malloc/free 和 new /delete 的区别

来源:互联网 发布:ae下一帧快捷键 mac 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 05:08

mallocfreeC++/C语言的标准库函数,new/deleteC++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。

对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free

       因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。

我们先看一看malloc/freenew/delete如何实现对象的动态内存管理,见示例7-8

 

class Obj

{

public :

        Obj(void){ cout << Initialization << endl; }

~Obj(void){ cout << Destroy << endl; }

void    Initialize(void){ cout << Initialization << endl; }

void    Destroy(void){ cout << Destroy << endl; }

};

void UseMallocFree(void)

{

    Obj  *a = (obj *)malloc(sizeof(obj));   // 申请动态内存

    a->Initialize();                        // 初始化

    //

    a->Destroy();   // 清除工作

    free(a);        // 释放内存

}

void UseNewDelete(void)

{

    Obj  *a = new Obj;  // 申请动态内存并且初始化

    //

    delete a;           // 清除并且释放内存

}

示例7-8 malloc/freenew/delete如何实现对象的动态内存管理

 

Obj的函数Initialize模拟了构造函数的功能,函数Destroy模拟了析构函数的功能。函数UseMallocFree中,由于malloc/free不能执行构造函数与析构函数,必须调用成员函数InitializeDestroy来完成初始化与清除工作。函数UseNewDelete则简单得多。

所以我们不要企图用malloc/free来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete。由于内部数据类型的“对象”没有构造与析构的过程,对它们而言malloc/freenew/delete是等价的。

    既然new/delete的功能完全覆盖了malloc/free,为什么C++不把malloc/free淘汰出局呢?这是因为C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。

如果用free释放new创建的动态对象,那么该对象因无法执行析构函数而可能导致程序出错。如果用delete释放malloc申请的动态内存,理论上讲程序不会出错,但是该程序的可读性很差。所以new/delete必须配对使用,malloc/free也一样。



实际上在 使用new/delete中一个最有用的手段是使用_set_new_handler为new操作设置一个错误回调函数,这样在你的程序中就可以将new 后面的if( NULL == ... )或try ... catch这样的大量错误处理代码清除掉,从而可达到精简程序和提高代码可阅读性的目的,不 必再为太多重复的是否申请到了内存的判断而烦恼(统统放到上面的错误回调函数中进行处理,而且只有一个),这是malloc/free所不具备的。
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