字符串指针与字符串数组区别

来源:互联网 发布:陕西广电网络微信缴费 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 03:07

区别1:

当一个指针变量在未取得确定地址前使用是危险的,容易引起错误。
一个错误的例子,如下:       
           char *name;
           scanf("%s",name);
           printf("%s",name); 
 
有的编译器虽然也能通过,但这是错误的,因为是个指针,定义时指向不可用的地址。解决这个问题有两种方法:用数组的方法或给字符指针分配内存空间的方法。
           数组的方法:
                 char name[20];
                 scanf("%s",name);
                 printf("%s",name); 
     
        给字符指针分配内存空间的办法: 
                 char *name;
                 name=(char*)malloc(50);      //此时name已经指向一个刚刚分配的地址空间。
                 scanf("%s",name);
                 printf("%s",name);

区别2:

  1. 在ANSI C中,初始化指针时所创建的字符串常量被定义为只读。如果试图通过指针修改这个字符串的值,程序就会出现未定义的行为。在有些编译器中,字符串常量被存放在只允许读取的文本段中,以防止它被修改。
  2. 数组也可以用字符串常量进行初始化:

       Char a[]=”abcdefg”;

       如指针相反,由字符串常量初始化的数组是可以修改的。其中的单个字符在以后可以改变。

 #include<iostream>
using namespace std;
 #include<ctype.h>


 /******************************************************************************/
 /*
  6  *    Convert a string to lower case
  7  */
  
   int strlower(char *string)
   {
   if (string == NULL)
    {
        return -1;
    }

    while (*string)
    {
        if (isupper(*string))
* string = tolower(*string);
        string++;
    }
* string = '\0';
    return 0;
}
 
void main()
   {
    char test[] = "ABCDEFGhijklmN";//如果改成char *test=''ABCDEFGhijklmN"就不对了。
   strlower(test);
     cout << test << endl;

}

**********************************************************我是分割线哦!**************************************************************************

copy的别人的内容

   C++/C程序中,指针和数组在不少地方可以相互替换着用,让人产生一种错觉,以为两者是等价的。

    数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。数组名对应着(而不是指向)一块内存,其地址与容量在生命期内保持不变,只有数组的内容可以改变。

指针可以随时指向任意类型的内存块,它的特征是“可变”,所以我们常用指针来操作动态内存。指针远比数组灵活,但也更危险。

下面以字符串为例比较指针与数组的特性

1 修改内容

       示例1中,字符数组a的容量是6个字符,其内容为hello\0。a的内容可以改变,如a[0]= ‘X’。指针p指向常量字符串“world”(位于静态存储区,内容为world\0),常量字符串的内容是不可以被修改的。从语法上看,编译器并不觉得语句p[0]= ‘X’有什么不妥,但是该语句企图修改常量字符串的内容而导致运行错误。

char a[] = “hello”;

a[0] = ‘X’;

cout << a << endl;

char *p = “world”;     // 注意p指向常量字符串

p[0] = ‘X’;             // 编译器不能发现该错误

cout << p << endl;

示例1 修改数组和指针的内容

2 内容复制与比较

    不能对数组名进行直接复制与比较。示例2中,若想把数组a的内容复制给数组b,不能用语句 b = a ,否则将产生编译错误。应该用标准库函数strcpy进行复制。同理,比较b和a的内容是否相同,不能用if(b==a) 来判断,应该用标准库函数strcmp进行比较。

    语句p = a 并不能把a的内容复制指针p,而是把a的地址赋给了p。要想复制a的内容,可以先用库函数malloc为p申请一块容量为strlen(a)+1个字符的内存,再用strcpy进行字符串复制。同理,语句if(p==a) 比较的不是内容而是地址,应该用库函数strcmp来比较。

    // 数组…

    char a[] = "hello";

    char b[10];

    strcpy(b, a);           // 不能用   b = a;

    if(strcmp(b, a) == 0)   // 不能用  if (b == a)

    // 指针…

    int len = strlen(a);

    char *p = (char *)malloc(sizeof(char)*(len+1));

    strcpy(p,a);            // 不要用 p = a;

    if(strcmp(p, a) == 0)   // 不要用 if (p == a)

示例2 数组和指针的内容复制与比较

3 计算内存容量

    用运算符sizeof可以计算出数组的容量(字节数)。示例3(a)中,sizeof(a)的值是12(注意别忘了’\0’)。指针p指向a,但是sizeof(p)的值却是4。这是因为sizeof(p)得到的是一个指针变量的字节数,相当于sizeof(char*),而不是p所指的内存容量。C++/C语言没有办法知道指针所指的内存容量,除非在申请内存时记住它。

注意当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。示例3(b)中,不论数组a的容量是多少,sizeof(a)始终等于sizeof(char *)。

    char a[] = "hello world";

    char *p  = a;

    cout<< sizeof(a) << endl;   // 12字节

    cout<< sizeof(p) << endl;   // 4字节

示例3(a) 计算数组和指针的内存容量

    void Func(char a[100])

    {

        cout<< sizeof(a) << endl;   // 4字节而不是100字节

}

示例3(b) 数组退化为指针

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char数组与char指针

1、以字符串形式出现的,编译器会在结尾自动添加\0,思考,为什么?

  存在的C语言方法,如strlen(s),计算字符串的长度,其中s指针。strlen要计算字符串长度,必须知道哪里是结尾,因此使用\0表示结尾。只有字符数组才有\0的概念,其它类型(int)的数组没有这个概念。因为其他类型的数组或者指针,没有strlen这种方法。

  那么问题来了,int数组如何计算长度呢?如int a1 = {3,7,9,};

  使用sizeof(a1)/sizeof(int)。

2、数组可以在栈上分配,也可以在堆上分配,但必须指定大小。

  char a1[100]; //在栈上分配

  char* pa = new char[100];// 在堆上分配,返回首元素的地址

3、char a1[] = "abc"; 相当于在栈顶分配4个字节,分别放上a,b,c,\0,等价于char a1 ={'a','b','c','\0'};

4、char* pa = "abc"; 分析一下就知道,pa是char指针,"abc"是一个文本字符串,显然类型不吻合,需要适配。可认为编译器做了下面的事情:在常量区分配4个字节,分别放上a,b,c,\0,然后把a的地址返回给pa。

  注意:文本字符串放在常量区,是不可修改的,试图修改,运行异常。那么在思考一下,既然右边是const,而pa并没有限定为const char*,按道理赋值失败。为什么可以成功?

  可以认为在C语言中,到处充斥着这样的代码。为了兼容,必须允许。但是,我们应该写const char* pa ="abc"; 这样的话,试图修改pa的内容,编译报错。

5、char a1[] = "abc", 等价于char a1[] = {'a','b','c','\0',}; strlen(a1)等于3,长度不包括\0

  假如这样写 char a1[] = {'a','b','c',}; strlen(a1)是多少? 答案不确定,因为strlen一直找到\0才认为是结尾。
6、 char a1[] = "abc"; 下面的结果分别是什么?

  cout<<&a1[0]<<endl;

  cout<<a1<<endl;

  输出相同,都是数组元素的第一个地址。

7、char* pa = "abc"; 下面的结果分别是什么?

  cout<<&pa<<endl;

  cout<<&pa[0]<<endl;

  cout<<pa<<endl;

  第一行输出pa在栈上的地址,第二行和第三行输出相同,都是首地址。pa是指针,就是指向首个元素的地址。

8、char a1[5]; 数组名是个指针常量,不能修改指向。

9、char* pa = "abc"; 可认为pa是个指向常量的指针。

10、下面的结果,违反直觉,按道理第4行,第5行应该输出地址。但是却输出指向的字符串。这有一定的合理性,我们打印char指针,往往是要看指向的内容,而不是要看地址是多少。而且cout很容易做到,只要遇到\0就结束。那么问题来了,我想看地址怎么办?使用int强制转化为地址。

复制代码
1  char a1[]="abc";2  char* pa="def";3 4  cout<<a1<<endl; //输出abc5  cout<<pa<<endl; //输出def6 7  cout<<(int)a1<<endl; // 输出a1地址8  cout<<(int)pa<<endl; // 输出pa地址
复制代码

11、

复制代码
1  char p[]="abcde";2  char* p2="abcde";3 4  cout<<sizeof(p)<<endl; //数组大小为65  cout<<sizeof(p2)<<endl; // 指针大小为46 7  cout<<strlen(p)<<endl; // 长度为58  cout<<strlen(p2)<<endl; // 长度为5
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