30分钟LINQ教程

来源:互联网 发布:c语言高级编程 pdf 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 15:22

在说LINQ之前必须先说说几个重要的C#语言特性

一:与LINQ有关的语言特性

  1.隐式类型

    (1)源起

      在隐式类型出现之前,

      我们在声明一个变量的时候,

      总是要为一个变量指定他的类型

      甚至在foreach一个集合的时候,

      也要为遍历的集合的元素,指定变量的类型

      隐式类型的出现,

      程序员就不用再做这个工作了。

    (2)使用方法

       来看下面的代码:    

      var a = 1; //int a = 1;
      var b = “123”;//string b = “123”;
      var myObj = new MyObj();//MyObj myObj = new MyObj()
      上面的每行代码,与每行代码后面的注释,起到的作用是完全一样的

      也就是说,在声明一个变量(并且同时给它赋值)的时候,完全不用指定变量的类型,只要一个var就解决问题了

    (3)你担心这样写会降低性能吗?

      我可以负责任的告诉你,这样写不会影响性能!

      上面的代码和注释里的代码,编译后产生的IL代码(中间语言代码)是完全一样的

      (编译器根据变量的值,推导出变量的类型,才产生的IL代码)      

    (4)这个关键字的好处:

      你不用在声明一个变量并给这个变量赋值的时候,写两次变量类型

      (这一点真的为开发者节省了很多时间)

      在foreach一个集合的时候,可以使用var关键字来代替书写循环变量的类型

     (5)注意事项

      你不能用var关键字声明一个变量而不给它赋值

      因为编译器无法推导出你这个变量是什么类型的。

  2.匿名类型

    (1)源起

      创建一个对象,一定要先定义这个对象的类型吗?

      不一定的!

      来看看这段代码

    (2)使用 

     var obj = new {Guid.Empty, myTitle = "匿名类型", myOtherParam = new int[] { 1, 2, 3, 4 } };     Console.WriteLine(obj.Empty);//另一个对象的属性名字,被原封不动的拷贝到匿名对象中来了。     Console.WriteLine(obj.myTitle);     Console.ReadKey();

      new关键字之后就直接为对象定义了属性,并且为这些属性赋值

      而且,对象创建出来之后,在创建对象的方法中,还可以畅通无阻的访问对象的属性

      当把一个对象的属性拷贝到匿名对象中时,可以不用显示的指定属性的名字,这时原始属性的名字会被“拷贝”到匿名对象中

    (3)注意    

      如果你监视变量obj,你会发现,obj的类型是Anonymous Type类型的

      不要试图在创建匿名对象的方法外面去访问对象的属性!

    (4)优点

      这个特性在网站开发中,序列化和反序列化JSON对象时很有用

  3.自动属性

    (1)源起

      为一个类型定义属性,我们一般都写如下的代码:    

复制代码
    public class MyObj2
    {
    private Guid _id;
    private string _Title;
    public Guid id
    {
    get { return _id; }
    set { _id = value; }
    }
    public string Title
    {
    get { return _Title; }
    set { _Title = value; }
    }
    }
复制代码
      但很多时候,这些私有变量对我们一点用处也没有,比如对象关系映射中的实体类。

      自C#3.0引入了自动实现的属性,

      以上代码可以写成如下形式:

    (2)使用

    public class MyObj    {        public Guid id { get; set; }        public string Title { get; set; }    }

      这个特性也和var关键字一样,是编译器帮我们做了工作,不会影响性能的

  4.初始化器

    (1)源起

      我们创建一个对象并给对象的属性赋值,代码一般写成下面的样子    

        var myObj = new MyObj();        myObj.id = Guid.NewGuid();        myObj.Title = "allen";

      自C#3.0引入了对象初始化器,

      代码可以写成如下的样子

    (2)使用    

      var myObj1 = new MyObj() { id = Guid.NewGuid(), Title = “allen” };
      如果一个对象是有参数的构造函数

      那么代码看起来就像这样

      var myObj1 = new MyObj (“allen”) { id = Guid.NewGuid(), Title = “allen” };
      集合初始化器的样例代码如下:    

      var arr = new List() { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
    (3)优点

      我个人认为:这个特性不是那么amazing,

      这跟我的编码习惯有关,集合初始化器也就罢了,

      真的不习惯用对象初始化器初始化一个对象!

  5.委托

    (1)使用

      我们先来看一个简单的委托代码    

复制代码
    delegate Boolean moreOrlessDelgate(int item);
    class Program
    {
    static void Main(string[] args)
    {
    var arr = new List() { 1, 2, 3, 4, 5, 6,7,8 };
    var d1 = new moreOrlessDelgate(More);
    Print(arr, d1);
    Console.WriteLine(“OK”);

            var d2 = new moreOrlessDelgate(Less);            Print(arr, d2);            Console.WriteLine("OK");            Console.ReadKey();        }        static void Print(List<int> arr,moreOrlessDelgate dl)        {            foreach (var item in arr)            {                if (dl(item))                {                    Console.WriteLine(item);                }            }        }        static bool More(int item)        {            if (item > 3)            {                 return true;             }            return false;        }        static bool Less(int item)        {            if (item < 3)            {                return true;            }            return false;        }    }

复制代码
      这段代码中

      <1>首先定义了一个委托类型

        delegate Boolean moreOrlessDelgate(int item);

        你看到了,委托和类是一个级别的,确实是这样:委托是一种类型

        和class标志的类型不一样,这种类型代表某一类方法。

        这一句代码的意思是:moreOrlessDelgate这个类型代表返回值为布尔类型,输入参数为整形的方法

      <2>有类型就会有类型的实例  

        var d1 = new moreOrlessDelgate(More);    
        var d2 = new moreOrlessDelgate(Less);
        这两句就是创建moreOrlessDelgate类型实例的代码,

        它们的输入参数是两个方法

      <3>有了类型的实例,就会有操作实例的代码   

        Print(arr, d1);
        Print(arr, d2);
        我们把前面两个实例传递给了Print方法

        这个方法的第二个参数就是moreOrlessDelgate类型的

        在Print方法内用如下代码,调用委托类型实例所指向的方法

        dl(item)

  6.泛型

    (1)为什么要有泛型

      假设你是一个方法的设计者,

      这个方法有一个传入参数,有一个返回值。

      但你并不知道这个参数和返回值是什么类型的,

      如果没有泛型,你可能把参数和返回值的类型都设定为Object了

      那时,你心里肯定在想:反正一切都是对象,一切的基类都是Object

      没错!你是对的!

      这个方法的消费者,会把他的对象传进来(有可能会做一次装箱操作)

      并且得到一个Object的返回值,他再把这个返回值强制类型转化为他需要的类型

      除了装箱和类型转化时的性能损耗外,代码工作的很好!

      那么这些新能损耗能避免掉吗?

      有泛型之后就可以了!

    (2)使用

      <1>使用简单的泛型

        先来看下面的代码:        

复制代码
  var intList = new List() { 1,2,3};
  intList.Add(4);
  intList.Insert(0, 5);
  foreach (var item in intList)
  {
  Console.WriteLine(item);
  }
  Console.ReadKey();
复制代码
        在上面这段代码中我们声明了一个存储int类型的List容器

        并循环打印出了容器里的值

        注意:如果这里使用Hashtable、Queue或者Stack等非泛型的容器

        就会导致装箱操作,损耗性能。因为这些容器只能存储Object类型的数据

      <2>泛型类型

        List、Dictionary

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