开启Box2D预编译开关

来源:互联网 发布:淘宝付了定金不想要了 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 08:47

开启Box2D预编译开关

打开属性对话框中选择“配置属性”→“C/C++”→“预处理器”,接着在右边“预处理器”中找到CC_ENABLE_CHIPMUNK_INTEGRATION=1,把它修改为CC_ENABLE_BOX2D_INTEGRATION= 1。这样框架采用的物理引擎从Chipmunk改变为Box2D,如图所示。修改完后点击“确定”按钮。

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