各种变量在内存中的分布

来源:互联网 发布:开票软件赋码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 01:43

各种变量在内存中的分布

 

一般认为在c中分为这几个存储区
1栈 - 有编译器自动分配释放
2堆 - 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收
3全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束释放。
4另外还有一个专门放常量的地方。 - 程序结束释放


在函数体中定义的变量通常是在栈上,用malloc, calloc, realloc等分配内存的函数分配得到的就是在堆上。在所有函数体外定义的是全局量,加了static修饰符后不管在哪里都存放在全局区(静态区),在所有函数体外定义的static变量表示在该文件中有效,不能extern到别的文件用,在函数体内定义的static表示只在该函数体内有效。另外,函数中的 "adgfdf "这样的字符串存放在常量区。

比如:
int a = 0; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main()
{
int b; 栈
char s[] = "abc ";栈
char *p2; 栈
char *p3 = "123456 "; 123456\0在常量区,p3在栈上。
static int c =0; 全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456 "); 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的 "12345
6 "优化成一块。
}


测试程序:

  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <malloc.h>  
  3. int g_i 100;  
  4. int g_j 200;  
  5. int g_k, g_h;  
  6. int main()  
  7.  
  8.     const int MAXN 100;  
  9.     int *p (int*)malloc(MAXN sizeof(int));  
  10.     static int s_i 5;  
  11.     static int s_j 10;  
  12.     static int s_k;  
  13.     static int s_h;  
  14.     int 5;  
  15.     int 10;  
  16.     int 20;  
  17.     int f, h;  
  18.     char *pstr1 "MoreWindows123456789" 
  19.     char *pstr2 "MoreWindows123456789" 
  20.     char *pstr3 "Hello" 
  21.       
  22.       
  23.     printf("堆中数据地址:0xx\n"p);  
  24.       
  25.     putchar('\n');  
  26.     printf("栈中数据地址(有初值):0xx %d\n"&i, i);  
  27.     printf("栈中数据地址(有初值):0xx %d\n"&j, j);  
  28.     printf("栈中数据地址(有初值):0xx %d\n"&k, k);  
  29.     printf("栈中数据地址(无初值):0xx %d\n"&f, f);  
  30.     printf("栈中数据地址(无初值):0xx %d\n"&h, h);  
  31.       
  32.     putchar('\n');  
  33.     printf("静态数据地址(有初值):0xx %d\n"&s_i, s_i);  
  34.     printf("静态数据地址(有初值):0xx %d\n"&s_j, s_j);  
  35.     printf("静态数据地址(无初值):0xx %d\n"&s_k, s_k);  
  36.     printf("静态数据地址(无初值):0xx %d\n"&s_h, s_h);  
  37.       
  38.     putchar('\n');  
  39.     printf("全局数据地址(有初值):0xx %d\n"&g_i, g_i);  
  40.     printf("全局数据地址(有初值):0xx %d\n"&g_j, g_j);  
  41.     printf("全局数据地址(无初值):0xx %d\n"&g_k, g_k);  
  42.     printf("全局数据地址(无初值):0xx %d\n"&g_h, g_h);  
  43.       
  44.     putchar('\n');  
  45.     printf("字符串常量数据地址:0xx 指向 0xx 内容为-%s\n"&pstr1, pstr1, pstr1);  
  46.     printf("字符串常量数据地址:0xx 指向 0xx 内容为-%s\n"&pstr2, pstr2, pstr2);  
  47.     printf("字符串常量数据地址:0xx 指向 0xx 内容为-%s\n"&pstr3, pstr3, pstr3);  
  48.     free(p);  
  49.     return 0;  
  50.  

运行结果(Release版本,XP系统)如下:

可以看出:

1.      变量在内存地址的分布为:堆-栈-代码区-全局静态-常量数据

2.      同一区域的各变量按声明的顺序在内存的中依次由低到高分配空间(只有未赋值的全局变量是个例外)。

3.      全局变量和静态变量如果不赋值,默认为0。 栈中的变量如果不赋值,则是一个随机的数据。

4.      编译器会认为全局变量和静态变量是等同的,已初始化的全局变量和静态变量分配在一起,未初始化的全局变量和静态变量分配在另一起。

 

上面程序全在一个主函数中,下面增加函数调用,看看函数的参数和函数中变量会分配在什么地方。

程序如下:


  1. #include <stdio.h>  
  2. void fun(int i)  
  3.  
  4.     int i;  
  5.     static int s_i 100;  
  6.     static int s_j;  
  7.   
  8.     printf("子函数的参数:        0x%p %d\n"&i, i);  
  9.     printf("子函数 栈中数据地址: 0x%p %d\n"&j, j);  
  10.     printf("子函数 静态数据地址(有初值): 0x%p %d\n"&s_i, s_i);  
  11.     printf("子函数 静态数据地址(无初值): 0x%p %d\n"&s_j, s_j);  
  12.  
  13. int main()  
  14.  
  15.     int 5;  
  16.     static int s_i 100;  
  17.     static int s_j;  
  18.   
  19.     printf("主函数 栈中数据地址: 0x%p %d\n"&i, i);  
  20.     printf("主函数 静态数据地址(有初值): 0x%p %d\n"&s_i, s_i);  
  21.     printf("子函数 静态数据地址(无初值): 0x%p %d\n"&s_j, s_j);  
  22.     putchar('\n');  
  23.   
  24.     fun(i);  
  25.     return 0;  
  26.  

运行结果如下:

可以看出,主函数中栈的地址都要高于子函数中参数及栈地址,证明了栈的伸展方向是由高地址向低地址扩展的。主函数和子函数中静态数据的地址也是相邻的,说明程序会将已初始化的全局变量和表态变量分配在一起,未初始化的全局变量和表态变量分配在另一起。

 

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