应聘C语言类工作职位面试题大汇总6

来源:互联网 发布:淘宝发货地址不是买家 编辑:程序博客网 时间:2024/05/14 16:42
1、写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

  .#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X))//结尾没有;

  2、嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用C编写死循环。

  while(1){}或者for(;;)

  3、关键字static的作用是什么?

  定义静态变量

  4、关键字const有什么含意?

  表示常量不可以修改的变量。

  5、关键字volatile有什么含意?并举出三个不同的例子?

  提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。

  int (*s[10])(int) 表示的是什么啊

  int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个指针指向一个int func(int param)的函数。

  1.有以下表达式:

  int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a;

  int *const e=&b;int const *f const =&a;

  请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么?

  *c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;

  *c 这是个什么东东,禁止

  *d 说了是const, 禁止

  e = &a 说了是const 禁止

  const *f const =&a; 禁止

  2.交换两个变量的值,不使用第三个变量。即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3;

  有两种解法, 一种用算术算法, 一种用^(异或)

  a = a + b;

  b = a - b;

  a = a - b;

  or

  a = a^b;// 只能对int,char..

  b = a^b;

  a = a^b;

  or

  a ^= b ^= a;

  3.c和c++中的struct有什么不同?

  c和c++中struct的主要区别是c中的struct不可以含有成员函数,而c++中的struct可以。c++中struct和class的主要区别在于默认的存取权限不同,struct默认为public,而class默认为private

  4.#include

  #include

  void getmemory(char *p)

  {

  p=(char *) malloc(100);

  strcpy(p,"hello world");

  }

  int main( )

  {

  char *str=NULL;

  getmemory(str);

  printf("%s/n",str);

  free(str);

  return 0;

  }

  程序崩溃,getmemory中的malloc 不能返回动态内存, free()对str操作很危险

  5.char szstr[10];

  strcpy(szstr,"0123456789");

  产生什么结果?为什么?

  长度不一样,会造成非法的OS

  6.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。

  原子操作

  信号量机制

  自旋锁

  管程,会合,分布式系统

  7.进程之间通信的途径

  共享存储系统

  消息传递系统

  管道:以文件系统为基础

  11.进程死锁的原因

  资源竞争及进程推进顺序非法

  12.死锁的4个必要条件

  互斥、请求保持、不可剥夺、环路

  13.死锁的处理

  鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁

  15. 操作系统中进程调度策略有哪几种?

  FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级反馈

  8.类的静态成员和非静态成员有何区别?

  类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个

  9.纯虚函数如何定义?使用时应注意什么?

  virtual void f()=0;

  是接口,子类必须要实现

  10.数组和链表的区别

  数组:数据顺序存储,固定大小

  连表:数据可以随机存储,大小可动态改变

  12.ISO的七层模型是什么?tcp/udp是属于哪一层?tcp/udp有何优缺点?

  应用层

  表示层

  会话层

  运输层

  网络层

  物理链路层

  物理层

  tcp /udp属于运输层

  TCP 服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。

  与 TCP 不同, UDP 并不提供对 IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于 UDP 比较简单, UDP 头包含很少的字节,比 TCP 负载消耗少。

  tcp: 提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余性不好

  udp: 不提供稳定的服务,包头小,开销小

 
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