js 添加事件 attachEvent 和 addEventListener 的用法

来源:互联网 发布:西门子plc编程例题 编辑:程序博客网 时间:2024/05/04 17:23

一般我们在JS中添加事件,是这样子的


 
obj.onclick=method

这种绑定事件的方式,兼容主流浏览器,但如果一个元素上添加多次同一事件呢?


 
obj.onclick=method1;
obj.onclick=method2;
obj.onclick=method3;

如果这样写,那么只有最后绑定的事件,这里是method3会被执行,这个时候我们就不能用onclick这样的写法了,主角改登场了,在IE中我们可以使用attachEvent方法


 
//object.attachEvent(event,function);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method1);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method2);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method3);

使用格式是前面是事件类型,注意的是需要加on,比如onclick,onsubmit,onchange,执行顺序是

method3->method2->method1

可惜这个微软的私人方法,火狐和其他浏览器都不支持,幸运的是他们都支持W3C标准的addEventListener方法


 
//element.addEventListener(type,listener,useCapture);
btn1Obj.addEventListener("click",method1,false);
btn1Obj.addEventListener("click",method2,false);
btn1Obj.addEventListener("click",method3,false);

执行顺序为method1->method2->method3

做前端开发工程师,最悲剧的某过于浏览器兼容问题了,上面有两种添加事件的方法,为了同一添加事件的方法,我们不得不再重新写一个通用的添加事件函数,幸亏再有前人帮我们做了这件事


 
functionaddEvent(elm, evType, fn, useCapture) {
if(elm.addEventListener) {
elm.addEventListener(evType, fn, useCapture);//DOM2.0
returntrue;
}
elseif (elm.attachEvent) {
varr = elm.attachEvent(‘on‘ + evType, fn);//IE5+
returnr;
}
else{
elm['on'+ evType] = fn;//DOM 0
}
}

下面是Dean Edwards 的版本


 
functionaddEvent(element, type, handler) {
//为每一个事件处理函数分派一个唯一的ID
if(!handler.$$guid) handler.$$guid = addEvent.guid++;
//为元素的事件类型创建一个哈希表
if(!element.events) element.events = {};
//为每一个"元素/事件"对创建一个事件处理程序的哈希表
varhandlers = element.events[type];
if(!handlers) {
handlers = element.events[type] = {};
//存储存在的事件处理函数(如果有)
if(element["on" + type]) {
handlers[0] = element["on"+ type];
}
}
//将事件处理函数存入哈希表
handlers[handler.$$guid] = handler;
//指派一个全局的事件处理函数来做所有的工作
element["on"+ type] = handleEvent;
};
//用来创建唯一的ID的计数器
addEvent.guid = 1;
functionremoveEvent(element, type, handler) {
//从哈希表中删除事件处理函数
if(element.events && element.events[type]) {
deleteelement.events[type][handler.$$guid];
}
};
functionhandleEvent(event) {
varreturnValue = true;
//抓获事件对象(IE使用全局事件对象)
event = event || fixEvent(window.event);
//取得事件处理函数的哈希表的引用
varhandlers = this.events[event.type];
//执行每一个处理函数
for(var i in handlers) {
this.$$handleEvent = handlers[i];
if(this.$$handleEvent(event) ===false) {
returnValue =false;
}
}
returnreturnValue;
};
//为IE的事件对象添加一些“缺失的”函数
functionfixEvent(event) {
//添加标准的W3C方法
event.preventDefault = fixEvent.preventDefault;
event.stopPropagation = fixEvent.stopPropagation;
returnevent;
};
fixEvent.preventDefault =function() {
this.returnValue =false;
};
fixEvent.stopPropagation =function() {
this.cancelBubble =true;
};

功能非常强悍,解决IE的this指向问题,event总是作为第一个参数传入,跨浏览器就更不在话下。

最后贡献一个HTML5工作组的版本:


 
varaddEvent=(function(){
if(document.addEventListener){
returnfunction(el,type,fn){
if(el.length){
for(vari=0;i<el.length;i++){
addEvent(el[i],type,fn);
}
}else{
el.addEventListener(type,fn,false);
}
};
}else{
returnfunction(el,type,fn){
if(el.length){
for(vari=0;i<el.length;i++){
addEvent(el[i],type,fn);
}
}else{
el.attachEvent(‘on‘+type,function(){
returnfn.call(el,window.event);
});
}
};
}
})();

可能细心的读者发现了IE的attachEvent和W3C标准的addEventListener绑定多个事件的执行顺序是不一样的

0 0