单例模式(Singleton)的6种实现

来源:互联网 发布:php简单留言板源码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 13:12

单例模式(Singleton)的6种实现

1.1.1 摘要

       在我们日常的工作中经常需要在应用程序中保持一个唯一的实例,如:IO处理,数据库操作等,由于这些对象都要占用重要的系统资源,所以我们必须限制这些实例的创建或始终使用一个公用的实例,这就是我们今天要介绍的——单例模式(Singleton)。

       使用频率clip_image001 高

       单件模式(Singleton):保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

 

1.1.2 正文

 

singleton

图1单例模式(Singleton)结构图

 

       单例模式(Singleton)是几个创建模式中最对立的一个,它的主要特点不是根据用户程序调用生成一个新的实例,而是控制某个类型的实例唯一性,通过上图我们知道它包含的角色只有一个,就是Singleton,它拥有一个私有构造函数,这确保用户无法通过new直接实例它。除此之外,该模式中包含一个静态私有成员变量instance与静态公有方法Instance()。Instance()方法负责检验并实例化自己,然后存储在静态成员变量中,以确保只有一个实例被创建。

 

clip_image002

图2单例模式(Singleton)逻辑模型

 

       接下来我们将介绍6中不同的单例模式(Singleton)的实现方式。这些实现方式都有以下的共同点:

 

  1. 有一个私有的无参构造函数,这可以防止其他类实例化它,而且单例类也不应该被继承,如果单例类允许继承那么每个子类都可以创建实例,这就违背了Singleton模式“唯一实例”的初衷。
  2. 单例类被定义为sealed,就像前面提到的该类不应该被继承,所以为了保险起见可以把该类定义成不允许派生,但没有要求一定要这样定义。
  3. 一个静态的变量用来保存单实例的引用。
  4. 一个公有的静态方法用来获取单实例的引用,如果实例为null即创建一个。

 

版本一线程不安全

 

/// <summary>/// A simple singleton class implements./// </summary>public sealed class Singleton{    private static Singleton _instance = null;    /// <summary>    /// Prevents a default instance of the     /// <see cref="Singleton"/> class from being created.    /// </summary>    private Singleton()    {    }    /// <summary>    /// Gets the instance.    /// </summary>    public static Singleton Instance    {        get { return _instance ?? (_instance = new Singleton()); }    }}

      以上的实现方式适用于单线程环境,因为在多线程的环境下有可能得到Singleton类的多个实例。假如同时有两个线程去判断

(null == _singleton),并且得到的结果为真,那么两个线程都会创建类Singleton的实例,这样就违背了Singleton模式“唯一实例”的初衷。

 

版本二线程安全

 

/// <summary>/// A thread-safe singleton class./// </summary>public sealed class Singleton{    private static Singleton _instance = null;    private static readonly object SynObject = new object();    Singleton()    {    }    /// <summary>    /// Gets the instance.    /// </summary>    public static Singleton Instance    {        get        {            // Syn operation.            lock (SynObject)            {                return _instance ?? (_instance = new Singleton());            }        }    }}

 

        以上方式的实现方式是线程安全的,首先我们创建了一个静态只读的进程辅助对象,由于lock是确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不能进入临界区(同步操作)。如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待,直到该对象被释放。从而确保在多线程下不会创建多个对象实例了。只是这种实现方式要进行同步操作,这将是影响系统性能的瓶颈和增加了额外的开销。

 

Double-Checked Locking

       前面讲到的线程安全的实现方式的问题是要进行同步操作,那么我们是否可以降低通过操作的次数呢?其实我们只需在同步操作之前,添加判断该实例是否为null就可以降低通过操作的次数了,这样是经典的Double-Checked Locking方法。

 

/// <summary>/// Double-Checked Locking implements a thread-safe singleton class/// </summary>public sealed class Singleton{    private static Singleton _instance = null;    // Creates an syn object.    private static readonly object SynObject = new object();    Singleton()    {    }    public static Singleton Instance    {        get        {            // Double-Checked Locking            if (null == _instance)            {                lock (SynObject)                {                    if (null == _instance)                    {                        _instance = new Singleton();                    }                }            }            return _instance;        }    }}

      

       在介绍第四种实现方式之前,首先让我们认识什么是,当字段被标记为beforefieldinit类型时,该字段初始化可以发生在任何时候任何字段被引用之前。这句话听起了有点别扭,接下来让我们通过具体的例子介绍。

 

/// <summary>/// Defines a test class./// </summary>class Test{    public static string x = EchoAndReturn("In type initializer");    public static string EchoAndReturn(string s)    {        Console.WriteLine(s);        return s;    }}

      上面我们定义了一个包含静态字段和方法的类Test,但要注意我们并没有定义静态的构造函数。

 

singleton2

图3 Test类的IL代码

 

class Test{    public static string x = EchoAndReturn("In type initializer");    // Defines a parameterless constructor.    static Test()    {    }    public static string EchoAndReturn(string s)    {        Console.WriteLine(s);        return s;    }}

   

    上面我们给Test类添加一个静态的构造函数。

 

  singleton3

图4 Test类的IL代码

 

       通过上面Test类的IL代码的区别我们发现,当Test类包含静态字段,而且没有定义静态的构造函数时,该类会被标记为beforefieldinit。

       现在也许有人会问:“被标记为beforefieldinit和没有标记的有什么区别呢”?OK现在让我们通过下面的具体例子看一下它们的区别吧!

 

class Test{    public static string x = EchoAndReturn("In type initializer");    static Test()    {    }    public static string EchoAndReturn(string s)    {        Console.WriteLine(s);        return s;    }}class Driver{    public static void Main()    {        Console.WriteLine("Starting Main");        // Invoke a static method on Test        Test.EchoAndReturn("Echo!");        Console.WriteLine("After echo");        Console.ReadLine();        // The output result:        // Starting Main        // In type initializer        // Echo!        // After echo                }}

     我相信大家都可以得到答案,如果在调用EchoAndReturn()方法之前,需要完成静态成员的初始化,所以最终的输出结果如下:

 

singleton4

图5输出结果

    接着我们在Main()方法中添加string y = Test.x,如下:

 

public static void Main(){    Console.WriteLine("Starting Main");    // Invoke a static method on Test    Test.EchoAndReturn("Echo!");    Console.WriteLine("After echo");    //Reference a static field in Test    string y = Test.x;    //Use the value just to avoid compiler cleverness    if (y != null)    {        Console.WriteLine("After field access");    }    Console.ReadKey();    // The output result:    // In type initializer    // Starting Main    // Echo!    // After echo    // After field access}

 

singleton5

图6 输出结果

        通过上面的输出结果,大家可以发现静态字段的初始化跑到了静态方法调用之前,Wo难以想象啊!

        最后我们在Test类中添加一个静态构造函数如下:

 

class Test{    public static string x = EchoAndReturn("In type initializer");    static Test()    {    }    public static string EchoAndReturn(string s)    {        Console.WriteLine(s);        return s;    }}

 

singleton6

图7 输出结果

 

       理论上,type initializer应该发生在”Echo!”之后和”After echo”之前,但这里却出现了不唯一的结果,只有当Test类包含静态构造函数时,才能确保type initializer的初始化发生在”Echo!”之后和”After echo”之前。

所以说要确保type initializer发生在被字段引用时,我们应该给该类添加静态构造函数。接下来让我们介绍单例模式的静态方式。

 

静态初始化

 

public sealed class Singleton{    private static readonly Singleton _instance = new Singleton();    // Explicit static constructor to tell C# compiler    // not to mark type as beforefieldinit    static Singleton()    {    }    /// <summary>    /// Prevents a default instance of the     /// <see cref="Singleton"/> class from being created.    /// </summary>    private Singleton()    {    }    /// <summary>    /// Gets the instance.    /// </summary>    public static Singleton Instance    {        get        {            return _instance;        }    }}

        以上方式实现比之前介绍的方式都要简单,但它确实是多线程环境下,C#实现的Singleton的一种方式。由于这种静态初始化的方式是在自己的字段被引用时才会实例化。

       让我们通过IL代码来分析静态初始化。

 

singleton7

图8静态初始化IL代码

 

        首先这里没有beforefieldinit的修饰符,由于我们添加了静态构造函数当静态字段被引用时才进行初始化,因此即便很多线程试图引用_instance,也需要等静态构造函数执行完并把静态成员_instance实例化之后可以使用。

 

延迟初始化

 

/// <summary>/// Delaies initialization./// </summary>public sealed class Singleton{    private Singleton()    {    }    /// <summary>    /// Gets the instance.    /// </summary>    public static Singleton Instance { get { return Nested._instance; } }    private class Nested    {        // Explicit static constructor to tell C# compiler        // not to mark type as beforefieldinit        static Nested()        {        }        internal static readonly Singleton _instance = new Singleton();    }}

 

   这里我们把初始化工作放到Nested类中的一个静态成员来完成,这样就实现了延迟初始化。

 

Lazy<T> type

 

/// <summary>/// .NET 4's Lazy<T> type/// </summary>public sealed class Singleton{    private static readonly Lazy<Singleton> lazy =        new Lazy<Singleton>(() => new Singleton());    public static Singleton Instance { get { return lazy.Value; } }    private Singleton()    {    }}

 

     这种方式的简单和性能良好,而且还提供检查是否已经创建实例的属性IsValueCreated。

 

具体例子

     现在让我们使用单例模式(Singleton)实现负载平衡器,首先我们定义一个服务器类,它包含服务器名和IP地址如下:

 

/// <summary>/// Represents a server machine/// </summary>class Server{    // Gets or sets server name    public string Name { get; set; }    // Gets or sets server IP address    public string IP { get; set; }}

     由于负载平衡器只提供一个对象实例供服务器使用,所以我们使用单例模式(Singleton)实现该负载平衡器。

 

/// <summary>/// The 'Singleton' class/// </summary>sealed class LoadBalancer{    private static readonly LoadBalancer _instance =        new LoadBalancer();    // Type-safe generic list of servers    private List<Server> _servers;    private Random _random = new Random();    static LoadBalancer()    {    }    // Note: constructor is 'private'    private LoadBalancer()    {        // Load list of available servers        _servers = new List<Server>             {               new Server{ Name = "ServerI", IP = "192.168.0.108" },              new Server{ Name = "ServerII", IP = "192.168.0.109" },              new Server{ Name = "ServerIII", IP = "192.168.0.110" },              new Server{ Name = "ServerIV", IP = "192.168.0.111" },              new Server{ Name = "ServerV", IP = "192.168.0.112" },            };    }    /// <summary>    /// Gets the instance through static initialization.    /// </summary>    public static LoadBalancer Instance    {        get { return _instance; }    }    // Simple, but effective load balancer    public Server NextServer    {        get        {            int r = _random.Next(_servers.Count);            return _servers[r];        }    }}

  上面负载平衡器类LoadBalancer我们使用静态初始化方式实现单例模式(Singleton)。

 

static void Main(){    LoadBalancer b1 = LoadBalancer.Instance;    b1.GetHashCode();    LoadBalancer b2 = LoadBalancer.Instance;    LoadBalancer b3 = LoadBalancer.Instance;    LoadBalancer b4 = LoadBalancer.Instance;    // Confirm these are the same instance    if (b1 == b2 && b2 == b3 && b3 == b4)    {        Console.WriteLine("Same instance\n");    }    // Next, load balance 15 requests for a server    LoadBalancer balancer = LoadBalancer.Instance;    for (int i = 0; i < 15; i++)    {        string serverName = balancer.NextServer.Name;        Console.WriteLine("Dispatch request to: " + serverName);    }    Console.ReadKey();}

 

clip_image002[9]

图9 LoadBalancer输出结果

 

1.1.3 总结

 

单例模式的优点:

单例模式(Singleton)会控制其实例对象的数量,从而确保访问对象的唯一性。

  1. 实例控制:单例模式防止其它对象对自己的实例化,确保所有的对象都访问一个实例。
  2. 伸缩性:因为由类自己来控制实例化进程,类就在改变实例化进程上有相应的伸缩性。

 

单例模式的缺点:

  1. 系统开销。虽然这个系统开销看起来很小,但是每次引用这个类实例的时候都要进行实例是否存在的检查。这个问题可以通过静态实例来解决。
  2. 开发混淆。当使用一个单例模式的对象的时候(特别是定义在类库中的),开发人员必须要记住不能使用new关键字来实例化对象。因为开发者看不到在类库中的源代码,所以当他们发现不能实例化一个类的时候会很惊讶。
  3. 对象生命周期。单例模式没有提出对象的销毁。在提供内存管理的开发语言(比如,基于.NetFramework的语言)中,只有单例模式对象自己才能将对象实例销毁,因为只有它拥有对实例的引用。在各种开发语言中,比如C++,其它类可以销毁对象实例,但是这么做将导致单例类内部的指针指向不明。

 

单例适用性

使用Singleton模式有一个必要条件:在一个系统要求一个类只有一个实例时才应当使用单例模式。反之,如果一个类可以有几个实例共存,就不要使用单例模式。

不要使用单例模式存取全局变量。这违背了单例模式的用意,最好放到对应类的静态成员中。

不要将数据库连接做成单例,因为一个系统可能会与数据库有多个连接,并且在有连接池的情况下,应当尽可能及时释放连接。Singleton模式由于使用静态成员存储类实例,所以可能会造成资源无法及时释放,带来问题。

 

参考:

http://csharpindepth.com/Articles/General/Singleton.aspx

分类: [01] .NET, [02] C#, [05] Design Pattern
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posted @ 2011-10-30 21:27 JK_Rush 阅读(35383) 评论(32) 编辑 收藏
  
#1楼 2011-10-30 21:34 轩Δ辕  
转载到jcyfkimi.tk
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#2楼[楼主2011-10-30 21:40 JK_Rush  
欢迎转载
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#3楼 2011-10-30 21:51 csdbfans  
很好,谢谢分享
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#4楼 2011-10-30 22:21 峰言峰语  
受教了,原来只知道用第二种版本实现单例模式,感谢楼主.
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#5楼 2011-10-30 22:24 Hephaestus  
楼主好文
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#6楼 2011-10-30 22:54 wu.qiliang  
茴字有几种写法?
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#7楼 2011-10-31 08:26 goodfulcom  
楼主解释一下,为什么要Double-Checked Locking ?
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#8楼 2011-10-31 09:01 alexstrasza  
clr via C#书中说道:CLR对静态构造器的调用是线程安全的。
那么你的版本一不安全的说法有待确认哦
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#9楼 2011-10-31 09:20 倾叶枫城  
同意楼上的,记得msdn说过对于静态变量是线程安全的。
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#10楼 2011-10-31 10:16 wdwwtzy  
好文章!!!!真的不错!有些地方豁然开朗~~希望博主可以多写点~~~订阅你的RSS了
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#11楼 2011-10-31 11:22 aspc  
太强了,我调试我们以前的程序老是并发问题,现在看看,还是有许多地方要改进
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#12楼[楼主2011-10-31 20:29 JK_Rush  
@alexstrasza
对于单例模式的实现方法一:
我认为在多线程环境下,可以同时存在初始化字段_instance的情况,而且该字段也没有定义为ReadOnly所以可以多次赋值,所以这是线程不安全的。
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#13楼 2011-11-04 12:50 BLoodMaster  
@goodfulcom
为了防止线程间不安全。因为在你判断是空的时候,你锁起来,然后进来,但很可能在你锁的时候,另一个线程正好将其初始化成功了,所以这边需要再检查一次
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#14楼 2011-11-04 12:52 BLoodMaster  
@alexstrasza
方法一的不是静态构造器。静态构造器是后面的静态初始化。这里面的方法1和静态构造器没关系
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#15楼 2011-11-04 12:54 BLoodMaster  
楼主,你文章中没有指出静态构造函数的危险所在啊。构造函数的执行是可以失败的。但静态构造函数只在程序加载是运行一次,如果失败的话,那么只能重启程序。这个是实际单例运用中基本看不到静态构造函数的原因所在吧。因为危险且无自我修复能力
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#16楼[楼主2011-11-04 23:23 JK_Rush  
@BLoodMaster
当类被加载时,静态构造函数只执行一次,而非静态函数在可以多次执行在创建对象的过程,这很正确。至于静态构造函数执行失败这种情况,我没有了解过是否存在很大的风险,但还是谢谢您的建议。
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#17楼 2011-11-11 15:33 wdwwtzy  
@JK_Rush
你好,博主,我菜鸟,有个问题想问下。
为什么不可以使用静态类静态方法而一定要用单例,例如你最后的这个实例,完全可以有一个静态类LoadBalancerManager,然后里面有个静态方法GetNextServer(),请教一下单例的好处和静态方法有什么不好,多谢。
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#18楼[楼主2011-11-12 12:26 JK_Rush  
@wdwwtzy 你好,

你这个问题问得很好,我把你的问题总结一下就是“单例模式和静态方法(静态类)的区别”

单例类可以继承基类或实现接口,这样我们就可以提供这些类或接口提供一种单例的实现方式。这可以作为你考虑使用单例还是静态方法的依据,希望这能帮你解惑。
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#19楼 2012-07-03 15:57 C#-coder  
标记一下
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#20楼 2012-07-10 14:22 幻灭城主  
mark一下,最简单的就是 直接在 静态构造函数中初始化。
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#21楼 2012-12-28 15:57 kourosh  
看不懂,10月份去北科大参加暴风影音的笔试,最后一题就是叫你写一个单例模式,完全不会,现在还是不会,没有进步啊!╭(╯3╰)╮不过还是蛮感谢分享O(∩_∩)O哈!
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#22楼 2013-05-06 10:57 尐肥羊  
学习中,嘻嘻. . .
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#23楼 2013-07-13 22:18 gn  
楼主好文章 ,在一个内实例化的时候静态变量只在内存分配一片区域,为什么我们还要用单例?问一下静态变量和单例的区别和联系是哪些啊
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#24楼 2013-08-10 16:00 JailBreak02  
“理论上,type initializer应该发生在”Echo!”之后和”After echo”之前”这句应该改为“理论上,type initializer应该发生在”Starting Main”之后和”Echo!”之前”
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#25楼 2013-08-10 16:16 JailBreak02  
@BLoodMaster
赞同,静态构造器是线程安全的,不过在 静态初始化 中有必要申明实例对象 _instance 为 ReadOnly吗
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#26楼 2013-08-22 11:26 流浪键客  
mark
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#27楼 2013-12-25 17:55 goldmeihua  
不太懂,有些地方有问题。
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#28楼 2014-05-22 21:45 JeffWong  
很好。单例本身其实很简单,但是它内部实现中考虑到的线程安全、lock引用类型以及double check都是闪光点,在平时的类库开发中可以学习和借鉴。
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#29楼 2014-07-02 22:36 mushishi  
静态构造函数的技巧很受用
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#30楼 2015-03-21 21:15 咒语  
Double-Checked Locking
里不用volatile关键字,还是有可能会创建多实例的。
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#31楼 2015-03-25 14:10 天空的湛蓝  
楼主,提示一下,你在介绍eforefieldinit的时候,一开始就加了构造静态函数啦啦
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#32楼 2015-03-26 13:58 寒冰玉  
只有当Test类包含静态构造函数时,才能确保type initializer的初始化发生在”Echo!”之后和”After echo”之前 好像test类不管有没有静态构造函数,type initializer的初始化都是在Echo前,只不过包含的时候在Starting Main之前,不包含则在之后。。
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