unity3d场景搭建常用操作

来源:互联网 发布:知乎图标变样了 编辑:程序博客网 时间:2024/05/25 20:01
1.常用快捷键




2.场景视图的浏览
shift+箭头(可以只用箭头):可以将视角在视图中快速(或慢速)平移


3.定位游戏物体
方法【1】直接在左侧面板双击游戏物体
方法【2】在左侧面板选中游戏物体,将鼠标移动到视图中,再按F键
方法【3】在视图中选中物体,按shift+F


4.移动、旋转、缩放视图
移动:选中手型图标按左键或按住Alt并按鼠标中箭
旋转:手型加右键或Alt加左键
缩放:手型加滚轮或Alt加右键


5.飞行模式浏览视图
鼠标右键+WSQE分别上下左右移动


6.放置游戏物体:(这几个操作非常重要)
【1】按住ctrl键,可以以一定的增量移动游戏物体(具体增量可以在Edit-Snap里设置)
【2】按住shift+Ctrl键,放置物体时会产生表面吸附效果。比如你想把一个物体放在地上,
可以先将物体放在离地面高一点的地方,然后按住shift+Ctrl键,在用鼠标拖动物体向下,
物体就一下贴到地面上了
【3】选中物体,按shift+V键,可以产生顶点吸附效果,这样想把一个物体和另一个物体靠着
放,就方便多了,再按shift+V就可以取消了
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