第六周项目六复数模板类(3)

来源:互联网 发布:lol数据异常请规范游戏 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 23:48

问题及代码:

/*  * Copyright (c) 2014, 烟台大学计算机与控制工程学院  * All rights reserved.  * 文件名称:test.cpp  * 作    者:郝俊宇   * 完成日期:2015年 4 月15 日  * 版 本 号:v1.0  * 问题描述:阅读教材例10.1。该例实现了一个复数类,但是美中不足的是,复数类的实部和虚部都固定只能是double型的。可以通过模板类的技术手段,设计Complex,使实部和虚部的类型为定义对象时指定的实际类型。    (3)友元函数提供了一种非成员函数访问私有数据成员的途径,模板类使类中的数据成员的类型变得灵活,这两种技术可以结合起来用。要求在前面方案的基础上支持用友员函数实现的加法。 * 输入描述:无 * 程序输出:对应的结果 */ #include <iostream>using namespace std;template <class T1>class Complex{public:    Complex()    {        real=0;        imag=0;    }    Complex (T1 r,T1 i)    {        real=r;        imag=i;    }    Complex complex_add(const Complex &c2);    template<class T2>    friend Complex<T2> add_complex(const Complex<T2> &c1, const Complex<T2> &c2);    void display();private:    T1 real;    T1 imag;};template<class T1>Complex<T1> Complex<T1>::complex_add(const Complex<T1> &c2){    Complex<T1> c;    c.real=real+c2.real;    c.imag=imag+c2.imag;    return c;}template <class T1>Complex<T1> add_complex(const Complex<T1> &c1,const Complex<T1> &c2){    Complex<T1> c;    c.real=c1.real+c2.real;    c.imag=c1.imag+c2.imag;    return c;}template <class T1>void Complex<T1>::display(){    cout<<"("<<real<<","<<imag<<"i)"<<endl;}int main( ){    Complex<int> c1(3,4),c2(5,-10),c3;    c3=c1.complex_add(c2);  //调用成员函数支持加法运算,有一个形参    cout<<"c1+c2=";    c3.display( );    Complex<double> c4(3.1,4.4),c5(5.34,-10.21),c6;    c6=c4.complex_add(c5);  //调用成员函数支持加法运算,有一个形参    cout<<"c4+c5=";    c6.display( );    Complex<int> c7;    c7=add_complex(c1,c2);  //调用友员函数支持加法运算,有两个形参    cout<<"c1+c2=";    c7.display( );    Complex<double> c8;    c8=add_complex(c4,c5);  //调用友员函数支持加法运算,有两个形参    cout<<"c4+c5=";    c8.display( );    return 0;}


运行结果:

知识点总结:

模板类和友元函数的应用

学习心得:

不明白这个程序为什么这么写。

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