设计模式之工厂模式(Factory Pattern)用C++实现

来源:互联网 发布:淘宝卖包包货源 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 19:20

工厂模式(Factory Pattern):这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。它定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。

主要解决:主要解决接口选择的问题。

何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。

如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。

注意事项:作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。

代码

//工厂模式:#include "stdafx.h"#include <iostream>#include "cstring"using namespace std;class Shape{public:virtual void draw()=0;};//------------------------------------------------------class Rect : public Shape{public:void draw(){cout << "Rec.draw()" << endl;}};class Circle : public Shape{public:void draw(){cout << "Circle.draw()" << endl;}};class Square : public Shape{public:void draw(){cout << "Square.draw()" << endl;}};//------------------------------------------------------class ShapeFactory{public:Shape* getShape(string shape){if (shape.empty()){return NULL;}if (shape.compare("Rec")==0){return new Rect();}else if (shape.compare("Circle")==0){return new Circle();}else if (shape.compare("Square")==0){return new Square();}return NULL;}};//------------------------------------------------------int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ShapeFactory shapefactory;Shape* shape1 = shapefactory.getShape("Circle");shape1->draw();Shape* shape2 = shapefactory.getShape("Rec");shape2->draw();Shape* shape3 = shapefactory.getShape("Square");shape3->draw();system("pause");return 0;}


0 0
原创粉丝点击