程安全问题。为了解决,加入同步机制,解决安全问题。但是却带来了效率降低。
   为了效率问题,通过双重判断的形式解决。
class Single{
    private static Single s = null;
    private Single(){}
    public static Single getInstance(){ //锁是谁?字节码文件对象;
        if(s == null){
            synchronized(Single.class){
                if(s == null)
                    s = new Single();
            }
        }
        return s;
    }
}
---------------------------------------------------------
同步死锁:通常只要将同步进行嵌套,就可以看到现象。同步函数中有同步代码块,同步代码块中还有同步函数。

线程间通信:思路:多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作却不一样。
1:将资源封装成对象。
2:将线程执行的任务(任务其实就是run方法。)也封装成对象。

等待唤醒机制:涉及的方法:
  wait:将同步中的线程处于冻结状态。释放了执行权,释放了资格。同时将线程对象存储到线程池中。
  notify:唤醒线程池中某一个等待线程。
  notifyAll:唤醒的是线程池中的所有线程。

注意:
  1:这些方法都需要定义在同步中。
  2:因为这些方法必须要标示所属的锁。
    你要知道 A锁上的线程被wait了,那这个线程就相当于处于A锁的线程池中,只能A锁的notify唤醒。
  3:这三个方法都定义在Object类中。为什么操作线程的方法定义在Object类中?
    因为这三个方法都需要定义同步内,并标示所属的同步锁,既然被锁调用,而锁又可以是任意对象,那么能被任意对象调用的方法一定定义在Object类中。

wait和sleep区别: 分析这两个方法:从执行权和锁上来分析:
 wait:可以指定时间也可以不指定时间。不指定时间,只能由对应的notify或者notifyAll来唤醒。
 sleep:必须指定时间,时间到自动从冻结状态转成运行状态(临时阻塞状态)。
  wait:线程会释放执行权,而且线程会释放锁。
  Sleep:线程会释放执行权,但不是不释放锁。

线程的停止:通过stop方法就可以停止线程。但是这个方式过时了。
  停止线程:原理就是:让线程运行的代码结束,也就是结束run方法。
  怎么结束run方法?一般run方法里肯定定义循环。所以只要结束循环即可。
  第一种方式:定义循环的结束标记。
  第二种方式:如果线程处于了冻结状态,是不可能读到标记的,这时就需要通过Thread类中的interrupt方法,将其冻结状态强制清除。让线程恢复具备执行资格的状态,让线程可以读到标记,并结束。

---------< java.lang.Thread >----------
interrupt():中断线程。
setPriority(int newPriority):更改线程的优先级。
getPriority():返回线程的优先级。
toString():返回该线程的字符串表示形式,包括线程名称、优先级和线程组。
Thread.yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
setDaemon(true):将该线程标记为守护线程或用户线程。将该线程标记为守护线程或用户线程。当正在运行的线程都是守护线程时,Java 虚拟机退出。该方法必须在启动线程前调用。
join:临时加入一个线程的时候可以使用join方法。
  当A线程执行到了B线程的join方式。A线程处于冻结状态,释放了执行权,B开始执行。A什么时候执行呢?只有当B线程运行结束后,A才从冻结状态恢复运行状态执行。
-----------------------------------------------------------
Lock接口:多线程在JDK1.5版本升级时,推出一个接口Lock接口。
解决线程安全问题使用同步的形式,(同步代码块,要么同步函数)其实最终使用的都是锁机制。

到了后期版本,直接将锁封装成了对象。线程进入同步就是具备了锁,执行完,离开同步,就是释放了锁。
在后期对锁的分析过程中,发现,获取锁,或者释放锁的动作应该是锁这个事物更清楚。所以将这些动作定义在了锁当中,
并把锁定义成对象。

所以同步是隐示的锁操作,而Lock对象是显示的锁操作,它的出现就替代了同步。

在之前的版本中使用Object类中wait、notify、notifyAll的方式来完成的。那是因为同步中的锁是任意对象,
所以操作锁的等待唤醒的方法都定义在Object类中。

而现在锁是指定对象Lock。所以查找等待唤醒机制方式需要通过Lock接口来完成。而Lock接口中并没有直接操作等待唤醒的方法,
而是将这些方式又单独封装到了一个对象中。这个对象就是Condition,将Object中的三个方法进行单独的封装。
并提供了功能一致的方法 await()、signal()、signalAll()体现新版本对象的好处。
< java.util.concurrent.locks > Condition接口:await()、signal()、signalAll();
--------------------------------------------------------
/*创建线程的两种方式
 * 1、extends Thread   覆盖run()方法 run方法中描述的是自定义线程的运行任务   直接创建对象线程,就能开启线程
 *                       有多个线程,就需要多个对象,一定要覆盖run()  ,不然就没有线程运行的任务
 * 2、implements Runnable
 *          a:覆盖run();
 *          b: 创建一个对象 T t=new T();
 *                      Thread thread=new Thread(t);//Thread(Runnable target)
 *                      Thread thread1=new Thread(t,"xixi");
 *                      Thread thread2=new Thread(t,"hha");
 *                      Thread thread3=new Thread(t,"xixi");
 *                      //Thread(Runnable target,String name)
 *          
 *          Thread th=Thread.currentThread();//获得当前线程  current(当前的,最近的)
 *          String name=th.getName();//获得当前线程的名字
 *
 */
public class Thread_05 {

    /*
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        T t=new T();
        t.start();
        while(true){
            System.out.println("我我我我我我问WOW我我为我 ");
        }
    }

}
    class T extends Thread{
    public void run(){
    while(true){
        System.out.println("haha ");
    }
    }        
}
*/
    /*
     * extends Thread 创建多线程
     */
    /*
        public static void main(String[] args){
            new TicketWindow().start(); //创建线程对象并开启
            new TicketWindow().start();
            new TicketWindow().start();
            new TicketWindow().start();
            new TicketWindow().start();
            
        }

    
}    
    
    class TicketWindow extends Thread{
        private int tickets=100;
        public void run(){
            Thread th=Thread.currentThread();// 获得当前线程
            String th_name=th.getName();//获得当前线程的名字
            while(tickets>0){
                System.out.println(th_name+"正在出售第"+tickets+"piao");
                tickets--;
            }
            
        }
    }
    */

    /*
     * implements Runnable
     */
    /*
    public static void main(String[] args){
        TicketWindow t=new TicketWindow();//创建对象
        new Thread(t,"窗口1").start();//一个对象多个线程并开启
        new Thread(t,"窗口2").start();//创建线程的同时创建线程名称
        new Thread(t,"窗口3").start();
        new Thread(t,"窗口4").start();
        
    }
}
class TicketWindow implements Runnable{
    private static int tickets=100;
    public void run(){
        Thread th=Thread.currentThread();
        String th_name=th.getName();
        while(tickets>0){
            System.out.println(th_name+"正在出售"+tickets);
            tickets--;
        }
        
    }
    
}
    
    */
    /*
    
        public static void main(String[] args){
            //判断main线程是否为后台线程,Thread.currentThread().isDaemon(),当前线程为main线程
            System.out.println("main线程是后台线程吗?"+Thread.currentThread().isDaemon());
            DaemonThread dt=new DaemonThread();
            Thread t=new Thread(dt,"后台线程");
            System.out.println("t线程是默认为后台线程吗?"+t.isDaemon());
            //将t线程改为后台线程
            t.setDaemon(true);//确定设置为后台线程
            t.start();//t线程开启
            for(int i=1;i<=10;i++)
                System.out.println(i);
            
        }
            
    
}
    //后台线程,线程分为前台线程跟后台线程,如果只剩下了后台线程,那么进程会结束
    //设置线程为后台线程  setDaemon(),需要在线程启动前设置为后台线程thread.setDaemon()
class DaemonThread implements Runnable{
    public void run(){
        while(true){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在运行");
        }
    }
}
    
    */
    /*线程有5种状态:
     * a:新建状态   :就是创建了一个线程,JVM为其分配了内存空间
     * b、就绪状态:线程调用了start(),开启了线程,但是还没有获得Cpu的使用权
     *                 多线程其实是Cpu快速地在多个线程之间切换,在某个时间点仅仅能执行某一个线程
     * c:执行状态: 线程获得了Cpu的使用权,线程就进入了执行状态,在某个时间片后就会切换出来,
     *                 只是这个时间片十分的短,短的让人感觉不到
     * d:阻塞:是指执行状态下的线程因为某些特殊原因,放弃了Cup的执行权,进入了阻塞的状态,从阻塞状态
     *             出来后会进入就绪状态
     *             执行————→阻塞:1、sleep(long time);    等其自动睡醒,会自动进入就绪状态
     *                         2、当线程获取对象的同步锁时,同步锁被其他的线程占着,所以就会进入
     *                             阻塞状态,必须等到其他线程释放了同步锁时,才会从阻塞状态进入就绪状态
     *                                 等待同步锁
     *                         3、wait(); 调用wait()方法,需要线程notify()唤醒线程
     *                         4、当在一个线程中调用了另一个线程的join()——-等待该线程结束
     *                         5、yield()    暂停当前执行的线程,执行其他线程
     *                         6、调用了阻塞的IO方法
     * e:死亡状态:  正常执行完或者出现Exception或Error
     */
    
    
}    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
   

    
    
    
    
    
   
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