iOS CABasicAnimation

来源:互联网 发布:3d缩水软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 04:03


//创建图层CALayer *layer = [CALayer layer];layer.position = CGPointMake(100, 100);layer.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, 100);layer.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor;[self.view.layer addSublayer:layer];self.layer = layer;      //创建动画- (void)translateTest{    // 1.创建动画对象    CABasicAnimation *anim = [CABasicAnimation animation];        // 2.设置动画对象    // keyPath决定了执行怎样的动画, 调整哪个属性来执行动画    anim.keyPath = @"position"; //@"bounds", @"transform"     // anim.fromValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(0, 0)];    // toValue : 最终变成什么值    // byValue : 增加多少值    anim.byValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(200, 300)];        anim.duration = 2.0;    //让图层保持动画执行完毕后的状态     // 动画执行完毕后不要删除动画    anim.removedOnCompletion = NO;    // 保持最新的状态     anim.fillMode = kCAFillModeForwards;     // 3.添加动画    [self.layer addAnimation:anim forKey:nil];}//触发动画- (void)btnClick{    [self testTranslate];}


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