Lua笔记:创建Layer层
来源:互联网 发布:centos启动图形界面 编辑:程序博客网 时间:2024/05/28 18:43
-----------------------创建Layer层--------------------------------- local layerPlay = cc.Layer:create() -- add in play background local bg = cc.Sprite:create("Background.jpg") bg:setPosition(self.origin.x + self.visibleSize.width / 2, self.origin.y + self.visibleSize.height / 2) layerPlay:addChild(bg) -----------------------创建Layer层---------------------------------
--------------------------- 代码中调用layer层 ----------------------------------------- --加载层 self.simulateDataLayer = require("SimulateDataLayer").create() self.layerbg:addChild(self.simulateDataLayer, 3)--------------------------- 代码中调用layer层 -----------------------------------------
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