黑马程序员--多线程应用
来源:互联网 发布:数据接口大全 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 00:25
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进程:正在运行中的程序。
线程:就是进程中一个执行单元或执行情景或执行路径。负责进程中代码执行的控制单元。
多线程:一个进程中至少要有一个线程,当一个进程中有多个线程时,就是多线程。
多线程的好处:可以让多部分代码同时执行。
什么是同时执行呢?
其实是cpu在瞬间做着快速的切换完成的。
其实java运行就是多线程的。
在执行main函数中内容的同时,垃圾回收器也在回收堆内存的垃圾,所以执行main方法的线程,和执行垃圾回收器的线程同时在执行,这就是多线程。
创建多线程的目的:
当有多部分代码需要同时执行时。
而且每一个线程都有自己要执行的内容,这个内容称之为:线程任务。
简单说:启动多线程就是为了执行任务,当任务有多个,需要同时执行时,就需要多个
线程。
如何创建线程?
Java要调用底层才能完成进程的建立和线程的创建,所以java对外提供了描述线程的对象,方便程序员对线程的操作。
Thread类:描述线程的类。
创建线程有两种方式:
创建线程的第一种方式:
1、继承Thread类,覆盖run方法。
自定义线程要运行的内容放在run方法中。
run方法中可以调用其他方法。
步骤:
1、定义类继承Thread类。
2、覆盖Thread类招工难的run方法。
3、创建Thread类的子类对象创建线程对象。
4、调用线程的start方法,开启线程。
star()方法做了两件事:1、开启线程。2、调用run方法。
画图:画单线程和多线程的运行图。
代码演示:
这是多线程的程序,小明和旺财的run()能同时交替执行。
publicclass ThreadDemo2 {
publicstaticvoid main(String[] args) {
Demo2 d1 = new Demo2("小明");
Demo2 d2 = new Demo2("旺财");
// d1.start(); //开启线程并执行run方法。
// d2.start();
d1.run();
d2.run();
}
}
class Demo2extends Thread {
private Stringname;
Demo2(String name){
this.name = name;
}
//线程任务。
@Override
publicvoid run(){
for(int x=1;x<=10;x++){
for(int y=-9999999;y<99999999;y++){}
System.out.println(name+"------"+x+":::::::"+getName());//返回当前线程的名字。
System.out.println(name+"------"+x+":::::::"+currentThread().getName());//返回当前正在执行线程的名称。
}
}
}
Thread类中的方法:
static Thread currentThread()返回对当前正在执行线程对象的引用。
void start():开启线程,并调用run方法。
Sleep(long millis):在指定的毫秒内让当前中在执行线程休眠。
注意:
1、多个线程的运行是不规律的。
2、必须得所有线程程序运行结束,进程才结束。
3、调用run方法和调用start方法的区别:
调用run方法,仅仅是一般对象调用对象中的方法,并没有开启线程。
调用start方法,开启一个线程,让这个线程去执行run方法中的内容。
4、当继承Thread时,因为创建了四个线程对象,每个线程都有一个num属性,而实现Runnable时,num数据是共享的,因为只创建了一个Ticket对象。
线程的状态:
1、被创建。
2、运行:这种状态的线程,具备着cpu的执行资格,具备着执行资格。
3、冻结:这种状态的线程,释放了cpu执行资格,并释放了cpu执行权。相当于睡着了,但还会醒来。
有两种方法实现:
1、sleep(time).唤醒sleep(time时间到)。
2、wait()睡着,唤醒notify()。 wait()方法也可以指定时间,如果不指定 时间需要用notify()来唤醒。(是Object中的方法。)
4、临时阻塞状态:这种状态的线程,具备着cpu执行权,不具备执行资格。
5、消亡:线程结束了。通过stop()方法来完成。
需求:通过四个窗口卖票,一共有100张票。用第二种创建线程方式实现。
创建线程的第二种方式:
1、定义一个类实现Runnable接口。
2、覆盖Runnable接口中的run方法。
将线程要运行的代码存储到run方法中。
3、创建该接口的子类对象。
4、通过Thread类进行线程的创建,并将Runnable接口的子类对象作为Thread的构造函数的实参进行传递。
因为要明确运行要运行那个run方法。
5、调用Thread类中的start方法开启线程。
实现Runnable接口的好处:
1、通过Runnable接口可以降低线程对象和线程任务之间的耦合性。
如果使用继承Thread类的方式,Thread类即封装了线程任务,又是线程对象。
2、该方式避免了单继承的局限性。
所以创建线程建议使用实现Runnable接口的方式。
同步:
同步原理:其实就是将需要同步的代码进行封装,并在该代码上加一个锁。
同步好处:解决了多线程安全问题。
同步弊端:降低性能。
(注意):加了同步,安全问题还在,如何解决?利用同步的两个前提来解决。
同步的前提:
必须要保证在同步中有多个线程,因为同步中只有一个线程,该同步是没有意义的。
必须要保证多个线程在同步中使用的是同一个锁。
注意:当锁定义在局部中时,相当于每个线程都具备一个锁。这时就不是同一个锁了。
多线程安全问题:
多线程安全的原因:
1、 多个线程在操作共享数据。
2、 操作共享数据的代码有多条。
一个线程在执行多条操作共享数据的过程中,其他线程参与了运算,这时就会发生安全问题。
分析多线程是否安全的依据:
线程中任务中有没有共享数据,该数据是否被多条语句操作。
安全问题解决方案:
只要保证一个线程在执行多条操作共享数据的语句时,其他线程不能参与运算即可。当该线程都执行完后,其他线程才可以执行这些语句。在多线程操作的代码上加上同步(synchronzied)。
Synchornzied同步:
同步的原理:其实就是将需要同步的代码进行封装,并在该代码上加上一个锁。
同步的好处:解决多线程安全问题。
同步弊端:降低程序的运行效率,同时有可能会出现死锁情况。
一种现象:出现了多线程安全问题,为了解决,加上同步,发现问题依旧,怎么办?
同步的前提:
必须要保证在同步中有多个线程,以为同步中只有一个线程的同步是没有意义的。
必须要保证多个线程同步中使用的是同一锁。(将锁对象定义在成员位置)
多线程的程序,如何加同步?
1、 从线程任务代码中分析,也就是run方法中的代码中分析。
2、 分析啥呢?是否有共享数据,有没有多条语句在操作共享数据?
同步函数:将同步加在函数上。
如何将同步代码块以同步函数的形式表现?
如果run方法中的所有数据都要被同步,那么直接在run方法中加同步,如果只有部分代码需要同步,那么将需要被同步的代码用一个函数封装,然后在run方法中调用这个同步函数就行了。
同步函数和同步代码块有什么区别?
1、 同步函数使用的锁是this,同步代码块使用的锁是任意指定的对象。
建议开始时,使用同步代码块,因为锁可以是任意的。尤其是需要用到多个不同锁时。
同步函数使用的锁是什么?
同步函数使用的锁是this。
静态同步函数使用的锁是什么?
静态随着类的加载而加载,这时内存中只存储的对象至少一个,就是该类字节码文件对象(类名.class)。所以静态同步函数使用的锁是字节码对象。
代码演示:
验证同步函数使用的锁是this。
publicclass ThisLockDemo {
publicstaticvoid main(String[] args) {
/*
* 通过两个线程来验证同步函数使用的锁是什么?
*/
Ticket3 t = new Ticket3();
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
t1.start();
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){} //停顿,以免main线程一下执行完。
t.setFlag();
t2.start();
}
}
class Ticket3implements Runnable{
privateintnum = 200;
// private Object obj = new Object();
privatebooleanflag =true;
publicvoid run() {
if(flag)
while(true){
synchronized(this){//使用obj锁和this锁的区别?
if(num>0){
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"......code....."+num--);
}
}
}
else
while(true){
show();
}
}
//将标记改为false。
publicvoid setFlag(){
flag =false;
}
publicsynchronizedvoid show() {//this
if(num>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".......func...."+num--);
}
}
}
懒汉式的多线程处理:双重判断。
publicclass Single {
privatestatic Singles = null;
private Single(){}
publicstatic Single getInstanse(){
if(s==null){
synchronized(Single.class){
if(s==null)
s =new Single();
}
}
returns;
}
}
死锁:
最常见的死锁情况:同步嵌套。
同步中还有同步,两个同步用的不是同一个锁。
死锁代码演示:同步嵌套。
publicclass DeadLockTest {
publicstaticvoid main(String[] args) {
//TODO Auto-generated method stub
Test a = new Test(true);//一个线程执行if
Test b = new Test(false);//一个线程执行else
Thread t1 = new Thread(a);
Thread t2 = new Thread(b);
t1.start();
t2.start();
}
}
class Testimplements Runnable{
privatebooleanflag;
Test(boolean flag){
this.flag = flag;
}
publicvoid run(){
if(flag){
synchronized(MyLock.locka){
System.out.println("if locka..........");
synchronized(MyLock.lockb){
System.out.println("if lockb........");
}
}
}
else
synchronized(MyLock.lockb){
System.out.println("else lockb..........");
synchronized(MyLock.locka){
System.out.println("else locka........");
}
}
}
}
//该类提供了两个锁。
class MyLock{
publicstatic Objectlocka =new Object();
publicstatic Objectlockb =new Object();
}
线程间通信
线程间通信:多个线程在处理同一资源,但是处理的动作却不同。
代码演示:
线程间通信:有一堆资源,一个线程负责输入,一个线程负责输出。
publicclass ResourceDemo {
publicstaticvoid main(String[] args) {
//1、创建资源对象。
Resource r = new Resource();
//2、创建线程任务。
Input in = new Input(r);
Output out = new Output(r);
//3、创建线程对象。
Thread t1 = new Thread(in);
Thread t2 = new Thread(out);
//4、开启线程。
t1.start();
t2.start();
}
}
//描述资源。
class Resource{
String name;
String sex;
}
//描述输入任务。
class Inputimplements Runnable{
private Resourcer;
Input(Resource r){
this.r = r;
}
publicvoid run(){
int x = 0;//使用x做切换。还能用标记(true,fals来做切换。)
while(true){
if(x==0){
r.name ="Mike";
r.sex ="man";
}
else{
r.name ="小红";
r.sex ="女女女女";
}
x = (x+1)%2; //让x为0和1切换,任何数模于2的值只能为0和1。
}
}
}
//描述输出任务。
class Outputimplements Runnable{
Resource r; //保证资源的唯一。
Output(Resource r){
this.r = r;
}
publicvoid run(){
while(true){
System.out.println(r.name+"....."+r.sex);
}
}
}
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