C++中派生类和基类的转换和访问控制

来源:互联网 发布:抓取客户端数据工具 编辑:程序博客网 时间:2024/06/18 16:36

区分“派生类对象”和“派生类”对基类成员的访问权限。

l “派生类对象”对基类成员的访问权限:

   (1)对于公有继承,只有基类的公有成员可以被“派生类对象”访问,其他(保护和私有)成员不能被访问。

   (2)对于私有继承和保护继承,基类中所有成员都不能被“派生类对象”访问

l “派生类”对基类中成员的访问权限:

  (1)对于公有继承,基类中的公有成员和保护成员可以被“派生类”访问,而基类中的私有成员不能被访问。

  (2)对私有继承和保护继承,也是基类中的公有成员和保护成员可以被“派生类”访问,而基类中的私有成员不能被访问。


在没有继承之前,类的只有两类用户:类本身类的使用者。把类成员通过public和private划分恰好体现了这一分割:类的使用者只能访问类的public部分,它们一般是类的接口;而类成员则既可以访问public又可以访问private部分,private部分是类的具体实现。当有了继承之后,类的使用者多了一类:基类的派生类。派生类通常要访问基类的一些具体实现,而又不希望让一般的用户访问这些实现,所以就要把这些内容放置在一起,用protected标号来说明。从该类的使用者的角度,protected成员是私有的,你不能访问基类对象的保护成员,但是从该类的继承者的角度,protected则是共有的,因为他可以被继承下来供派生类使用。

为了更进一步限制派生类对基类成员的访问权限,C++又通过访问列表中的访问标号来控制。具体的说

1.如果继承方式为public,那么基类中的public成员在派生类总仍为public,基类中的protected仍为protected,基类中的private在派生类中不能被访问

2.如果继承方式为protected,那么基类中的public成员在派生类中为protected,基类中的protected成员在派生类中为protected,基类的private成员在派生类中不能被访问

3.如果继承方式为private,那么基类中的public成员在派生类中为private,基类中的protected成员在派生类中为private,基类的private成员在派生类中不可访问

 总结一下:

 

 基类公有成员基类保护成员基类私有成员公有继承派生类公有成员派生类保护成员派生类不可访问保护继承派生类保护乘员派生类保护乘员派生类不可访问私有继承派生类私有成员派生类私有成员派生类不可访问
派生类的成员可以访问基类的protected成员(因为派生类成员派生类的内部)
派生类的对象不可以访问基类的protected成员(因为派生类对象在应用程序域,已经出了类内部域)
派生类的的对象只能访问各种类的公有成员,或通过公有成员函数间接访问私有或受保护的成员

基类对象对派生类对象的切割问题

在c++的世界中有这样两个概念,向上类型转换向下类型转换,分别描述的是子类向基类,和基类向子类的强制类型转换。

向上强制类型转换

切割:覆盖方法和子类数据丢失的现象生成切割(slice)

class Base{public: int b; virtual void Test() {  cout << "base" <<endl; }};class Derived:public Base{public: int d; virtual void Test() {  cout << "derived" <<endl; }};int main(){  Derived d; Base b = d;//直接赋值(产生切割) b.Test(); Base& b2 = d;//使用引用赋值(不产生切割) b2.Test(); Base* b3 = &d;//使用指针赋值(不产生切割) b3->Test();  return 1;}


因此,我们得出结论,在向上强制转换过程中,使用指针和引用不会造成切割,而使用直接赋值会造成切割

 再如如下一例子:

#include <iostream>using namespace std;class A{private:int x;public:A(){};virtual ~A(){};virtual void Fx(){cout<<"A, Fx()"<<endl;}void Fy(){cout<<"A, Fy()"<<endl;}};class B:public A{private:int y;public:B(){};~B(){};virtual void Fx()//重写{cout<<"B, Fx()"<<endl;}void Fy()//重定义{cout<<"B, Fy()"<<endl;}};int main(){B* pcb = new B();pcb->Fx();          A* pca = (A*)pcb;pca->Fx();          delete pcb;pca = new A();pcb = (B*)pca;pcb->Fx();      //第一处疑惑pcb->Fy();      //第二出疑惑delete pca;}


结果为:



B* pcb = new B();

pcb->Fx();                          

A* pca = (A*)pcb;

pca->Fx();          


pcb->Fx();      //第一处疑惑:这个由于调用虚方法,所以是运行时多态,编译的时候看不出调的是哪个,运行时发现指针指向的是A对象,所以调用A的方法

pcb->Fy();      //第二出疑惑:这个由于调用普通方法,所以编译时就注定了会调用pcb所代表类型(B*)的方法,而不会管改指针所指向的对象模型(其实该指针指向的是A对象,只不过这个指针变量被强制转换成了B*,实际上并没有改变改指针的指向



向下强制类型转换

使用dynamic_cast进行向下强制类型转换。使用此关键字有一下几个条件

1.必须有虚函数

2.必须打开编译器的RTTI开关(vc6: progect-> settings -> c/c++ tab ->category[c++ language]-> Enable RTTI)

3.必须有继承关系

Base *b = new Derived; Derived *d = dynamic_cast<Derived*>(b); if(!d) {  cout << "dynamic cast err!"<<endl; } else {  d->Test(); }


 本例子中,符合以上条件,转换成功。否则,会抛出std::bad_cast异常,转换返回NULL

因此,我们可以使用dynamic_cast来判断两个类是否存在继承关系


来源: <http://blog.csdn.net/wanfustudio/article/details/1952963>

class Window{public:    std::string name() const;    virtual void display() const { cout << "Window.display"; };}; class WindowWithScrollBars: public Window{public:    virtual void display() const { cout << "WindowWithScrollBars.display"; };}; void printNameAndDisplay(Window w){    std::cout << w.name();    w.display();}<pre name="code" class="cpp" style="color: rgb(51, 51, 51);">//调用
WindowWithScrollBars wwsb;
printNameAndDisplay(wwsb);
//输出:
WindowWithScrollBars.display
当一个derived class 对象以by value 方式传递并被视为一个base class 对象,base class 的拷贝构造函数会被调用,而“造成此对象的行为像个derived class 对象”的那些特化性质全被切割掉了,仅仅留下一个base class 对象,因为正是base class 构造函数建立了它。
避免切割问题,可用 pass-by-reference-to-const 代替 pass-by-value。即
 
void printNameAndDisplay(const Window &w){    std::cout << w.name();    w.display();}

http://blog.csdn.net/windows_nt/article/details/7415402

派生类访问基类的私有成员

派生类不能直接访问基类的私有成员,若要访问必须使用基类的接口,即通过其成员函数。实现方法有如下两种:
1.在基类的声明中增加保护成员,将基类中提供给派生类访问的私有成员定义为保护成员。
2.将需要访问基类私有成员的派生类成员函数声明为友元

http://www.2cto.com/kf/201209/152686.html


派生类的构造函数问题

用户在声明类时可以不定义构造函数,系统会自动设置一个默认的构造函数,在定义类对象时会自动调用这个默认的构造函数。这个构造函数实际上是一个空函数,不执行任何操作。如果需要对类中的数据成员初始化,应自己定义构造函数。

构造函数的主要作用是对数据成员初始化。基类的构造函数是不能继承的,在声明派生类时,派生类并没有把基类的构造函数继承过来,因此,对继承过来的基类成员初始化的工作也要由派生类的构造函数承担。所以在设计派生类的构造函数时,不仅要考虑派生类所增加的数据成员的初始化,还应当考虑基类的数据成员初始化。 也就是说,希望在执行派生类的构造函数时,使派生类的数据成员和基类的数据成员同时都被初始化。解决这个问题的思路是,在执行派生类的构造函数时,调用基类的构造函数

任何派生类都包含基类的成员,简单的派生类只有一个基类,而且只有一级派生(只有直接派生类,没有间接派生类),在派生类的数据成员中不包含基类的对象(即子对象)。

#include <iostream>#include<string>using namespace std;class Student//声明基类Student{   public:   Student(int n,string nam,char s) //基类构造函数   {      num=n;      name=nam;      sex=s;   }   ~Student( ){ } //基类析构函数   protected : //保护部分   int num;   string name;   char sex ;};class Student1: public Student //声明派生类Student1{   public : //派生类的公用部分   Student1(int n,string nam,char s,int a,string ad):Student(n,nam,s)//派生类构造函数   {      age=a; //在函数体中只对派生类新增的数据成员初始化      addr=ad;   }   void show( )   {      cout<<"num: "<<num<<endl;      cout<<"name: "<<name<<endl;      cout<<"sex: "<<sex<<endl;      cout<<"age: "<<age<<endl;      cout<<"address: "<<addr<<endl<<endl;   }   ~Student1( ){ } //派生类析构函数   private : //派生类的私有部分   int age;   string addr;};int main( ){   Student1 stud1(10010,"Wang-li",'f',19,"115 Beijing Road,Shanghai");   Student1 stud2(10011,"Zhang-fun",'m',21,"213 Shanghai Road,Beijing");   stud1.show( ); //输出第一个学生的数据   stud2.show( ); //输出第二个学生的数据   return 0;}


在上例中也可以将派生类构造函数在类外面定义,而在类体中只写该函数的声明:
   Student1(int n, string nam, char s, int a, string ad);

在类的外面定义派生类构造函数:

Student :: Student1(int n,string nam,char s,int a,string ad):Student(n,nam,s){    age=a;    addr=ad;}

请注意,在类中对派生类构造函数作声明时,不包括基类构造函数名其参数表列(即Student(n, nam, s))。只在定义函数时才将它列出。这里介绍的在派生类构造函数中对基类成员初始化,就是普通类构造函数初始化表。也就是说,不仅可以利用初始化表对构造函数的数据成员初始化,而且可以利用初始化表调用派生类的基类构造函数,实现对基类数据成员的初始化。也可以在同一个构造函数的定义中同时实现这两种功能。
 
例如,例11.5中派生类的基类构造函数的定义采用了下面的形式:
Student1(int n, string nam,char s,int a, string ad):Student(n,nam,s){    age=a; //在函数体中对派生类数据成员初始化    addr=ad;}
可以将对age和addr的初始化也用初始化表处理,将构造函数改写为以下形式:
   
 Student1(int n, string nam,char s,int a, string ad):Student(n,nam,s),age(a),addr(ad){}

这样函数体为空,更显得简单和方便。
 
在建立一个对象时,执行构造函数的顺序是:
派生类构造函数先调用基类构造函数;
再执行派生类构造函数本身(即派生类构造函数的函数体)。
 
对上例来说,先初始化num,name,sex,然后再初始化age和addr。
 
在派生类对象释放时,先执行派生类析构函数~Student1( ),再执行其基类析构函数~Student( )。

来源: <http://c.biancheng.net/cpp/biancheng/view/231.html>
 
#include<stdio.h>class BaseClass{public:    BaseClass(int ValPl = 1, int ValPt = 2, int ValPr = 3 ):iValPulic(ValPl),iValProtected(ValPt),iValPrivate(ValPr){ printf("BaseClass Inital\n");}    ~BaseClass(){ printf("BaseClass UnInitial\n"); };    int iValPulic;     int GetPublicVal(){ return 1; }    int GetProtectedVal(){ return iValProtected; };    int GetPrivateValPublic(){ return iValPrivate; };protected:    int iValProtected;    int GetPrivateVal(){ return iValPrivate; };private:    int iValPrivate;};class DriveClass:public BaseClass{public:    int iDrivePublic;    DriveClass(int iValDrive, int ValPl, int ValPt, int ValPr ):iDrivePublic(iValDrive),BaseClass(ValPl, ValPt, ValPr){ printf("DriveClass Inital\n"); }    ~DriveClass(){ printf("DriveClass UnInitial\n"); }    int GetPublicVal(){ return iValPulic; }    int GetPublicValSELECT(){ return this->GetPublicVal(); }    int GetPublicValBase(){ return BaseClass::GetPublicVal(); }    int GetProtectedVal(){ return iDrivePublic; }    int GetBaseProtectedVal(){ return GetPrivateValPublic(); };};int main(){    BaseClass BSClassObject(1,2,3);    printf("GetProtectedVal = %d, iValPulic = %d\n",BSClassObject.GetProtectedVal(),        BSClassObject.iValPulic);    DriveClass DRClass(4,5,6,7);    printf("GetProtectedVal = %d, GetBaseProtectedVal = %d\n",DRClass.GetProtectedVal(),        DRClass.GetBaseProtectedVal());    printf("GetPublicValSELECT = %d, GetPublicValBase = %d\n",DRClass.GetPublicValSELECT(),        DRClass.GetPublicValBase());    return 0;}

结果为:

 再来看一个例子:

//基类class Base{public:Base(int i = 0):baseVal_public(i),baseVal_protected(i),baseVal_private(i){}int baseVal_public;void printVal(){cout<<baseVal_protected<<endl;cout<<baseVal_private<<endl;};protected:int baseVal_protected;private:int baseVal_private;};//派生类class Derived_public:public Base{public:Derived_public(int i = 0):Base(i){}void getVal(){//基类的公有成员在派生类中仍未为公有cout<<baseVal_public<<endl;//基类受保护成员变仍未受保护成员cout<<baseVal_protected<<endl;//基类的私有成员不能被派生类继承//cout<<baseVal_private<<endl;}};class Derived_protected:protected Base{public:Derived_protected(int i = 0):Base(i){}void getVal(){//基类的共有成员、受保护成员变为受保护成员cout<<baseVal_public<<endl;cout<<baseVal_protected<<endl;//基类私有成员不能被派生类继承//cout<<baseVal_private<<endl;}};class Derived_private:private Base{public:Derived_private(int i = 0):Base(i){}void getVal(){//基类的公有成员、受保护成员变为派生类的私有成员cout<<baseVal_public<<endl;cout<<baseVal_protected<<endl;//基类的私有成员不能被继承//cout<<baseVal_private<<endl;}};int main(){Base b;//公有成员可以被用户访问cout<<b.baseVal_public<<endl;//私有成员、受保护成员不能被用户访问//cout<<b.baseVal_private<<endl;//cout<<b.baseVal_protected<<endl;//私有成员、受保护成员可以被类成员访问b.printVal();//公有继承下Derived_public d1;//基类的public成员仍为public,可以访问cout<<d1.baseVal_public<<endl;//私有成员,受保护成员仍为私有、受保护,不能访问//cout<<d1.baseVal_protected<<endl;//cout<<d1.baseVal_private<<endl;d1.getVal();//受保护继承Derived_protected d2;//基类的public变为派生类的protected//cout<<d2.baseVal_public<<endl;//基类的protected变为派生类的protected//cout<<d2.baseVal_protected<<endl;//基类的private不能被继承//cout<<d2.baseVal_private<<endl;d2.getVal();//私有继承Derived_private d3;//基类的公有成员、受保护成员变为派生类的私有//cout<<d3.baseVal_public<<endl;//cout<<d3.baseVal_protected<<endl;//私有成员不能被继承//cout<<d3.baseVal_private<<endl;d3.getVal();return 0;}


当然,虽然你通过访问列表中的访问标号进行了限制,但是总是可以通过在派生类中加一个using声明来恢复它的权限(注意,只能恢复,不能提高)
class Derived_private:private Base{public:Derived_private(int i = 0):Base(i){}void getVal(){//基类的公有成员、受保护成员变为派生类的私有成员cout<<baseVal_public<<endl;cout<<baseVal_protected<<endl;//基类的私有成员不能被继承//cout<<baseVal_private<<endl;}<div><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><span data-wiz-span="data-wiz-span"><span style="font-size:14px;">using Base::baseVal_public1;</span></span></span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><span style="font-size:14px;"></span></span></div><div><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><span data-wiz-span="data-wiz-span"><span style="font-size:14px;">};</span></span></span></div>

那就可以
cout<<d3.baseVal_public1<<endl;

还有一点需要注意的,就会友元关系在继承和派生以后会发生什么变化。

总的来说,分为两点:1.如果一个类被授予为另一个类的友元,它的派生类并不不是这个类的友元。2.基类的友元对基类的派生类不起作用。举个例子来说明:

//基类  class Base  {  friend class Frnd;  public:      Base(int i = 0):baseVal_private(i){}        private:      int baseVal_private;    };    class D1:public Base  {  private:      int derivedVal;    };    class Frnd  {  public:      int mem(Base b){return b.baseVal_private;}      //基类的友元对派生类来说不起作用      //int mem(D1 d){return d.derivedVal;}    };    class D2:public Frnd  {  public:      //友元类的派生类不再是授予有缘的那个类的友元      //int mem(Base b){return b.baseVal_private;}  };


最后有一点需要注意,如果你使用的是class定义的派生类,那么如果不写访问标号,那么默认继承关系为private;如果使用struct定义的派生类,不写访问标号,则默认继承关系为public

来源: <http://blog.csdn.net/thefutureisour/article/details/7731673>
 
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