【iOS开发】网络socket的使用和理解
来源:互联网 发布:淘宝网羊毛衫外套 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 03:58
1、socket介绍nSocket就是为网络服务提供的一种机制n通信的两端都是Socketn网络通信其实就是Socket间的通信n数据在两个Socket间通过IO传输nSocket开始是纯C语言的,是跨平台的2、使用理解(1)scoket建立连接过程(2)两个客户端通过服务器通信3、socket通信机制二、socket演练 --可以建立与服务器的简单聊天功能1、建立socket// 客户端 socket@property (nonatomic, assign) int clientSocket;/**参数domain: 协议域,AF_INET(IPV4的网络开发)type: Socket 类型,SOCK_STREAM(TCP)/SOCK_DGRAM(UDP,报文)protocol: IPPROTO_TCP,协议,如果输入0,可以根据第二个参数,自动选择协议返回值socket,如果 > 0 就表示成功*/self.clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);2、连接到服务器/**参数1> 客户端socket2> 指向数据结构sockaddr的指针,其中包括目的端口和IP地址服务器的"结构体"地址,C语言没有对象3> 结构体数据长度返回值0 成功/其他 错误代号,非0即真*/struct sockaddr_in serverAddress;// IPV4 - 协议serverAddress.sin_family = AF_INET;// inet_addr函数可以把ip地址转换成一个整数serverAddress.sin_addr.s_addr = inet_addr(hostText.UTF8String);// 端口 端口数据高位在前低位在后 12345 => 3039 => 3930serverAddress.sin_port = htons(port);int result = connect(self.clientSocket, (const struct sockaddr *)&serverAddress, sizeof(serverAddress));3、发送和接收数据//3、1 send发送/**参数1> 客户端socket2> 发送内容地址 void * == id3> 发送内容长度4> 发送方式标志,一般为0返回值如果成功,则返回发送的字节数,失败则返回SOCKET_ERROR*/// 长度// message.length = 3,表示OC字符串的长度// message.UTF8String => 将字符串转换成 UTF8 的 ASCII 码// strlen 计算所有 ascii 的长度ssize_t sendLen = send(self.clientSocket, message.UTF8String, strlen(message.UTF8String), 0);//3.2 recv 接收/**参数1. clientSocket2. 接收内容的地址3. 接收内容的长度4. 接收数据的标记 0,就是阻塞式,一直等待服务器的数据返回值接收到的数据长度*/// unsigned char,字符串的数组uint8_t buffer[1024];ssize_t recvLen = recv(self.clientSocket, buffer, sizeof(buffer), 0);NSLog(@"接收到 %ld", recvLen);// 从buffer中读取服务器发回的数据// 按照服务器返回的长度,从 buffer 中,读取二进制数据,建立 NSData 对象NSData *data = [NSData dataWithBytes:buffer length:recvLen];NSString *str = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];NSLog(@"%@", str);return str;4、断开连接//关闭连接,数据传递完毕之后,关闭连接close(self.clientSocket);【by:Leo_zzp,支持原创,转载请说明出处!】个人邮箱:15999745308@163.com,GitHub链接:MrLeoZou,期待您的交流!
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