java多线程总结

来源:互联网 发布:phpstudy 多域名配置 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 05:51

java中的多线程

在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口。

直接继承Thread

代码大致框架是:

class 类名 extends Thread{方法1;方法2;…public void run(){// other code…}属性1;属性2;…}

先看一个简单的例子:

/** * @author Rollen-Holt 继承Thread类,直接调用run方法 * */class hello extends Thread {    public hello() {    }    public hello(String name) {        this.name = name;    }    public void run() {        for (int i = 0; i < 5; i++) {            System.out.println(name + "运行     " + i);        }    }    public static void main(String[] args) {        hello h1=new hello("A");        hello h2=new hello("B");        h1.run();        h2.run();    }    private String name;}

【运行结果】:

A运行 0

A运行 1

A运行 2

A运行 3

A运行 4

B运行 0

B运行 1

B运行 2

B运行 3

B运行 4

我们会发现这些都是顺序执行的,说明我们的调用方法不对,应该调用的是start()方法。

当我们把上面的主函数修改为如下所示的时候:

public static void main(String[] args) {        hello h1=new hello("A");        hello h2=new hello("B");        h1.start();        h2.start();    }

然后运行程序,输出的可能的结果如下:

A运行 0

B运行 0

B运行 1

B运行 2

B运行 3

B运行 4

A运行 1

A运行 2

A运行 3

A运行 4

因为需要用到CPU的资源,所以每次的运行结果基本是都不一样的。

注意:虽然我们在这里调用的是start()方法,但是实际上调用的还是run()方法的主体。

那么:为什么我们不能直接调用run()方法呢?

我的理解是:线程的运行需要本地操作系统的支持。

如果你查看start的源代码的时候,会发现:

public synchronized void start() {   /**     * This method is not invoked for the main method thread or "system"     * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added     * to this method in the future may have to also be added to the VM.     *     * A zero status value corresponds to state "NEW".     */        if (threadStatus != 0 || this != me)            throw new IllegalThreadStateException();        group.add(this);        start0();        if (stopBeforeStart) {        stop0(throwableFromStop);    }}private native void start0();

此处调用的是start0()。并且这个方法用了native关键字,此关键字表示调用本地操作系统的函数。因为多线程的实现需要本地操作系统的支持。

但是start方法重复调用的话,会出现java.lang.IllegalThreadStateException异常。

实现Runnable接口

大致框架是:

class 类名 implements Runnable{方法1;方法2;…public void run(){// other code…}属性1;属性2;…}

先来看一个小例子吧:

/** * @author Rollen-Holt 实现Runnable接口 * */class hello implements Runnable {    public hello() {    }    public hello(String name) {        this.name = name;    }    public void run() {        for (int i = 0; i < 5; i++) {            System.out.println(name + "运行     " + i);        }    }    public static void main(String[] args) {        hello h1=new hello("线程A");        Thread demo= new Thread(h1);        hello h2=new hello("线程B");        Thread demo1=new Thread(h2);        demo.start();        demo1.start();    }    private String name;}

【可能的运行结果】:

线程A运行 0

线程B运行 0

线程B运行 1

线程B运行 2

线程B运行 3

线程B运行 4

线程A运行 1

线程A运行 2

线程A运行 3

线程A运行 4

关于选择继承Thread还是实现Runnable接口?

其实Thread也是实现Runnable接口的:

class Thread implements Runnable {    //…    public void run() {        if (target != null) {             target.run();        }    }}

其实Thread中的run方法调用的是Runnable接口的run方法。不知道大家发现没有,Thread和Runnable都实现了run方法,这种操作模式其实就是代理模式。

Thread和Runnable的区别

如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易地实现资源共享。

/** * @author Rollen-Holt 继承Thread类,不能资源共享 * */class hello extends Thread {    public void run() {        for (int i = 0; i < 7; i++) {            if (count > 0) {                System.out.println("count= " + count--);            }        }    }    public static void main(String[] args) {        hello h1 = new hello();        hello h2 = new hello();        hello h3 = new hello();        h1.start();        h2.start();        h3.start();    }    private int count = 5;}

【运行结果】:

count= 5

count= 4

count= 3

count= 2

count= 1

count= 5

count= 4

count= 3

count= 2

count= 1

count= 5

count= 4

count= 3

count= 2

count= 1

大家可以想象,如果这是一个买票系统的话,如果count表示的是车票的数量的话,说明并没有实现资源的共享。

我们换为Runnable接口

class MyThread implements Runnable{    private int ticket = 5;  //5张票    public void run() {        for (int i=0; i<=20; i++) {            if (this.ticket > 0) {                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "正在卖票"+this.ticket--);            }        }    }}public class lzwCode {    public static void main(String [] args) {        MyThread my = new MyThread();        new Thread(my, "1号窗口").start();        new Thread(my, "2号窗口").start();        new Thread(my, "3号窗口").start();    }}

Runnable

【运行结果】:

count= 5

count= 4

count= 3

count= 2

count= 1

总结一下吧:

实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

1)适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源

2)可以避免java中的单继承的限制

3)增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立。

所以,本人建议大家尽量实现接口。

/** * @author Rollen-Holt * 取得线程的名称 * */class hello implements Runnable {    public void run() {        for (int i = 0; i < 3; i++) {            System.out.println(Thread.currentThread().getName());        }    }    public static void main(String[] args) {        hello he = new hello();        new Thread(he,"A").start();        new Thread(he,"B").start();        new Thread(he).start();    }}

【运行结果】:

A

A

A

B

B

B

Thread-0

Thread-0

Thread-0

说明如果我们没有指定名字的话,系统自动提供名字。

提醒一下大家:main方法其实也是一个线程。在java中所以的线程都是同时启动的,至于什么时候,哪个先执行,完全看谁先得到CPU的资源。

在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM实际上就是在操作系统中启动了一个进程。

判断线程是否启动

/** * @author Rollen-Holt 判断线程是否启动 * */class hello implements Runnable {    public void run() {        for (int i = 0; i < 3; i++) {            System.out.println(Thread.currentThread().getName());        }    }    public static void main(String[] args) {        hello he = new hello();        Thread demo = new Thread(he);        System.out.println("线程启动之前---》" + demo.isAlive());        demo.start();        System.out.println("线程启动之后---》" + demo.isAlive());    }}

【运行结果】

线程启动之前—》false

线程启动之后—》true

Thread-0

Thread-0

Thread-0

主线程也有可能在子线程结束之前结束。并且子线程不受影响,不会因为主线程的结束而结束。

线程的强制执行:

/**     * @author Rollen-Holt 线程的强制执行     * */    class hello implements Runnable {        public void run() {            for (int i = 0; i < 3; i++) {                System.out.println(Thread.currentThread().getName());            }        }        public static void main(String[] args) {            hello he = new hello();            Thread demo = new Thread(he,"线程");            demo.start();            for(int i=0;i<50;++i){                if(i>10){                    try{                        demo.join();  //强制执行demo                    }catch (Exception e) {                        e.printStackTrace();                    }                }                System.out.println("main 线程执行-->"+i);            }        }    }

【运行的结果】:

main 线程执行–>0

main 线程执行–>1

main 线程执行–>2

main 线程执行–>3

main 线程执行–>4

main 线程执行–>5

main 线程执行–>6

main 线程执行–>7

main 线程执行–>8

main 线程执行–>9

main 线程执行–>10

线程

线程

线程

main 线程执行–>11

main 线程执行–>12

main 线程执行–>13

...

线程的休眠:

/** * @author Rollen-Holt 线程的休眠 * */class hello implements Runnable {    public void run() {        for (int i = 0; i < 3; i++) {            try {                Thread.sleep(2000);            } catch (Exception e) {                e.printStackTrace();            }            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);        }    }    public static void main(String[] args) {        hello he = new hello();        Thread demo = new Thread(he, "线程");        demo.start();    }}

【运行结果】:(结果每隔2s输出一个)

线程0

线程1

线程2

线程的中断:

/** * @author Rollen-Holt 线程的中断 * */class hello implements Runnable {    public void run() {        System.out.println("执行run方法");        try {            Thread.sleep(10000);            System.out.println("线程完成休眠");        } catch (Exception e) {            System.out.println("休眠被打断");            return;  //返回到程序的调用处        }        System.out.println("线程正常终止");    }    public static void main(String[] args) {        hello he = new hello();        Thread demo = new Thread(he, "线程");        demo.start();        try{            Thread.sleep(2000);        }catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        }        demo.interrupt(); //2s后中断线程    }}

【运行结果】:

执行run方法

休眠被打断

后台线程:

在java程序中,只要前台有一个线程在运行,整个java程序进程不会消失,所以此时可以设置一个后台线程,这样即使java进程消失了,此后台线程依然能够继续运行。

/** * @author Rollen-Holt 后台线程 * */class hello implements Runnable {    public void run() {        while (true) {            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在运行");        }    }    public static void main(String[] args) {        hello he = new hello();        Thread demo = new Thread(he, "线程");        demo.setDaemon(true);        demo.start();    }}

虽然有一个死循环,但是程序还是可以执行完的。因为在死循环中的线程操作已经设置为后台运行了。

线程的优先级:

/** * @author Rollen-Holt 线程的优先级 * */class hello implements Runnable {    public void run() {        for(int i=0;i<5;++i){            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行"+i);        }    }    public static void main(String[] args) {        Thread h1=new Thread(new hello(),"A");        Thread h2=new Thread(new hello(),"B");        Thread h3=new Thread(new hello(),"C");        h1.setPriority(8);        h2.setPriority(2);        h3.setPriority(6);        h1.start();        h2.start();        h3.start();    }}

【运行结果】:

A运行0

A运行1

A运行2

A运行3

A运行4

B运行0

C运行0

C运行1

C运行2

C运行3

C运行4

B运行1

B运行2

B运行3

B运行4

但是请读者不要误以为优先级越高就先执行。谁先执行还是取决于谁先取得CPU的资源。另外,主线程的优先级是5。

线程的礼让

在线程操作中,也可以使用yield()方法,将一个线程的操作暂时交给其他线程执行。

/** * @author Rollen-Holt 线程的优先级 * */class hello implements Runnable {    public void run() {        for(int i=0;i<5;++i){            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行"+i);            if(i==3){                System.out.println("线程的礼让");                Thread.currentThread().yield();            }        }    }    public static void main(String[] args) {        Thread h1=new Thread(new hello(),"A");        Thread h2=new Thread(new hello(),"B");        h1.start();        h2.start();    }}

A运行0

A运行1

A运行2

A运行3

线程的礼让

A运行4

B运行0

B运行1

B运行2

B运行3

线程的礼让

B运行4

同步和死锁:

【问题引出】:比如说对于买票系统,有下面的代码:

/** * @author Rollen-Holt * */class hello implements Runnable {    public void run() {        for(int i=0;i<10;++i){            if(count>0){                try{                    Thread.sleep(1000);                }catch(InterruptedException e){                    e.printStackTrace();                }                System.out.println(count--);            }        }    }    public static void main(String[] args) {        hello he=new hello();        Thread h1=new Thread(he);        Thread h2=new Thread(he);        Thread h3=new Thread(he);        h1.start();        h2.start();        h3.start();    }    private int count=5;}

5

4

3

2

1

0

-1

这里出现了-1,显然这个是错的。应该票数不能为负值。

如果想解决这种问题,就需要使用同步。所谓同步就是在统一时间段中只有一个线程运行,其他的线程必须等到这个线程结束之后才能继续执行。

【使用线程同步解决问题】

采用同步的话,可以使用同步代码块同步方法两种来完成。

【同步代码块】:

语法格式:

synchronized(同步对象){

//需要同步的代码

}

但是一般都把当前对象this作为同步对象。

比如对于上面的买票的问题,如下:

/** * @author Rollen-Holt * */class hello implements Runnable {    public void run() {        for(int i=0;i<10;++i){            synchronized (this) {                if(count>0){                    try{                        Thread.sleep(1000);                    }catch(InterruptedException e){                        e.printStackTrace();                    }                    System.out.println(count--);                }            }        }    }    public static void main(String[] args) {        hello he=new hello();        Thread h1=new Thread(he);        Thread h2=new Thread(he);        Thread h3=new Thread(he);        h1.start();        h2.start();        h3.start();    }    private int count=5;}

【运行结果】:(每一秒输出一个结果)

5

4

3

2

1

【同步方法】

也可以采用同步方法。

语法格式为
synchronized 方法返回类型 方法名(参数列表){
//其他代码
}

现在,我们采用同步方法解决上面的问题。

/** * @author Rollen-Holt * */class hello implements Runnable {    public void run() {        for (int i = 0; i < 10; ++i) {            sale();        }    }    public synchronized void sale() {        if (count > 0) {            try {                Thread.sleep(1000);            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }            System.out.println(count--);        }    }    public static void main(String[] args) {        hello he = new hello();        Thread h1 = new Thread(he);        Thread h2 = new Thread(he);        Thread h3 = new Thread(he);        h1.start();        h2.start();        h3.start();    }    private int count = 5;}

【运行结果】(每秒输出一个)

5

4

3

2

1

提醒一下,当多个线程共享一个资源的时候需要进行同步,但是过多的同步可能导致死锁。

此处列举经典的生产者和消费者问题。

【生产者和消费者问题】

先看一段有问题的代码。

class Info {    public String getName() {        return name;    }    public void setName(String name) {        this.name = name;    }    public int getAge() {        return age;    }    public void setAge(int age) {        this.age = age;    }    private String name = "Rollen";    private int age = 20;}/** * 生产者 * */class Producer implements Runnable{    private Info info=null;    Producer(Info info){        this.info=info;    }    public void run(){        boolean flag=false;        for(int i=0;i<25;++i){            if(flag){                this.info.setName("Rollen");                try{                    Thread.sleep(100);                }catch (Exception e) {                    e.printStackTrace();                }                this.info.setAge(20);                flag=false;            }else{                this.info.setName("chunGe");                try{                    Thread.sleep(100);                }catch (Exception e) {                    e.printStackTrace();                }                this.info.setAge(100);                flag=true;            }        }    }}/** * 消费者类 * */class Consumer implements Runnable{    private Info info=null;    public Consumer(Info info){        this.info=info;    }    public void run(){        for(int i=0;i<25;++i){            try{                Thread.sleep(100);            }catch (Exception e) {                e.printStackTrace();            }            System.out.println(this.info.getName()+"<---->"+this.info.getAge());        }    }}/** * 测试类 * */class hello{    public static void main(String[] args) {        Info info=new Info();        Producer pro=new Producer(info);        Consumer con=new Consumer(info);        new Thread(pro).start();        new Thread(con).start();    }}

【运行结果】:

Rollen<—->100

chunGe<—->20

chunGe<—->100

Rollen<—->100

chunGe<—->20

Rollen<—->100

Rollen<—->100

Rollen<—->100

chunGe<—->20

chunGe<—->20

chunGe<—->20

Rollen<—->100

chunGe<—->20

Rollen<—->100

chunGe<—->20

Rollen<—->100

chunGe<—->20

Rollen<—->100

chunGe<—->20

Rollen<—->100

chunGe<—->20

Rollen<—->100

chunGe<—->20

Rollen<—->100

chunGe<—->20

大家可以从结果中看到,名字和年龄并没有对应。

那么如何解决呢?

1)加入同步

2)加入等待和唤醒

先来看看加入同步会是如何。

class Info {    public String getName() {        return name;    }    public void setName(String name) {        this.name = name;    }    public int getAge() {        return age;    }    public void setAge(int age) {        this.age = age;    }    public synchronized void set(String name, int age){        this.name=name;        try{            Thread.sleep(100);        }catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        }        this.age=age;    }    public synchronized void get(){        try{            Thread.sleep(100);        }catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        }        System.out.println(this.getName()+"<===>"+this.getAge());    }    private String name = "Rollen";    private int age = 20;}/** * 生产者 * */class Producer implements Runnable {    private Info info = null;    Producer(Info info) {        this.info = info;    }    public void run() {        boolean flag = false;        for (int i = 0; i < 25; ++i) {            if (flag) {                this.info.set("Rollen", 20);                flag = false;            } else {                this.info.set("ChunGe", 100);                flag = true;            }        }    }}/** * 消费者类 * */class Consumer implements Runnable {    private Info info = null;    public Consumer(Info info) {        this.info = info;    }    public void run() {        for (int i = 0; i < 25; ++i) {            try {                Thread.sleep(100);            } catch (Exception e) {                e.printStackTrace();            }            this.info.get();        }    }}/** * 测试类 * */class hello {    public static void main(String[] args) {        Info info = new Info();        Producer pro = new Producer(info);        Consumer con = new Consumer(info);        new Thread(pro).start();        new Thread(con).start();    }}

【运行结果】:

Rollen<===>20

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

Rollen<===>20

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

从运行结果来看,错乱的问题解决了,现在是Rollen对应20,ChunGe对于100,但是还是出现了重复读取的问题,也肯定有重复覆盖的问题。如果想解决这个问题,就需要使用Object类帮忙了,我们可以使用其中的等待和唤醒操作。

要完成上面的功能,我们只需要修改Info类即可,在其中加上标志位,并且通过判断标志位完成等待和唤醒的操作,代码如下:

class Info {    public String getName() {        return name;    }    public void setName(String name) {        this.name = name;    }    public int getAge() {        return age;    }    public void setAge(int age) {        this.age = age;    }    public synchronized void set(String name, int age){        if(!flag){            try{                super.wait();            }catch (Exception e) {                e.printStackTrace();            }        }        this.name=name;        try{            Thread.sleep(100);        }catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        }        this.age=age;        flag=false;        super.notify();    }    public synchronized void get(){        if(flag){            try{                super.wait();            }catch (Exception e) {                e.printStackTrace();            }        }        try{            Thread.sleep(100);        }catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        }        System.out.println(this.getName()+"<===>"+this.getAge());        flag=true;        super.notify();    }    private String name = "Rollen";    private int age = 20;    private boolean flag=false;}/** * 生产者 * */class Producer implements Runnable {    private Info info = null;    Producer(Info info) {        this.info = info;    }    public void run() {        boolean flag = false;        for (int i = 0; i < 25; ++i) {            if (flag) {                this.info.set("Rollen", 20);                flag = false;            } else {                this.info.set("ChunGe", 100);                flag = true;            }        }    }}/** * 消费者类 * */class Consumer implements Runnable {    private Info info = null;    public Consumer(Info info) {        this.info = info;    }    public void run() {        for (int i = 0; i < 25; ++i) {            try {                Thread.sleep(100);            } catch (Exception e) {                e.printStackTrace();            }            this.info.get();        }    }}/** * 测试类 * */class hello {    public static void main(String[] args) {        Info info = new Info();        Producer pro = new Producer(info);        Consumer con = new Consumer(info);        new Thread(pro).start();        new Thread(con).start();    }}

【程序运行结果】:
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
现在看结果就可以知道,之前的问题完全解决。


PS:wait 和 sleep 的区别

sleep()方法是属于Thread类的,而wait()方法,则是属于Object类的。

sleep()方法导致了程序暂停执行指定的时间,让出cpu给其他线程,但是它的监控状态依然保持着,当指定的时间到了又会自动恢复运行状态。在调用sleep()方法的过程中,线程不会释放对象锁。
而当调用wait()方法的时候,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象调用notify()方法后本线程才进入对象锁定池,准备获取对象锁进入运行状态。


转自:http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2011/08/28/2156357.html

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