UIButton的使用
来源:互联网 发布:适合业务员的软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 17:20
一、概述
•UIKit框架提供了非常多的UI控件,但并不是每一个都很常用,有些控件
可能1年内都用不上,有些控件天天用,比如UIButton、UILabel、UIImageView、UITableView等等。
•UIKit框架提供了非常多的UI控件,但并不是每一个都很常用,有些控件
可能1年内都用不上,有些控件天天用,比如UIButton、UILabel、UIImageView、UITableView等等。
•现在就先来学习非常重要且比较基础的一个UI控件---UIButton,俗称“按钮”。
•一般情况下,点击某个控件后,会做出相应反应的都是按钮。
•按钮的功能比较多,既能显示文字,又能显示图片,还能随时调整内部图片和文字的位置。
二、UIButton的状态
五、设置监听方法
二、UIButton的状态
•normal(普通状态)默认情况(Default)对应的枚举常量:UIControlStateNormal
•highlighted(高亮状态)按钮被按下去的时候(手指还未松开)对应的枚举常量:UIControlStateHighlighted
•disabled(失效状态,不可用状态)如果enabled属性为NO,就是处于disable状态,代表按钮不可以被点击对应的枚举常量:UIControlStateDisabled
三、注意
•从Xcode5开始,图片资源都放到Images.xcassets中进行管理,可以使用拖拽的方式添加项目中用到的图片到Images.xcassets中。
四、代码三、注意
•从Xcode5开始,图片资源都放到Images.xcassets中进行管理,可以使用拖拽的方式添加项目中用到的图片到Images.xcassets中。
•若干多个控件共用一段代码,通常使用tag。
#import "LFViewController.h"@interface LFViewController ()@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *headImageView;@end@implementation LFViewController// 在OC中,绝大多数的控件的监听方法的第一个参数就是控件本身//- (IBAction)left:(UIButton *)button {// // NSLog(@"----");//}- (IBAction)move{ // 通过frame修改head的位置 // 在OC中,不允许直接修改“对象”的“结构体属性”的“成员” // 允许修改“对象”的“结构体属性” // 1. 取出结构体属性 CGRect rect = self.headImageView.frame; // 2. 修改结构体成员 rect.origin.y -= 20; // 3. 设置对象的结构体属性 self.headImageView.frame = rect;}#import "LFViewController.h"/** 使用git 1. 创建项目时,勾选git 2. 开发告一段落后,选择"Source Control""Commit",并编写注释 */// 枚举类型实质上就是一个整数,作用就是用来替代魔法数字// 枚举类型中,指定了第一个整数之后,后面的数字会递增typedef enum{ kMovingDirTop = 10, kMovingDirBottom, kMovingDirLeft, kMovingDirRight,} kMovingDir;#define kMovingDelta 50@interface LFViewController ()@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *headImageView;@end@implementation LFViewController- (IBAction)move:(UIButton *)button{// CGRect rect = self.headImageView.frame; CGPoint p = self.headImageView.center; // magic number魔法数字,其他程序员看到代码的时候,不知道是什么意思 switch (button.tag) { case kMovingDirTop: p.y -= kMovingDelta; break; case kMovingDirBottom: p.y += kMovingDelta; break; case kMovingDirLeft: p.x -= kMovingDelta; break; case kMovingDirRight: p.x += kMovingDelta; break; } [UIView beginAnimations:nil context:nil]; [UIView setAnimationDuration:1.0]; self.headImageView.center = p; [UIView commitAnimations];}- (IBAction)zoom:(UIButton *)button{ CGRect rect = self.headImageView.bounds; // 在C语言中,关于bool的判断:非零即真 if (button.tag) { rect.size.width += 50; rect.size.height += 50; } else { rect.size.width -= 50; rect.size.height -= 50; } // 首尾动画 // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; [UIView setAnimationDuration:2.0]; self.headImageView.bounds = rect;// self.headImageView.alpha = 0; // commitAnimations,将beginAnimation之后的所有动画提交并生成动画 [UIView commitAnimations];}@end
五、设置监听方法
设置控件监听方法的示例代码如下:
[btn addTarget:self action:@selector(click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
1> addTarget方法定义在UIControl类中,这意味着可以给所有继承自UIControl类的对象添加监听方法
2> 监听方法的第一个参数就是对象本身
3> 监听方法的第二个参数是监听控件的事件
0 0
- UIButton的使用
- UIButton的使用
- UIButton 使用的感受
- UIButton的使用
- UIButton的简单使用
- swift UIButton的使用
- swift UIButton的使用
- UIButton的使用细节
- UIButton的详细使用
- UIButton的使用
- UIButton的使用
- UIButton的使用
- UIButton 的使用
- UIButton的简单使用
- UIButton的使用
- UIButton的简单使用
- UIbutton 的 使用
- UIButton的基本使用
- Min Number
- Linux进程通信
- android开发 - include和ViewSub
- HDU 3518 Boring counting
- vim相关
- UIButton的使用
- c++实现顺序栈
- HBase各个参数配置
- js入门·对象属性方法大总结
- POJ3180——The Cow Prom
- 【重学《C++Primer第四版》】第三章、标准库类型
- Camera 图像处理原理分析- 色彩篇 二
- 2015腾讯实习生笔试回忆录
- android开发 - <meta-data>标签