GOF23设计模式之装饰模式之理解
来源:互联网 发布:linux shell 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 08:49
装饰模式i:(decorator)
职责:动态的微一个对象增加新的功能。
装饰模式是一种用于代替继承的技术,无须通过继承增加子类就能扩展对象的新功能。使用对象的关联关系代替继承关系,更加灵活,避免了类型体系的快速膨胀。
实现细节:
Component抽象构件角色:
真实对象和装饰对象具有相同的接口。这样,客户端对象就能够以相同的方式同装饰对象交互。
ConcreteComponent具体构件角色(真实对象):
Io流中的FileInputStream,FileOutputStream
Decorator装饰角色:
持有一个抽象角色的引用。装饰对象接受所有客户端的请求,并把这些请求转发给真实的对象。这样,就能在真实对象调用前后增加新的功能。
ConcreteDecorator具体装饰角色:
负责给构件对象增加新的责任。
开发中使用的场景:
IO中输入流和输出流的设计
Swing包中图形界面构件功能。
Servelet API中提供了一个request对象的Decorator设计模式的默认实现类HttpServeletWrapper,HttpServeletRequestWrapper类,增强了requeset对象的功能。
Struts2中,request,response,session对象的处理。
IO流实现的细节:
Component抽象构件角色:
Io流中的InputStream,OutputStream,Reader,Writer
ConcreteComponent具体构件角色
IO流中的FileInputStream, FileOutputStream
Decorator装饰角色:
持有一个抽象构件的引用:io流中的InputStream, FileOutputStream
ConcreteDecorator具体装饰角色:
负责给构件对象增加新的责任。IO流中的BufferedOutputStream,BufferedInputStream
装饰模式Decorator
装饰模式Decorator也叫做包装其模式(Wrapper)
装饰模式降低系统的耦合度,可以动态的增加或删除对象职责,并使得需要装饰的具体构建类和具体装饰类独立变化,以便增加新的具体装饰类和具体实现类。
优点:扩展对象功能,比继承灵活,不会导致类个数急剧增加。
可以对一个对象进行多次装饰,创造出不同行为的组合,得到功能更加强大的对象
具体构件类和具体装饰类可以独立变化,用户可以根据需要自己增加新的具体构件子类和具体装饰子类。
缺点:
产生很多小对象。大量小对象占据内存,一定程度上影响性能。
装饰模式易于出错,调试比较麻烦
装饰模式与桥接模式的对比:
两个模式都是为了解决过多子类对象问题。但是他们的诱因不一样。桥接模式是对象自身现有机制沿着多个维度变化,是既有部分不稳定。而装饰模式则是为了增加新的功能。
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