第四周上机项目1 三角形类的构造函数

来源:互联网 发布:win7网络共享无法访问 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 08:43
【项目1-三角形类的构造函数】  设计三角形类,通过增加构造函数,使对象在定义时能够进行初始化,可以由下面的类声明开始,需要自己实现相关的成员函数,以及增加要求的构造函数[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片class Triangle  {  public:      double perimeter();//计算三角形的周长      double area();//计算并返回三角形的面积      void showMessage();  private:      double a,b,c; //三边为私有成员数据  };  void Triangle::showMessage()  {      cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;      cout<<"该三角形的周长为"<<perimeter()<<",面积为:"<<area()<<endl<<endl;  }  本项目将包括多个版本,开始写程序前,保证搞清楚何为带参数的构造函数、默认构造函数、有默认参数的构造函数、参数初始化表。(1)使用带参数构造函数,即Triangle(double x, double y, double z),三边长在调用时由实参直接给出。需要的测试函数是:[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片int main(){      Triangle Tri(7,8,9);    //定义三角形类的一个实例(对象)      Tri.showMessage();      return 0;  }  (2)设计默认构造函数,即不指定参数时,默认各边长为1。需要的测试函数是:[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片int main()  {      Triangle Tri;   //调用默认构造函数,不指定参数时,默认各边长为1;      Tri.showMessage();      return 0;  }  (3)使用有默认参数的构造函数,不给定实参时,默认边长为1;注意——这个版本也只需要一个构造函数即可。需要的测试函数是:[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片int main(){      Triangle Tri1;   //定义边长为1 1 1的三角形类实例      Tri1.showMessage();      Triangle Tri2(1.5);//定义边长为1.5 1 1的三角形类实例      Tri2.showMessage();      Triangle Tri3(1.5,1.5);//定义边长为1.5 1.5 1的三角形类实例      Tri3.showMessage();      Triangle Tri4(7,8,9); //定义边长为7 8 9的三角形类实例 (4)在构造函数中使用参数初始化表对数据成员初始化,这是一种更加提倡的写法。测试函数同(1) (1)#include <iostream>#include <Cmath>using namespace std;class Triangle{public:    double perimeter();//计算三角形的周长    double area();//计算并返回三角形的面积    void showMessage();    Triangle(double x,double y,double z);private:    double a,b,c; //三边为私有成员数据};void Triangle::showMessage(){    cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;    cout<<"该三角形的周长为"<<perimeter()<<",面积为:"<<area()<<endl<<endl;}Triangle::Triangle(double x,double y,double z){    a=x;    b=y;    c=z;}double Triangle::perimeter(){    return (a+b+c);}double Triangle::area(){    double p;    p=(a+b+c)/2;    return (sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)));}int main(){    Triangle Tri1(7,8,9);    Tri1.showMessage();    return 0;    Tri1.showMessage();      return 0;  } 
 <img src="http://img.blog.csdn.net/20150404120753425" alt="" />(2)#include <iostream>#include <Cmath>using namespace std;class Triangle{public:    double perimeter();//计算三角形的周长    double area();//计算并返回三角形的面积    void showMessage();    Triangle()    {        a=1;        b=1;        c=1;    }private:    double a,b,c; //三边为私有成员数据};void Triangle::showMessage(){    cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;    cout<<"该三角形的周长为"<<perimeter()<<",面积为:"<<area()<<endl<<endl;}double Triangle::perimeter(){    return (a+b+c);}double Triangle::area(){    double p;    p=(a+b+c)/2;    return (sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)));}int main(){    Triangle Tri1;    Tri1.showMessage();    return 0;}
#include <iostream>#include <Cmath>using namespace std;class Triangle{public:    Triangle(double x=1, double y=1,double z=1);    double perimeter();//计算三角形的周长    double area();//计算并返回三角形的面积    void showMessage();private:    double a,b,c; //三边为私有成员数据};void Triangle::showMessage(){    cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;    cout<<"该三角形的周长为"<<perimeter()<<",面积为:"<<area()<<endl<<endl;}Triangle::Triangle(double x,double y,double z){    a=x;    b=y;    c=z;}double Triangle::perimeter(){    return (a+b+c);}double Triangle::area(){    double p;    p=(a+b+c)/2;    return (sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)));}int main(){    Triangle Tri1;   //定义边长为1 1 1的三角形类实例    Tri1.showMessage();    Triangle Tri2(1.5);//定义边长为1.5 1 1的三角形类实例    Tri2.showMessage();    Triangle Tri3(1.5,1.5);//定义边长为1.5 1.5 1的三角形类实例    Tri3.showMessage();    Triangle Tri4(7,8,9); //定义边长为7 8 9的三角形类实例    Tri4.showMessage();    return 0;}


0 0
原创粉丝点击