黑马程序员----面向对象之(二)----三大特征

来源:互联网 发布:c语言给数组赋初值 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 20:02

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一、继承

 

什么是继承?


把类中共性的内容抽取出来就成为父类,那么被抽取的类就是子类,子类一定具备父类的属性或方法。


 继承特点:

 


1、提高了代码的复用性。

 


2、让类与类之间产生了关系。有了这个关系,才有了多态的特性。

 

 

Java语言中:java只支持单继承,不支持多继承。但通过interface可以实现多实现。

 

 

因为多继承容易带来安全隐患:当多个父类中定义了相同功能,当功能内容不同时,子类对象不确定要运行哪一个。

 


但是java保留这种机制。并用另一种体现形式来完成表示。多实现。

 


java不支持多继承,支持多层继承。也就是一个继承体系。

 

 

那么如何使用一个继承体系中的功能呢:

 

 

1、想要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中定义的是该体系中共性功能。

 


2、通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能。那么这个体系已经可以基本使用了。

 

 

那么在具体调用时,为什么要创建最子类的对象:

 

 

一是因为有可能父类不能创建对象。

 

 

二是创建子类对象可以使用更多的功能,包括基本的也包括特有的。

 

 

如果子类中出现非私有的同名成员变量时:

 


子类要访问本类中的变量,用this.代表本类对象

 


子类要访问父类中的同名变量,用super.代表父类对象

 

 

重写(覆盖)(我习惯叫复写):

 

 

当子类出现和父类一模一样的函数时,当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容。



如同父类的函数被覆盖一样。 


 

当子类继承父类,沿袭了父类的功能,到子类中,但是子类虽具备该功能,但是功能的内容却和父类不一致,

 

 

这时,没有必要定义新功能,而是使用覆盖特殊,保留父类的功能定义,并重写功能内容。

 

 

覆盖的特点:

 

 

1、子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限,才可以覆盖,否则编译失败。

 

 

2、静态只能覆盖静态。(成员、函数)

 

 

3、父类中的私有方法不可以被覆盖。

 

 覆盖实例

 

package com.itheima;

/*

 *@author Taekwon-boy

 * 

 */

class person

{

String name;

person(String name)

{

this.name=name;

}

public String getName()

{

return name;

}

}

 

 

class Student extends person

{

Student(String name)

{

super(name);

}

}

 

public class FuXie 

{

public static void main(String[] args)

{

System.out.println(new Student("lisi").getName());

}

}

 子类中student函数复写父类person函数。



继承中的构造方法:

 

 

1、子类中所有的构造函数默认都会访问父类中空参数的构造函数

 

 

2、因为每一个构造函数的第一行都有一条默认的语句super();

 


3、子类会具备父类中的数据,所以要先明确父类是如何对这些数据初始化的。

 

 

4、当父类中没有空参数的构造函数时,子类的构造函数必须通过this或者super语句指定要访问的构造函数。

 

 

 子类的实例化过程:

 

 

1、因为父类中的数据子类可以直接获取。所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的。

 

 

2、所以子类在对象初始化时,要先访问一下父类中的构造函数。

 

 

3、如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定。

 

 

4、super语句一定定义在子类构造函数的第一行。

 

 

5、子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数。子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。

 

 

final关键字:

 

 

1、final可以修饰类,方法,变量。

 


2、final修饰的类不可以被继承。

 

 

3、final修饰的方法不可以被覆盖。

 

 

4、final修饰的变量是一个常量。只能被赋值一次。既可修饰成员变量,也可以修士局部变量。

 

 

5、内部类定义在类中的局部位置上是,只能访问该局部被final修饰的局部变量。

 

 

抽象类:

 

 

抽象类的特点:

 

 

1、抽象方法一定在抽象类中。

 


2、抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。

 


3、抽象类不可以用new创建对象。因为调用抽象方法没意义。

 


4、抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写起所有的抽象方法后,建立子类对象调用。



       如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。

 


5、抽象方法不能被static修饰。

 

 

抽象类和一般类没有太大的不同。该如何描述事物,就如何描述事物,只不过,该事物出现了一些看不懂的东西。

 

 

这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出现。但是无法定义主体。通过抽象方法来表示。 

 

 

 抽象类比一般类多个了抽象函数。就是在类中可以定义抽象方法。抽象类不可以实例化。

 

Java代码  

 

abstract class Employee//抽象类

{

private String name;

private String id;

private double pay;

 

Employee(String name,String id,double pay)

{

this.name = name;

this.id = id;

this.pay = pay;

}

public abstract void work();//抽象的工作方法

 }

  

class Manager extends Employee

{

private int bonus;

Manager(String name,String id,double pay,int bonus)

{

super(name,id,pay);

this.bonus = bonus;

}

public void work()//实现父类的work方法

{

System.out.println("manager work");

}

}

 

class Pro extends Employee

{

Pro(String name,String id,double pay)

{

super(name,id,pay);

}

public void work()//实现父类的work方法

{

System.out.println("pro work");

}

}

 

模板方法:

 

 

在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定,而确定的部分在使用不确定的部分,

 

 

那么这时就将不确定的部分暴露出去。由该类的子类去完成。 

 

 

Java代码  

abstract class GetTime  

{  

    public final void getTime()  

    {  

        long start = System.currentTimeMillis();  

  

        runcode();//将要改变的方法抽出作为一个抽象的方法  

  

        long end = System.currentTimeMillis();  

  

        System.out.println("毫秒:"+(end-start));  

    }  

    public abstract void runcode();//在子类中只要实现这个方法,就可以得出自己想要的结果  

  

}  

  

  

class SubTime extends GetTime  

{  

  

    public void runcode()//实现父类的方法  

    {  

          

        for(int x=0; x<4000; x++)  

        {  

            System.out.print(x);  

        }  

    }  

}  

 

 

 

接口:

 

 

接口中的成员修饰符是固定的:

 

 

成员常量:public static final

 

 

成员函数:public abstract

 

 

发现接口中的成员都是public的。

 

 

接口是不可以创建对象的,因为有抽象方法。

 


需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。

 

 

接口可以被类多实现,也是对多继承不支持的转换形式。java支持多实现。

 


接口与接口之间存在多继承,但不能在父类中出现同名方法。

 

 

接口和抽象类的区别:

 

 

 相同点:

 


1、都可以在内部定义抽象方法。

 


2、通常都在顶层。

 


3、都不可以实例化,都需要子类来实现。

 

 

 不同点:

 


1、抽象类中可以定义抽象方法和非抽象方法,而接口中只能定义抽象方法。

 


2、接口的出现可以多实现。抽象类只能单继承。

 


 也就是说:接口的出现避免了单继承的局限性。

 


3、继承和实现的关系不一致。继承:is a,实现:like a

 

 

多态:

 

 

1、多态的体现

 


 父类的引用指向了自己的子类对象。

 


 父类的引用也可以接收自己的子类对象。

 

 

2、多态的前提

 


 必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。

 


 通常还有一个前提:存在覆盖。

 

 

3、多态的好处

 


 多态的出现大大的提高程序的扩展性。

 

 

4、多态的弊端:

 


 提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。

 

 

在多态中成员函数的特点:

 


1、在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编译失败。

 


2、在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。

 


简单总结就是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。

 

 

在多态中,成员变量的特点:

 


无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。

 


在多态中,静态成员函数的特点:

 


无论编译和运行,都参考左边。

 

 

示例:

Java代码  

interface PCI //扩展接口  

{  

    public void open();//打开的抽象方法  

    public void close();//关闭的抽象方法  

}  

  

class MainBoard  

{  

    public void run()//主板运行方法  

    {  

        System.out.println("mainboard run ");  

    }  

    public void usePCI(PCI p)//PCI p = new NetCard()//接口型引用指向自己的子类对象。  

    {  

        if(p!=null)  

        {  

            p.open();  

            p.close();  

              

        }  

    }  

}  

  

/** 

 * 网卡实现类 

 * @author Taekwon-boy

 * 

 */  

class NetCard implements PCI  

{  

    public void open()  

    {  

        System.out.println("netcard open");  

    }  

    public void close()  

    {  

        System.out.println("netcard close");  

    }  

      

}  

  

/** 

 * 声卡实现类 

 * @author Taekwon-boy

 * 

 */  

class SoundCard implements PCI  

{  

    public void open()  

    {  

        System.out.println("SoundCard open");  

    }  

    public void close()  

    {  

        System.out.println("SoundCard close");  

    }  

}  

  

  

class DuoTaiDemo5   

{  

    public static void main(String[] args)   

    {  

        MainBoard mb = new MainBoard();//创建主板  

        mb.run();//主板运行  

        mb.usePCI(null);  

        mb.usePCI(new NetCard());//使用网卡  

        mb.usePCI(new SoundCard());//使用声卡  

          

    }  

}  

 
 

内部类:

 

 

访问特点:

 

 

内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员。之所以可以直接访问外部类中的成员,

 

 

是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式外部类名.this。

 

 

而外部类要访问内部类中的成员必须要建立内部类的对象。

 

 

访问格式:

 


1,当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中。

 

 

可以直接建立内部类对象。

 


格式:

 


 外部类名.内部类名  变量名 = 外部类对象.内部类对象;

 


 Outer.Inner in = new Outer().new Inner();

 

 

2,当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。

 

 比如,private:将内部类在外部类中进行封装。

 


  static:内部类就具备static的特性。

 


  当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员。出现了访问局限。


 

在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员:

 

 

  new Outer.Inner().function();

 

 

  在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员:

 


  Outer.Inner.function(); 

 

 

当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也

 

 

必须是static的 。

 

 

内部类定义在局部时:

 


1、不可以被成员修饰符修饰。

 


2、可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。但是不可以访问它所在的局部中的变量。只

 

 

能访问被final修饰的局部变量。

 

Java代码  

class Outer  

{  

    int x = 3;  

  

    void method(final int a)  

    {  

        final int y = 4;  

        class Inner  

        {  

            void function()  

            {  

                System.out.println(y);  

            }  

        }  

      

        new Inner().function();  

          

    }  

}  

 

 

 

匿名内部类:

 


1、匿名内部类其实就是内部类的简写格式。

 


2、定义匿名内部类的前提:内部类必须是继承一个类或者实现接口。

 


3、匿名内部类的格式:  new 父类或者接口(){定义子类的内容}

 


4、其实匿名内部类就是一个匿名子类对象。而且这个对象有点胖。 可以理解为带内容的对象。

 


5、匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。 

 

 

Java代码  

AbsDemo d = new AbsDemo()  

{  

    int num = 9;  

    void show()  

    {  

        System.out.println("num==="+num);  

    }  

    void abc()  

    {  

        System.out.println("haha");  

    }  

};  

  

d.show();  

 

 

 

 

 

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