黑马程序员——面向对象(二)
来源:互联网 发布:软件项目经理工作内容 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 15:49
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继承
提高代码复用性
让类与类之间产生了关系,有了这个关系,才有了多态的特性
注:千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承,必须是类与类之间有所属关系才可以继承
最简单判断所属关系的方式:先继承再说,再看父类中的内容子类是否都有
Java语言中,Java只支持单继承,不支持多继承,因为多继承容易带来安全隐患:当多个父类中定义了相同的功能,当功能内容不同时,子类对象不确定要运行哪一个,但是Java保留这种机制,并用另一种体现形式来完成表示,那就是多实现
Java支持多层继承(C继承B,B继承A),也就是一个继承体系。
如何使用一个继承体系中的功能呢?
想要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中定义的是该体系的共性功能,通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能,那么这个体系已经可以基本使用了
那么在具体调用时,要创建最子类的对象,为什么呢?
一是因为有可能父类不能创建对象,二是创建子类对象可以使用更多的功能,包括基本的也包括特有的。
简单一句话,查阅父类功能,创建子类对象使用功能
子父类出现后,类中成员的特点:
类中成员:1.变量 2.函数 3.构造函数
1.变量:如果子类中出现非私有的同名成员变量时,子类要访问本类中的变量用this,子类要访问父类中的同名变量用super
this代表的是本类对象的引用,super代表的是父类对象的引用
2.函数:当子类出现和父类一模一样的函数时,当子类对象调用该函数会运行子类函数的内容,如同父类的函数被覆盖一样
这种情况是函数的另一个特性:重写(覆盖)
当子类继承了父类,沿袭了父类的功能到子类中,但子类虽具备该功能,但功能的内容却和父类不一致,这时,没必要定义新功能,而是使用覆盖特性,保留父类的功能定义,并重写功能内容。
注:
子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限才可以覆盖,否则编译失败
静态只能覆盖静态
记住:重载只看同名函数的参数列表,重写子父类方法要一模一样,包括返回值类型
3.构造函数:不存在覆盖
在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行,因为子类的构造函数默认第一行有一条隐式的语句super();
super():会访问父类中空参数的构造函数,而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super()
为什么子类一定要访问父类中的构造函数?
因为父类中的数据子类可以直接获取,所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的,所以子类在对象初始化时要先访问一下父类中的构造函数
如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定
特殊情况:super语句也必须写在子类构造函数的第一行,,因为先去父类初始化再初始化自己
若在构造函数第一行中定义了this(),则隐式super()没有,因为都要在第一行,所以构造函数中要么有this语句,要么有super语句,两者只能择其一
子类的实例化过程:
子类的所有的构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数,,因为子类每一个构造函数内的第一行都有一句隐式super(),当父类中没有空参数的构造函数时,子类须手动通过super语句形式来指定要访问父类中的构造函数,当然子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数,子类中至少有一个构造函数会访问父类中的构造函数
final关键字:作为一个修饰符
final可以修饰类、方法、变量
final修饰的类不可以被继承
final修饰的方法不可以被覆盖
final修饰的变量是一个常量,只能被赋值一次,既可修饰成员变量又可修饰局部变量
当在描述事物时,一些数据的出现值是固定的,那么这时为了增强阅读性,都给这些值起个名字,方便于阅读,而这个值不需要改变,所以加上final修饰,作为常量,常量的书写规范:所以字母都大写。
但凡在写代码时,出现一些固定数据,即使只出现一次,也建议给数据起个名字,阅读名字绝对比阅读数字更快,更方便。
内部类只能访问被final修饰的局部变量(内部类定义在类中的局部位置上时,只能访问该局部被final修饰的局部变量)
抽象类:
当多个类中出现相同功能,但是功能主体不同,这时也可以进行向上抽取,这时只抽取功能定义,而不抽取功能主体
特点:1)抽象方法一定在抽象类中
2)抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰
3)抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法没意义
4)抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写其所有的抽象方法后,建立子类 对象调用,如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类
抽象类和一般类没有太大的不同,该怎样描述事物就怎样描述事物,只不过该事物出现了一些看不懂的东西,这些不确定的部分也是该事物的功能,需要明确出现,但是无法定义主体,通过抽象方法来表示,抽象类比一般类多了个抽象函数,就是在类中可以定义抽象方法,抽象类不可以实例化
特殊:抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象
用处:其子类必须复写父类中所有方法,具有强制性
模版方法设计模式:提高扩展性、复用性
什么是模版方法呢?
在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定的,而确定的部分在使用不确定的部分,那么这时就将不确定的部分暴露出去,由该类的子类去完成
接口:
初期理解,可以认为是一个特殊的抽象类,当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示
格式:interface{}
接口中的成员修饰符是固定的
成员常量:public static final
成员函数:public abstract
接口的出现将“多继承”通过另一种形式体现出来,即“多实现”
不支持多继承的原因:父类当中的方法有重复,导致子类调用产生问题
为什么接口没有这个问题呢?
多继承方法有方法体,多实现接口里都没有方法体,可有子类任意定义
一个类在继承一个类的同时还能实现多接口
接口的特点:接口是对外暴露的规则
接口是程序的功能扩展
接口可以用来多实现(降低耦合性)
类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多接口,接口与接口之间可以有继承关系
多态:可以理解为事物存在的多种体现形态
定义:某一类事物的多种体现形态
例:动物中猫狗
猫这个对象对应的类型是猫类型: 猫 x = new 猫();
同时猫也是动物中的一种,也可以把猫称为动物:动物 x =new 猫();
动物是猫和狗具体事物中抽象出来的父类型,父类型引用指向了子类对象
多态的体现:父类的引用指向了自己的子类对象,即父类的引用也可以接收自己的子类对象
多态的好处:提高程序代码扩展性
多态前提:必须是类与类之间有关系,要么继承要么实现,通常还有一个前提,存在覆盖
多态的弊端:提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员,
如何使用子类特有方法?
Animal a = new Cat();//类型提升,也称为向上转型
Cat c = (Cat)a;//向下转型
在多态中成员函数的特点:
在编译时期,参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法,如果有,编译通过,如果没有编译失败
在运行时期,参阅对象所属的类中是否有调用的方法
简单总结就是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边
在多态中,成员变量的特点:
无论编译和运行,都参考左边
在多态中,静态成员函数的特点:
无论编译和运行,都参考左边,不参考右边对象
多态中,静态成员变量调用时打印父的
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